Täna pakume teile ülevaate, mulje uue torni riigikaitse strateegia nimega Little Bit Evil hiljuti ilmus App Store. Me armastame seda žanr, sest arvame, see ideaalne mõiste mugavat mängu puuteekraani ja veel seal on peaaegu alati hea mix dünaamika, strateegia ja taktika. Üldiselt, siin on koht, kus ajurünnaku ja ikka palun oma silmad ilus pilt.
Little Bit Evil arendajad otsustanud eemalduda universaalne põhimõte "Carry hea, bad beat" ja pakkuda mängija pool jõududega paha. Kuid selleks, et olla täpsem, universumis kurjuse jõudude olid võimelised sobivam soliidne vastased - laisk, kuid innukas eest naabrid, leides puudumine raha rahakotis, otsustasid nad minna lihtne ja maad pomarodorstvovat Evil. Thugs. Loomulikult reklaami asus väljakutse ja hakkas kaitsele, mis juhib meid ja teeme.
Little Bit Evil gameplay on klassikaline torn kaitseministeeriumi tornid ja solvav read vaenlased vedeldatud mõningaid uuendusi, mis muudavad mängimise mitmekesisem ja paindlikkust.
Meil on piirkonna kaart koos marsruutide ja piiriületuspunktide alates tormasid vaenlase. Erinevalt mängud, kus mängija on tasuta panna kaitsemehhanisme mis tahes punktis on ruumi võimaliku kasutuselevõtu relvade eelnevalt määratleda. Selline lähenemine ei ole vähem, sest piiratud kohtade arv arengu (ja järelikult ka tornid), suurendab nõudmisi taktikat.
ehitada torni punkt eelnevalt määratud. Alates esimesest teine algust kaardi mängija on kohustatud kiiresti arendada kaitse kava. Kaitserajatised, vaatamata oma eksootilise välimuse ja nime, tegutseda vastavalt kaanonid žanr.
Odav torni Goblins nooled - madal kahju, kõrge rünnaku kiirust, töö kohapeal ja õhus. Kompaktne haud valvurid, skeletid - ei tulekahjud, kuid need samad skeletid blokeerivad teed vaenlase ja protsessi põhjus teda kahjustada Nujakka. See lisab mördi (analoog suurtükivägi - streigid on haruldased, kuid on tugev ja ala), nõiad, riigikaitse töötajate tühjaks roisto Hells magic, kuid lühikeste vahemaade ja mõned muud liiki hoonetes, mis tuleb kasutada koos, ja võttes arvesse maastikku.
Iga struktuur on mitmetasandiline süsteemi uuendamine. Iga järgnev parandamine on kallim, kuid see suurendab oluliselt torni.
Gold - ülim ressurss ehitamise uue torni ja parandada olemasolevaid. Väljavõte seda mitmel viisil. Ilmne - tappes laineid vaenlased. Lisaks ekstra kuld antakse enneaegse kasutusele uus laine. See on väga huvitav innovatsiooni, stimuleerimist kõige tõhusam rida kaitseministeeriumi. Kui mängija märgib, et esimene rida on juba tühikäigul, ja viimane edukalt surmama jäänuseid laine, ta Tapan ikoonidel servas kaart ja kohtuda uute pommitajate. Probleem on, et lahingukuumusele te unustada neid :(
On tüüpi vastased räägime hiljem, ja nüüd jätkata lugu majanduslik komponent mängu. Tuleb meeles pidada, et me oleme - kurjuse jõudude ja meie peamine ressurss antud juhul on hingi surnud vaenlased. Pärast iga edukalt lõpetatud missiooni me "krediteeritud" hingi lüüa ja tõhusamalt oleme valmis mängu, seda rohkem me anname boonus dušš.
Teenitud hinge kulutatud pidev uuendamine tornid. Vastavas menüüs on puud iga tüüpi torni. Mis Grady torni esiteks - sõltub taktika, kuid minna midagi üks ei ole mõtet (miks ütlen teile hiljem). Ekraanipilt näitab, et protsessi struktuuri parandamiseks mängija on valida, millist haru paranemist ravi. Jällegi valikut teatud tüüpi moderniseerimiseks sõltub taktikat.
Me pöörduda kõige huvitavam, et on vaenlased ja gameplay üldiselt. Alguses rikkumise peamiselt põllumehed. Soomustamata ja mitte väga kiiresti. See hakkama ka nendega ja esialgse Goblin torni. Hiljem liideti need paksemad poisid, ja heal kühveldada. Nende vastu, blokeerides tee skeletid ei ole enam nii pikk. Tasandil firma sissetungijad lahjendatud preestrid, tervendav lähedal liitlased, rüütlid ja isegi lendavad üksused.
Siin jõustub reegel "klassi antiklass". Proovin panna kõik hinge ja raha hunnik pildistamist valguse tornid sujuvalt kuni hetkeni, mil nad ei lähe 5-6 sõdurid raske raudrüü, kilbid. Nooled ole tegelikult abi siit.
Skeletid tunduda ime, viivitades kõike ja kõike, kuid siis rada läbi archers ja peaaegu kohe lammutada neid nooli, ja siis kiiresti läbida kaitseliin. Üldiselt on vaja mõelda.
Uuendamine ja torni areng - see ei ole kogu mängu. Iga kaart Little Bit Evil sisaldab nn "koht võimu." On teatud piirkonnas, on teatud omadused, mis aitab mängijal. Esimesel tasandil on jõgi voolab läbi tee, mida järgida vaenlased ja aeglustab vastased, associated teda. See on mõistlik paigaldada ristumise suurtükivägi alates mürsku võtab aega jõudmiseks ning lennuaeg vaenlase liigub. Teisel tasandil, kui mängija märkad sohu. Väikese koguse kulda saate korraldada seda mürgine plahvatus, siis mürgine suits mürgitavad kõik kulgeb lähedal vaenlased.
Kasutades kõiki neid kiipe on sageli vaja suurendada edukat lõpetamist missioone.
Lõpuks saime erilisi võimeid. Nagu te arengut läbi mängu me oleme erinevad meetmed kättesaadavaks, eduka kasutamise, mis lihtsustab oluliselt riigikaitse, ja mõnikord lihtsalt salvestada mängu ähvardavast kaotus. See kõik algab äike, mida võib pidada igal koht kaardi - täiuslik relv vaenlase klastrite purskab õnnelik. Teleport vaenlase teatud vahemaa taga - proovige mitte tappa kolm rüütlid, mille kõrval on preester. Siiski, kui me liigume tagasi preester tema ilm ei ole päris elada kuni jalavägi, ja relvad ilmub lisaaega tulistada ravitseja.
Sooviksin rääkida mängu midagi muud, kuid spoylerstvo - tänamatu ülesanne. Lihtsalt lisage oma mulje graafikuid. Pilt mängu on väga kena ja dünaamiline, eriti HD-versioon iPad. Frank julmuse seal, ja saab mängida kartmata anda kätte laps.
Little Bit Evil | App Store (129 rubla)
Little Bit Evil HD | App Store (229 rubla)
Ametlik kodulehekülg