Programmeerimine lastele: 15 mänguasjad, mis teevad lapse geenius
Haridusprogramm Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Mänguasjad, mis õpetavad programmeerimine
1. Roobo Pudding S «Emelja"
- Vanus: 3 aastat.
Multifunktsionaalne robot assistent väetid. Cute kukkel emotsioonide väljendamine silmad toimib Häälabimees, beebi monitorid ja signalisatsioon. "Emelya" meelt lapse ja vaadates teda, ei luba igav. Robot suudab jutustada, et lisada muusika samuti vastata küsimustele.
Programmeerimine ise ei ole, kuid lapsed saavad teha robot öelda fraase ja säilitada vestlus temaga. Seade on sobivam kui abimees vanematele ning kui viis tutvustada tehnoloogia vidinaid.
Osta 5 990 rubla →
2. Ozobot Bit
- Vanus: 5 aastat.
Väike suurus programmeeritav robot šokolaadimuna. Varustatud optilised sensorid ja ajamid, mis võimaldavad tal tunnistada meeskond värvi ja minna lauale. Ozobot Bit mõista koodi, mis on kirjutatud ekraanil oma nutitelefoni või tavaline värvilised markerid paberil.
Robot väljatõmmatava labürinti ja liigub vastavalt etteantud käske, mis pöörleb ja kinnitades meetmeid kasutades valgusdioodidega. Enam arenenud programmeerimine toimeviisi kokkupandud valmis plokid läbi veebitoimetajas.
Osta 6590 rubla →
3. Xiaomi MITU Smart Building Blocks Robot
- Vanus: alates 6 aastat vana.
suhteliselt lihtne Xiaomi disainer programmeerimisega funktsioone. Komplekt koosneb põhiseade Bluetooth-mooduli, plokk servo ja muud kambri kahe mõõdus elementi. Lisaks on komplekt rohkem kui 300 eri osades, mida saab kokku liikuvate loomade ja masinatega.
Agregaat läbi interaktiivse 3D-juhiseid mobiilne rakendus. Samuti toimib puldiga kui Bluetoothi kaudu nutitelefoni. Ja siin on käsud toimetaja, mis võimaldab teil programmeerida roboti kokku sooritada teatud toiming jada.
Osta 3 190 rubla →
4. Sfäär SPRK +
- Vanus: 8 aastat.
Futuristlik robot läbipaistva kera, mis meenutab BB-8 alates droida "Star Wars"Ja liikuda samamoodi. Veekindel korpus sfäär SPRK + integreeritud güroskoop, kiirendusmõõtur ja mootor, mis suudab kiirendada mänguasi kiirus 2 m / s.
Koloboks saab juhtida virtuaalne juhtkangi nutitelefoni või tahvelarvuti, kuid palju huvitavam küsida temalt eelnevalt algoritm meetmeid, mis tegutseb nagu robot. Programmeerimine on saadaval kahes režiimis: visuaalne toimetaja käske ja plokid, mille tekst koodi.
Osta 10 990 rubla →
5. Ubtech Jimu Leiutaja
- Vanus: 8 aastat.
Kogu koolitus kompleks, mis pakub suurepäraseid võimalusi loovust, mis on piiratud ainult kujutlusvõime. Set Jimu Leiutaja koosneb 675 tükki, mille hulgas on "aju" ja 16 servoajamid, mis võimaldab teil jäädvustada liikuvaid roboteid, mis võib täita käske teatud stsenaariumi.
Mobiilside on saadaval rakenduse samm-sammult juhiseid kokkupanek dinosaurus, Mantis ja kolm muud humanoid tähemärki. Valmis robotid kontrollitud nutitelefonis või automaatselt toiminguid vastavalt kohandatud algoritme. Programmeerimise toimub Blockly avatud keskkonnas visuaalne plokk toimetaja käske.
Ostke 27990 rubla →
6. Xiaomi Mi Bunny MITU
- Vanus: 10 aastat.
Keerukam versiooni robotite disainerid Xiaomi, mis sisuliselt See on koopia LEGO Mindstorms. Ja see on täielikult kooskõlas selle üksikasjad. Põhiseade on varustatud kõlari ja mikrofoni, LED indikaator ja lüliti. See ühendab kahte servot ehitada tasakaalustamine robot ratastel ja muud mudelid.
Nagu tavaliselt, kasutatakse kaug nutitelefoni. Ta teenib ka digitaalse juhendi nõuanded koost, samuti toimetaja käske programmeerimiseks algoritme. Lisaks Mi Bunny MITU mõistab häälkäsklused ja suudab liikuda mööda koostatud trajektoori nutitelefoni ekraanil.
Ostke 5190 rubla →
7. LEGO Mindstorms EV3
- Vanus: 10 aastat.
Kõige tehnoloogiliselt arenenud disainer, kes sai asutaja kõik robotite mänguasjad programmeerimine funktsiooni. Mindstormi EV3 sisaldab enamikku sensorid ja kommunikatsioonimoodulid on güroskoop, ultraheli-sensor, valgussensor, Wi-Fi, Bluetooth ja rohkem. disainer lihtsalt skaleerida omandada täiendavaid mooduleid keerulisem projekte.
600 erinevat tükki saab kokku 17 valmis mudelid, mis liiguvad, reageerida takistusi, joonistada lihtne graafika ja muid funktsioone. Oma arengu piiratud fantaasia. Sest Mindstorms EV3 programmeerimine kasutades ametlikku tarkvara algoritme ja seejärel laaditakse põhiseade.
Osta 21154 rubla →
Arvuti ja mobiilimängud, mis õpetab lapsele programmi
1. kood kardisõit
- Vanus: 4 aastat vana.
Mäng taotluse noorim, millega saab sisendama armastus programmeerimine koolieelses vanuses lastele. Kood kardisõit on suunatud arengu eest hoolt kandmine, loogika ja võime probleeme lahendada. Et liikuda võidusõiduauto finišijoone, siis on vaja teha tegevuste jada, et vältida takistusi, kasutamise katapuldid ja gaasipedaali rajal.
Hind: Tasuta
Hind: 309,00 ₽
2. LEGO Mindstorms Fix Factory
- Vanus: alates 6 aastat vana.
põnev mõistatus Lego, mis on vajalik, et kontrollida robot samast komplekt Mindstorms EV3 ja lahendada erinevaid ülesandeid, et edendada plot. AIM nõustub käskude millest mängijad peavad luua lihtsaid algoritme. Liikumine, liikuvate objektide, suhtlemine seadmete - kõik see peab olema õige tegevuste jada ja tasandil, nad on järjest raskem.
Hind: Tasuta
Hind: Tasuta
3. Box Island
- Vanus: alates 6 aastat vana.
Vaatamata koomiks ilme Box Island lapsed tegelevad rohkem kui tõsine visuaalse programmeerimise. Reisimine värvikas kolmemõõtmeline saarel, nad mänguliselt tutvuda silmad, olekuid ja muud programmeerimise põhitõdesid, kuid saab ka harjutada algoritmilise mõtlemise ja tunnustamine pilte.
Hind: Tasuta
Rakendus ei leitud
4. kriimustus
- Vanus: 8 aastat.
Täielik platvormi õpetada lapsi programmeerimine ja disain, mis on projekti arendamiseks meeskond Massachusetts Institute of Technology. Tänu lihtsaid vahendeid Scratch võimaldab teil luua animatsioone ja mini mängud otse brauseris. Seal on tohutu hulk valmis malle ja õppevideotega vene mis aitab realiseerida mis tahes projekte.
Mine saidi →
5. Codecombat
- Vanus: 8 aastat.
Online platvormi JavaScript õppimise, õppimise, mis on ehitatud RPG-mäng ja sõna otseses mõttes kootud gameplay. Juba esimesest tasemest laste harjuda kirjutada koodi kasutades sisseehitatud vihjeid. Performing hasartmängudest ja toimiksid koos tähtedega, harjuvad süntaksi ja rongi ettevalmistamisel tõhus algoritme.
Mine saidi →
6. Human Resource Machine
- Vanus: 9 aastat.
Lõbus puzzle mäng loojad kuulus World of GooKui lapsed õpivad põhitõdesid visuaalse programmeerimise, mängides automaatika spetsialist. Peamine ülesanne - optimeerida kontori töötleb luues algoritmi meetmeid iga töötaja väike meeskond.
Hind: 379 rubla
Hind: 319,00 ₽
7. samas Tõsi: õppida ()
- Vanus: 12 aastat.
Atmosfääri mäng hooletu spetsialist Masinõppimise. Ta kirjutab tunnustamise süsteem kasside keelt, et mõista oma lemmiklooma, mis osutub tea, kuidas programmeerida parem host. Mängijad uurib loogika loomise Närvivõrkude chat-robotid ja rohkem. Kui samas Tõsi: õppida () palju keerukaid mehhanisme, kuid puudub vihjeid, liiga, ja kogu asi vene keeles.
Hind: 218 rubla
8. EXAPUNKS
- Vanus: 12 aastat.
Pingutamine simulaator häkker. Viimase luua viiruste ja hacks serverisse pankade, ülikoolid, tehased ja muud asutused. In EXAPUNKS tuleb kirjutada tegelikud kood ja mõistmiseks nüansse gameplay on välja printida PDF-faili käsitsi ja lugege seda tähelepanelikult. Mäng on väga huvitav ja autentne, kuid kokku keelekümbluse nõuab inglise keele oskust - puudub lokaliseerimine ja juhuslikult ei lülitu tegutseda.
Hind: 291 rubla
vt ka👶💻🧒
- 10 mängud, mis õpetavad lapsele programmeerimine
- Juhised neile, kes tahavad saada programmeerija nullist
- Mida peaks teie laps õppida nüüd teha edukat karjääri tulevikku
- Secret õppimise algoritmi Richard Feynman