Virtuaalne reaalsus: kuidas proovida ja ei haiget ise
Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Nagu laps, paljud sooviksid olla super võimeid: peatada aega, et oleks võimalik lennata, liikuda kosmoses. Kõik need tunded on osa annab virtuaalne reaalsus. Vaadake, kuidas seda saada ja mis kõige tähtsam, ohutult välja.
Catherine Ermilova
autor VRlab - platvormi käivitamine VR / AR-alustavatel.
Virtuaalne reaalsus erineb reaalne
Virtuaalne reaalsus - maailma loodud tehnilisi vahendeid, mis inimesed suudavad tajuda tingimus lähedal reaalne. In virtuaalne reaalsus, mees tegutseb objektide füüsikaseaduste, kuid see võib olla ka midagi, mis on võimatu reaalses maailmas: lennata, suhelda esemeid ja olendid reisida väljamõeldud marsruute. Virtuaalne reaalsus kunstliku maailma.
Kui "päris tegelikkus" - tuttav maailma meie ümber, virtuaalne reaalsus - see on ruumi, et täielikult loodud kasutades arvutigraafika. Seega, virtuaalne reaalsus võib olla ükskõik - tõdemus, dinosaurused, et laskuri XXXI sajandil.
Kirill Makuha, kogukonna juht VRlab
Mis juhtub inimesega, täis kastmist VR
Virtual mõttes häireid sõltub sellest, mil määral kaetud. See luuakse inimeste meeli: nägemine, kuulmine, lõhn, puudutus.
Äkiline enesetaju võõras keskkonnas on samal ajal rõõmu, uudishimu ja tunde magada. Virtuaalne reaalsus arendab ruumilist mõtlemist. See aitab üsna kiiresti harjuda tehiskeskkond. Kasutaja hakkab liikuda uue ruumi ja ülesandeid.
Kirill MakuhaKokku kastmist VR - see on siis, kui ma hakkan tundma suurus virtuaalses ruumis, kus ma olin, ma saan aru, mida ma pean suuruse ja kasvu.
Kuidas leida VR võib mõjutada keha ja aju
Keelekümblus VR võib põhjustada peapööritust ja iiveldust, hoiatas ta loojad kiivrid. Põhimõtteliselt negatiivset mõju kasutamisest tingitud optimeeritud piisavalt mängu arvuteid. Kehv seadmed ei suuda anda kvaliteetset pilti stabiilne kaadrisagedus vähemalt 90 sekundis.
Probleemid võivad tekkida ka siis, kui kasutaja pea pöördeid. Pilt ei hallata liikumist isik saab alustada peavalu. Teosüsteemi tajub seda kui mürgistuse või äärmuslike mürgistuse.
Kõige kuulsam kaua viibimist VR tehtud Derek Westerman USA. Vanus veedetud virtuaalne reaalsus 25 tundi. Et saavutada rekord, ta valis HTC Vive kiiver ja taotluse Tilt Võsa, juhtida ja kolmemõõtmeliste kujutiste kolmemõõtmelises ruumis. Tilt pintsel sunnib kasutajal olla aktiivne ja liikuv luua uusi pilte viibides virtuaalsus. Pärast 17 tundi VR Derek oksendas. 25 tundi VR Derek Westerman panna Guinness Book of Records.
VR ei ole selgelt reguleeritud piirangud. Inimesed nõrk teosüsteemi tuleks kasutada harvem ülejäänud VR. Ohus on ka inimeste epilepsia ja nägemispuudega. Soovita kulutuste kastmist VR ettevaatusega rasedad naised, eakad inimesed ja südamehaigusi.
Aju tajub reaalsust uue keskkonnaga. Inimese meeled on aktiveeritud suhelda selles keskkonnas. Naastes materjali reaalsus aju on täielikult teadlik, et nähtava maailma ees oli kunstlik ning selle mõju vaimse funktsiooni languse.
Üks valdkondi, mis kasutavad virtuaalne reaalsus tehnoloogia, psühhiaatria, kus seda kasutatakse to treat erinevate foobilise häired (agorafoobia, Arachnophobia jt) ning posttraumaatiline sündroomid.
Anastasia Hizhnikova, neuroloog osakonna Neurorehabilitation ja Füsioteraapia FGBNU "Neurology Research Center"
"On tõestatud, et mõju inimese keelekümbluse stressirohke olukord on tõesti oluline ja võrreldav jõudu psühholoogilise koolitusi. Kuid see mõju on ebastabiilne ja kaob ära piisavalt kiiresti (2-3 kuud pärast ravi lõppu koolituse). Teadlased seostavad seda, et aju saab aru, et kõik, mis juhtus virtuaalkeskkonnas ei olnud reaalne. Seega, isegi tänapäeva võimalusi arvutigraafika ja modelleerimine barjääri vahel reaalse ja virtuaalse maailma salvestatakse ", - ütleb Anastasia.
Kuidas sõltuvust VR ja kuidas seda vältida
Sõltuvus kastmist VR on võrreldes hasartmängude. Inimesed eelistavad tehismaailmas elavate inimestega suhelda ja virtuaalse maailma asendab reaalne. Paljudes riikides probleemi lahendamiseks vastavalt virtuaalmaailmas luua spetsialiseerunud rehabilitatsioonikeskused.
Juhul VR kõik sõltub sisu kvaliteeti. In mobiilne versioon, see ei ole nii hea, et sa pigem joosta koju ja panna VR kiiver.
Kirill MakuhaPraegu see piirab aega leiad ainult siis, kui te ise aru, et sa hakkad kaovad teistes tegelikkust. Äratuskella, registreerida automaatse seiskamise süsteemi pärast teatud aja jooksul. Või küsida sõber, sõbranna, ema tulla paar tundi ja tõmmake VR.
Kuidas testida VR ei kahjusta ise:
- Soovitav on konsulteerida terapeut, mida inimene mõju oma psüühika võib põhjustada suplust VR.
- Esimene kogemus on parem kulutada teema VR-klubi. Consultants aitab luua seadmeid ja teha oma viibimise virtuaalne reaalsus mugav ja turvaline.
- Olles VR lühikest aega, võtta vaheaegu.
- Jälgida oma tervislikku seisundit, iiveldus ja pearinglus, et saada välja virtuaalne reaalsus või muuta mängu.