"Kaitsjad Ember" - dünaamiline ja keeruline Tower Defense korraliku graafika ja hääl toimeajaga
Makradar Mäng / / December 19, 2019
Kaua mu käed ei olnud püütud Tower Defense, kus ma kohe hävitanud teise (!) Level. Kõige populaarsem žanr peetakse vana ja vormi, mis näevad teda midagi uut tundub ebareaalne. Mida rohkem meeldiv kutsemärguande proovile Nova Mängud kirjastajad sattus App Store Tops "Karl - King of mardikad." Nende uus, vuuk HitRock Game Studio projekti "Kaitsjad Ember" lihtsalt on ebatavaline segu klassikalise tornid koos aktiivse kasutamise magic ja muud karistav vahendid võidu.
nii "Kaitsjad Ember"- mäng, kus põhirõhk on Tower Defense, kuid lahjendati täiendava elemendid gameplay aktiivsem kaasamine mängija lahingus.
Canoni TD kuigi nad olid lõbus, aga mitte tekitada õige kaasatuse taset. Turris turrets ja ajasime vaadates näha, kuidas laineid vaenlased või munemise ise oma kaitseliin, või kui on vigu strateegia, vaatame välja vastased kaardi serva.
In "Kaitsjad Ember" on midagi seal. See on muidugi torni ja vastava süsteemi uuendamine olemas, kuid see on vaid staatiline kaitse raamistik.
Tohutu mõju protsessi ja tulemus lahing on iseloomu haldab mängija. Füüsiliselt kangelane puudub kaardil, kuid seda saab tõmmata ausalt asjata, sest tema erilisi võimeid.
Mitmed kangelasi. Alguses mäng on saadaval Velho - tüüpiline magichka kasutades elementaarse magic kontrollida ja hävitada vaenlane. Iga võime on oma kordumatu mõju ja taastumise aega. Nagu te arengut läbi nimekiri tähemärki lisatakse palgamõrvar, mehaanik, mustkunstnik ja šamaan. Nagu te teate, saladus edukas haldamine kangelane on kirjutada õige juhtimine.
Kangelane arendaja ei peatuda ja lisati mängu esemeid. Artefakt - väga võimas (tugevam kui mis tahes kangelaslik õigekirja) objekti unikaalne mõju, mida kohaldatakse kogu lahinguväljal.
Mängija võib kasutada mis tahes kaevandatud läbimisel esemeid, keskendudes praegust olukorda. Asjaolu, et mitte kõik esemeid ainult võitlus mõju. Üks vaigistab et ilmselt aitab vastu maagiline vastased. Teine aeglustab kõik vaenlased ja vihjab kasutamist anti-kiire rünnak rühmad.
See, kuidas tavaline TD ümber täieõiguslik dünaamiline partiist vajadust nõuetekohase kasutamise võimeid kangelased ja õigeaegne ühendus võidelda tugevus esemeid. Kõik see on olnud alla tähelepanuväärne visuaalne mõju, sobiva kõva muusika ja suurepärane hääl tegutseb.
Hääl tegutseb tõesti esile. Mäng algab sissejuhatava video poeetiline lugu maailma ajaloos.
Selline tähelepanu heli mobiiltelefoni mängu - haruldus. Iga märk räägib tema hääl kiirenenud pilt. Sel põhjusel mängida "Kaitsjad Ember" ei soovitata summutatud.
Tegelikult, see on kõik. Mäng ei tundu olevat keeruline ja edukat lõpetamist on võõrutada ennast liigse põhjuslikkuse tüüpiline tänapäeva Tower Defense. Kuid piisava parandamise käed lugu läheb hästi ja Donat ei ole kasulik siin kohal.