Endine Apple disainer debunked neli müüti ettevõtte ja Steve Jobs
Makradar Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Paljud tajuvad sõna «Apple» sünonüümiks disaini tipptaset, kuid ainult vähesed teavad, kuidas luua tooteid kõrvale ettevõte. Endine peadisainer liidesed Mark Cavanaugh, kes on töötanud Cupertino seitse aastat, andis intervjuu Fast Co Design, muide debunked neli müüti Apple ja Steve Jobs.
Ühes intervjuus Co. Design Cavanaugh ütles avaldamist, et ajal oma aega Apple, ta on töötanud paljudes projektides. Alguses lõi ta liidesed iPhoto ja Aperture, siis juhtis elemente iPhone'i jaoks, ja enne lahkumist edendamisel "inimese" kasutajaliides.
Müüt # 1
Nagu Apple on parim disainerid
"Ma arvan, et enamik vale, arvestades, et Apple suudab luua cool tooteid, kuna tööle parima oma ala professionaalid. See ei ole tõsi. Tegelikult on kõik palju lihtsam - üle välimus tooted töötavad absoluutselt kõik töötajad. Steve Jobs lõi terve kultuuri ehitatud abi disainerid. See ei ole oluline olete insener või turundaja. Teie kohustus - anda nõu. Ja see on tõesti tõhus. Väga sageli üks tavalised töötajad tulid meile ideid, väärib imetlust.
Aga keegi ei ole kunagi väitnud, nõukogud ohus vallandamise. Töötajad ise on püüdnud teha tooteid paremini "
See lähenemine võimaldas autoritel Apple tööle tõhusamalt oma kolleegidega teistes ettevõtetes.
Müüt # 2
Nagu Apple töötab nii palju disainerid
On teada, et Facebook on mitusada disainerid. Google - 1000 või nii. Ja kui palju neid Apple? 5, 10, 15 või isegi kuni 20 tuhandega? Tegelikult umbes sada.
"Enamasti, Apple ei palgata disainerite kitsas spetsialiseerumine. Kokku töötas ettevõttes umbes 100 spetsialisti, kellest igaüks Teadsin nähtav ja nimi. Keegi ülaosas korjab suunas ja ligikaudsed kuupäevad nende rakendamist - teeme. Jäika raamistikku ei ole kunagi olnud.
Me väga harva töötab suurepäraselt meeskonnad. Enamik neist olid mõned väikesed ülesanded, nagu joonistamine ikoonid või liideseid üks või kaks inimest, kuid iOS 7 ümberkujundamine, Jonathan Ive on kogutud peaaegu kõik disainerid. See juhtub "
Müüt # 3
Detail on antud palju aega
Apple tooted on alati olnud kuulus väike, kuid väga hästi arenenud kujunduselemente ja kontrolli. Umbes nende loomise lahti kogu legend. Selgub, et enamik neist olid leiutatud õnnetus. Lisaks disainerid kunagi ühtegi konkreetsed tähtajad või eesmärke. Kuidas luua hea toode, kui loete minutit enne projekti valmimist?
"Vaatamata neile tingimustele, no jamamas. Paljud töötanud isegi pauside ajal. Näiteks ajal lõunasöögi ajal, see võeti kasutusele raputades menüü sisestades vale parooli. Siis pidime kuidagi teavitada kasutajat, et andmed vedeny vale, kuid idee oli vastik. Me mõelnud kogu aeg, kuid ei saanud tulla ilusat lahendusi. Ta leidis ennast. Mitte, et me oleme tulnud seda, kui olime ajaliselt piiratud.
Isegi Skeuomorf tuli üsna juhuslikult. See tundus meile, et luua koopiad reaalsed objektid on huvitav. Me ei tee viga "
Müüt 4
Steve Jobs oli liiga äkiline
Mõned välismaa väljaanded kirjutasid, et üldiselt kõik töötajad kartsid, et rahuldada Apple Steve Jobs isiklikult. See ähvardas teda paar küsimust, mille vastused iga töötaja saab startida töö või minna läbi Steve meeldis idee, selle asemel, et puhkus või nädalavahetus.
"Tegelikult peaaegu kõik töötajad armastavad oma tööd Apple ja olid valmis sinna jääma peaaegu ööpäevaringselt. Paljud lükkas nädalavahetusel või puhkama, töö Jobs. Muidugi, mõned on kurtnud, et see on ebaõiglane. Sellised inimesed ei jäänud ettevõtte pikka aega. Jobs ei meeldinud neile ja mõnikord küsida, miks nad kõik tööd teda, kui sa ei taha, et luua parimaid tooteid. Ma arvan, et see ei olnud vastikust inimestele. Steve lihtsalt ei taha tööd koos nendega, kes on huvitatud ainult raha.
Ta oli lihtsalt super avatud inimene, kuid ka super nõudlik. Vahel tundus, et kaks poolt tema võitlus üksteisega "
kaudu Fast Co disain