Miks Microsoft jätab endale kõige ambitsioonikam projekt Kinect
Makradar Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Miks kadus silmist sensatsiooniline kontroller Kinect ja kui palju süüdi rike legendaarne toode ise on Microsoft? Tema versiooni sündmustest ütles analüütikud Business Insider.
Aastal 2009, Microsoft esimene avalikustas Kinect kontrolleri jaoks Xbox 360. Siis ta sai tunne. Infrapuna kaamera, andurid ja mikrofonid täielikult jälgida positsiooni ja keha liikumine ja 150 $ saate hallata mängud ja multimeedia, kasutades ainult hääl ja žeste.
Sellest ajast alates on ettevõte müünud umbes 29 miljonit eksemplari Kinect. Edu on raske nimetada. Kui uuenduslike vidin on peaaegu täielikult kadunud silmist. Nad ei ole huvitatud ostjad. Arendajad, liiga, ta ei ole huvitatud viimase kahe aasta jooksul ilmus ainult seitse mängud tehtud eranditult kontroller. Ja Microsoft ise vähem meenutab olemasolu Kinect, pööras tähelepanu oma uue toote - HoloLens.
Mis juhtus?
2005. aastal valiti ta esitas Xbox 360. Paar aastat läksid asjad nii hästi kui võimalik, ja digiboks oli väga populaarne. Aga niipea, kui turule sisenenud Sony PlayStation 3 ja Nintendo Wii, konkurents on muutunud väga karm. Microsoft vaja hoolikalt mõelda oma järgmise käigu ja tuua Xbox 360 liidripositsiooni. Seega, firma tutvustas Kinect. Regulaator tundus huvitav, luban uskumatu tunne ja loonud uue niši mängud ja sisu.
Alustades viidi läbi suure fanfaar. Marketing Microsoft kulutatud $ 500 miljonit. Oprah Winfrey oma ülekande andes Xbox 360 ja Kinect ja meedia on esitatud uus kontroller parim ülevaateid. 60 päeva Microsoft müüb rohkem kui 8 miljonit Kinect, milles maailma rekord kiireim müügil seade. Arendajad on vooder kuni alustab tööd mängud kontroller.
Kuid enamik mänge vabastatakse oli au ainult negatiivseid kommentaare. Neist 17 projekti said häid hindeid ainult Dance Central. Aga see ei olnud oluline. Kinect fännid arusaadav, et tehnoloogia on uus ja vajab aega, et arendada. Keegi mures kontroller, kõik lihtsalt liikuda mööbel korterisse, korralikult mängida uus seade.
Esimene probleem: puudus lahedaid mänge
Probleemid algasid, kui kuus kuud hiljem mängud Kinect ei ilmu. Fitness ja elementaarne reforminguseadme ei ole huvitatud nende mängijatele, kes on ostnud Xbox 360. Microsoft on suutnud veenda suurt mängu arendajatele toetust Kinect kõige populaarsem frantsiis, kuid see oli piisavalt teinud. Näiteks mõned mängijad FIFA 15, "välja" punase kaardi, mida nad karjusid roppusi sõnu mikrofoni. Selle tulemusena integratsiooni muidugi tulutuks.
Insaiderid öelda, isegi parimatest parimad arendajad ei taha integreerida uusi kontroller oma projekte. Lõppude lõpuks, need mängud on juba investeerinud palju aega ja raha. Lisaks on nad väga tööle traditsiooniliste juhtpuldid. Samal ajal, alates 2010. aastast, nende meeskondade vahel, on parim, et luua uuenduslikke, loomingulised mängud mitte-mängijatele, keskendunud iOS ja Android. Big jackpot, raha, kasvab publik - see kõik oli seal.
Teine probleem: "85% magic 15% depressiooni"
Kinect on ka integreeritud haldamise hääl ja žeste otse Xbox 360. Sa võiksid panna filmi pausi või logi sisse oma kontole, vaid ilmus kaamera ees. Aga olla, et nii lahe kui see kõlab, Kinect oli veel uus tehnoloogia ja kõik selle uusi funktsioone kaasas vead. Magic innovatsiooni töötab ainult 85% alla oli pettunud muudel juhtudel.
Mängijad väga tähtsaks täpsust liikumine - näiteks teostuses superkombo Street Fighter IV või headshots Call of Duty. Ja kui sa lähed, et kontrollida oma TV hääle abil oleks parem töötada süsteem suurepäraselt. Vastasel juhul saate karjuvad "Paus!" Ikka ja jälle.
Kolmas probleem: vajate rohkem ruumi
Halvem veel: mida kauem inimesed on kasutanud Kinect, seda rohkem nad leidnud kohti ja olukordi, kus kontroller töötab halvasti. Mängida Kinect korteris, see oli vajalik, et liigutada mööblit. Kuna sensor on saanud nõutud väli normaalseks tööks. Teiselt poolt, võite istuda diivanil ruumi igas suuruses ja mängida ennast lõbus - see nõuab ainult juhtkangi.
Teine katse Xbox One
Vaatamata kõigile puudustele, Kinect kiiresti võeti kasutusele vähemalt osaliselt, sest Microsoft müüs kontroller komplekteeritud Xbox 360, mis oli väga populaarne. Aga mitte kõik ei osta komplekt: 2012. aasta jaanuaris, teatas Microsoft, et see oli müüdud 18 miljonit Kinect ja 66 miljonit Xbox 360. Aasta hiljem, esimene veebruaris 2013, juht Microsoft Xbox Larry Mushroom kirjutas Twitteris, müüs ettevõte 24 miljonit Kinect ja üle 76 miljoni Xbox 360. Võib eeldada, et need kontrollerid, mis on müüdud, olid kaasas konsooli.
Kui novembris 2013. aasta esmakordselt kasutusele Xbox One, Microsoft on teinud šokeeriv avaldus: uus konsool nõuab, ja uus versioon Kinect. See tähendas, et Xbox One maksab $ 499. Näiteks Sony PlayStation 4 - lähim konkurent - maksab $ 399.
For $ 100 vahe Microsoft on lubanud interaktiivseid mänge ja telesaateid. Lisaks saate kasutada otsingumootori Bing ja eelinstallitud Internet Explorer.
Microsoft, see oli kõik osa kaua kestnud ja ambitsioonikas plaan panna arvuti elutoas iga maja. Seda saab saavutada Kinect - kasutajaliides, multimeedia platvorm... kõik tundus loogiline, et ettevõte. Aga tuum sihtgrupp mängijatele, see idee kord vihkasin. Kui Xbox One tuli välja turule novembris 2013, see kiiresti asendada PlayStation 4. Kolmel juhul neljast ostjad valis konsooli Sony.
lõplik taganema
2014. aasta aprillist see ilmus videomängu Kinect Sports rivaalid Xbox One. Selle asemel lõppes triumf madal müügi ja suuri kahjusid, mis viis massilist vallandamist in Rare-arendaja stuudio. In mai 2014 Microsoft on lõpuks otsustanud taanduda ja enam rõhutavad vajadust uue Kinect, nõustudes müüa Xbox One for $ 399 ja siis 349 $. See aitas lift müügi Xbox One ja vahe müügi PlayStation 4 vähenes veerandi.
Aga see tähendas, et umbes 5 miljonit omanikud Xbox One, kes on ostnud konsooli kontrollerit sai tarbetu tarvik, et nad üldiselt ja ei taha. Samal ajal, vaid mõned mängud on integratsiooni Kinect Xbox One ja kõige üksused on saanud korraliku hinnangut.
Uudised saidi Neowin kirjutas mai 2014: «Microsoft - ainsad, kes saab süüdistada rike Kinect». Artikkel märkis ka, et ükski lipulaev mäng ei tulnud välja Xbox One, see mäng ei ole vabastatud isegi Microsoft. Juba aasta on möödunud - ja see on ikka tõsi.
Lisaks Microsoft sulgeda telestuudios, mis avati luua unikaalne interaktiivne sisu Kinect oktoobris 2014.
Teisisõnu, Kinect, ilmselt riiulile.
See ei ole lõpp
On huvitav, et kunstnike ja insenerid kasutavad aktiivselt Kinect oma projekte. Näiteks, see on muutunud võtmeküsimuseks loomine ebatavaline peeglid - Pompula Mirror.
Kokkuvõttes, see on müünud 23 miljonit Kinect Xbox 360, ja vähemalt 5 miljonit Xbox One uue anduri - ja nii see on kahju, et Microsoft ei olnud võimalik teha seda viiakse tulevikus videomängud.
Aga see on hea, et vähemalt kuskil nad tulevad mugav.