Tulu mänge iOS ja Android on kolm korda suurem kui kaasaskantavad konsoolid
Makradar Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Hiljuti kaasaskantav mängu mängija antakse vähem ja vähem eelistavad seadmeid nagu iPhone. teatatudSee tulu mänge vidinaid iOS ja Android kolmekordse summa tulu spetsialiseerunud Pihumängukonsoolid.
Vastavalt avaldatud IDC ja App Annie uurimineAasta esimeses kvartalis 2013 müügitulu mänge iOS oluliselt suurenenud, samas Nintendo ja Sony lähtub oma kaasaskantav konsoolid langes.
Esimeses kvartalis Apple'i iOS viib tulu osas, enne Google'i Androidi. Kuid Google Play tulu kasvab, ja on oodata, et Hasartmänguteenuste Google on agressiivselt edendada teises kvartalis. Uuring näitas ka, et mäng on endiselt suur allalaaditav sisu nii app kauplustes: in App Store ja Google Play mängud moodustas umbes 40% kõigist allalaadimine, veidi suurem kui eelmine kvartalis. Samal ajal kasutajad veedavad App Store mäng 70% vahenditest, ja Google Play kasutajatele - 80%.
Aga kaks hiiglased kaasaskantavad videomängukonsoolid, Sony ja Nintendo, lootes, et muuta olukorda paremaks. Hiljuti Sony lõigatud hind oma PlayStation Vita pihuarvuti konsooli lootuses, et see meelitab rohkem ostjaid isegi Jaapani siseturul. Elektroonika hiiglane otsinud ka asukoha loojad mängud PS Vita, pakkudes tasuta tööriistu arendajatele. Nintendo on teinud mõningaid suuri edusamme, vähendades hind oma 3DS konsooli. Siiski, turg nihet nutitelefonide ja tahvelarvutite on tähendanud, et ettevõte oli silmitsi teatud raskusi rakendamisel oma uue konsooli Wii U.
Uuringu tulemused näitasid kasvavat tähtsust mobiilseadmete mängude segment, ja nüüd traditsioonilise mängu firmad üritavad kohaneda see trend. iPhone välimus Apple'i mängimine stseeni ajal tekitanud palju mängijatele unustada turul spetsialiseeritud kaasaskantav konsoolid, sest need tarbijad on leidnud, et üks seade suudab pakkuda nii mängu, nii et side võimalusi.
Ühendriigid, et uuringu tulemused ei sisaldanud reklaamtulu.