App Store tohutu hea, huvitav, mis ulatub mänge. Aga mõnikord keset seda mitmekesisust on üsna silmapaistev esindaja. Tead seda tunnet, kui sa istusid lihtsalt näha mänguasi, kuid sai sellest välja alles pärast 8 tundi? Hiljuti sattusin mäng nimega keerulisse Battles. See võib tunduda, et see on tavaline on fantaasia strateegia mäng RPG elemente ja mitme, kuid ainult kuni esimese võitlus. Mõne minuti järel on tugev soov edasi lükata kõike ja tornikiiver-tornikiiver-torn.
ühitada vastuoluliste
Niisiis, keerulisse Battles - segu näiliselt vastuolus žanrid. Tasuta rolevki strateegia, tulekustutussüsteem, mis põhineb tavapärase ja tuttavad igaüks meist mängu, "Tee kett." Nagu juhuslik puzzle-mäng sobitub võidelda mehaanika RPG-strateegia? Vaata ekraanipilte.
Fight toimub põhjal mängija valik teatud tüüpi objekte, et see integreeruda keti ajal järgmise pöördeni.
Swords - rünnak, ja rohkem mõõgad on kombineeritud kett, seda raskem on vaenlane. Shields kahju vähendamiseks võetud nende ühikut. Red pudel - täitke vägede tervist.
Blue Replenish mana, piisava mis on võimalik kasutada ilm uber-sõltuva iseloomuga erialal.
Liik ikoonide ilmuvad võrku, samuti valimise suunatud eesmärgid, ei sõltu mängija, mis lisab gameplay vajalik osa juhuslikkust ja ei võimalda lõõgastuda ajal lahing.
See on raske seletada seda põnevust kui te märkate, et on väga pikk ahel mõõgad põllul ja hoolikalt ümbritseb seda, ootan tingimusteta eemaldamine vaenlase väed.
Võibolla ma lihtsalt nagu mõistatusi, kuid nende mõju hübriid tutvustas mulle mõned ebaloomulikku rõõmu.
süda
Nüüd umbes maatükk, arengu ja üldise mängu mehaanikat. Algfaasis mängu mängija on esitatud kolme armee üksused, mille loetelu on täiendada nagu te arengut läbi külalistele ja võitudega uus vastased. Silmapaistvamaid neist on saadaval kandmiseks meeskonda. Igal üksusel on unikaalne võime anda eelis lahingus pädevate paigutus üksus.
Tulevikus võib sõjaväge täiendada erinevate spetsialistide ainulaadset ilm, ja veelgi võimsam olendid, millele juurdepääs on avatud hilisemates etappides mängu.
Eriti kannatamatu võib zadonatit kaudu IAP ja saada vahendeid, et osta targad olendid kiiremini.
Mängus ei ole valik raskusastmetega, kuid isiklikust kogemusest gameplay on järkjärgulist vaenlase jõud ja väed kontrolli all mängija.
Arendaja avaldab perioodiliselt täiendused kohendama tasakaalu, samuti lisades uusi elemente mängu ja asukohti.
Näiteks hiljuti uuendatud, mis lisab maailma nn vead - juhuslikult genereeritud Dungeons, kus hästi arenenud tähemärki saavad veelgi kuhjaga auhindu.
PVP
Pärast kaks või kolm kaotustest järjest ning mõistmine, et minu armee on selline nõrk, jäi silma PVP kirje menüüst. Käigus läbipääsu mängija avab areenil, kus ta saab võistelda teiste mängijatega armeed. See on veel üks huvitav aspekt mängu, kus saab jänni tunde ja isegi päevi.
Erinevalt standard võitlus läbi juhtides ketid PVP lahing toimub automaatrežiimis ja valiku teostab sobitamine vastased tasandil jõud.
Sest võitu mängijad kasulikku hüved ja mis veelgi tähtsam, kogemus. Pärast 20-30 minutit lustlik seguneb live vastased mu armee saab vajaliku taseme ja võib liikuda storyline.
Mitme
Umbes tund hiljem rahulikult mängu mängija on piisavalt kogemusi, et liituda gild. Nagu teistes rollimängude, mängijad kogukonnas all ühtne banner juurdepääsu Parimsisu suurenenud keerukust ja vastavad auhinnad.
Kahjuks teie alandlik teener, vaid aja tõttu ei olnud võimalik täielikult avastada võlusid gildi matkad, kuid pidevalt näha üldist chat sõnumeid värbamise.
Üldiselt sotsiaalse suhtluse ja koostöö siin on hädavajalik neile, kes soovivad saada enda kätte parim vägede ja auhindu.
kogusummas
Keerulisse Battles praegu ainult üks puudus, mis on ka tema peamine funktsioon - segu kahest väga erinevate žanrite, moodustades unikaalne gameplay. Kas sa võpatama sellistest imet või armastad teda kogu südamest. Ülejäänud gameplay tundub väga tasakaalustada ja väga sõltuvust. Ajakavale, vaatamata mõningatele lihtsustatud mudelite liikumist, mõned ei ole kaebusi - veel ei ole laskur.
Keerulisse Battles tasub kindlasti soovitada kõigile tülpinud monotoonne ja igav kazual strateegia twin, teritatud pidev Donat. Sel juhul on kasutajal järjest näitab end lugu, igal juhul mitte nägu ületamatuks takistuseks tüüpi "pay või puhkuse." Teie alandlik teenija, pärast 8 tundi pidevat mängida, ja ei ole vaja viidata Donato. See on suurepärane mäng.