Ma kohtusin eSports aastal 2000, alguses selle kujunemise. Vanemad ei ole kunagi heaks minu hobi, ennustades palju probleeme tulevikus, sest "aeganõudva".
Mis on e-sport ja miks sa peaksid tundma teda →
Nüüd, kui täiskasvanud ja ikka sõltuvuses arvuti sport isik haridus, huvitavat tööd, pere, ülesanded ja nii edasi, ma ei saa kummutada palju hirmulugusid mängud, tuginedes üksnes elu kogemus. Ma alustada muidugi kõige levinud müüt.
Mängud kahju tervisele
Kas inimene pildil meelt väljakujunenud stereotüübi mängija? Enamik inimesi on veendunud, et naudib arvutimängud ja eriti professionaalne mängija - on tingimata järeleandlik drysch ära tõsta midagi raskemat elus hiir. Kängus, kahvatu distrofik puudumise füüsiline treening.
Teine kohustuslik atribuut punktid on sagedase ja pikk istub ees monitor palju istutamine nägemine, kuid tegelikult kaasaegne tehnoloogia on kargas edasi ja on ohutu tervisele.
Sa ei saa minna valesti, kui sa ütled, et inimese elu on foto seostatakse mänge. Artjom Garavtsov - professionaalne cyber sportlane, üks tugevamaid maailmas oma distsipliini. Kuid täispikkuses, ta näeb veidi erinev.
Statistiliselt seas konkurentsivõimeline mängijad füüsiliselt aktiivsed inimesed üle seas tavalised inimesed, ja see on kergesti seletatav.
Esiteks HLS on nüüd moes ja mängijad - see on põhimõtteliselt avalik noored, saades suundumusi ja tahavad head välja. Tähed on kibersporta ebajumalaid ja näiteks ülejäänud mängu kogukond. Teens näha ekraanil, tugev, füüsiliselt arenenud inimesed, kes on saavutanud edu ja tahan olla nagu neid.
Teiseks, need inimesed aru, et sport annab neile vastupidavust, tugevdab immuunsüsteemi, rongid visadust, et on, muutes need tõhusamaks oma lemmik äri. Ja mõned käsud nõuavad mängijad sporti, sest terves kehas - terve vaim.
Kuidas tegelikult live kibersportsmeny →
Võite öelda, et üks näide heas füüsilises vormis mängija ei muuda üldpilti ja seda õigustatult. See näide näitab midagi palju tähtsamat: arvutimängud ei nõua nõrk ja haige. Isik, kes otsustab osaleda teda sport või mitte. Mõne jaoks võib tunduda solvav, kuid tegelikult eSports hobi saab parandada vigu vanemad, kes ei ole suutnud sisendada oma lapsele armastust spordi füüsiline.
Ülejäänud müüdid ei ole nii levinud, kuid nad ikkagi loetletud.
Mängud segada õppimist
Ise võin öelda, et ei sega mängu ja soovimatus õppida. Vastumeelsus on arusaamatus. Kui te ei räägi laps, mitte talle seletama tähtsust ja väljavaated hariduse saadaval selge näide, see on ikka ei leia teed seda, mida tundub teda mõttetuks või tarbetu.
Hiljem, kui isik õpib rohkem teadlikult tajuda tegelikkust, ta valib oma tee. Nii tegi I salaja sisestatud ei ole, kuigi ma olin igati läbi suruda majandusele.
Samal ajal keskkoolis leidsin tugevaim pluss mängud - Inglise uuring. Ma ümberkorraldatud süsteemi keele inglise Windows rakendusi, telefon, ja muidugi, mängude, mis on ümbritsetud ise välismaa. Sellises olukorras, isegi kui sa ei taha teada, inglise, sa ikka õppida seda, mis nii hästi uuritud.
Ainus asi, mida ma ei olnud - on live suhtlemist emakeel. Puudus kiire Interneti kättesaadavaks, ja nüüd on sisseehitatud Skype ja häälvestlused otse mängu. Ma soovitaksin kasutada neid noortele ja nende vanematele, kes soovivad edendada kasutada oma laste hobid. Play inglise klientidele inglise keelt piirkondades, õppida rahvusvahelise keele, proovige kirjutada, rääkida ja mõista.
Sajad tundi Häälvestlus emakeelena kõneleja annaks rohkem praktilist kasutamist kui kakssada tundi kirjalikud ülesanded. Mõelge, kui palju see maksab juhendaja inglise via Skype, ja kõik on tasuta. Seistes silmitsi välismaalane, saab vabalt suhelda ja valitud uuringu kirjutatud mitte siduda kaks sõna.
Mängud stultifying
Stultifying mobiilimängud ja telekat ja konkurentsivõimelise arvutimäng - see on uskumatult dünaamiline, nõuab suuri ressursse aju, kontsentratsiooni ja reaktsiooni käigus, milles igal teisel pead hinnata kiiresti muutuvas keskkonnas, hoolitse enda eest, semud, vastased ja teise paari sada tegurid. Siin peame mõtlema kogu aeg. Siiski on parem näha kord. Open rekord tahes mäng samast mandri liiga LoL tõmblema, välimus ja vastata küsimusele: Kas see nagu midagi stultifying ja taskukohane dumbass?
Tule finaali Continental Liiga Legends Moskvas →
Konkurentsivõimelise arvutimängud parandada refleksid, võime teha kiireid otsuseid pidevalt muutuvas keskkonnas ja suur arendada taktikaline ja strateegiline mõtlemine. Kõik need kasulikud omadused abi igapäevaelus.
Mängud teha ühe suletud
Kõik kaasaegsed võistlusmängu - meeskond, st tähendab aktiivse kaasamise ja koostöö osalejatele. Lihtsamalt öeldes, mängijad on pidevalt ja rääkida palju omavahel. Palju rohkem kui oleks asjakohane iga tavaline vestlus. Teine eripära-mängu kommunikatsioon on vaja edastada teavet selgelt ja kiiresti, kulul, mida areneb võime sõnastada hästi.
Side paratamatult lähenemist. Noh mängitud kaaslased lisada üksteisega sõbrad, läbi kommunikatsiooni sotsiaalseid võrgustikke, ja mõnikord offline, kui nad elavad samas linnas. Osalesin kogunemised mängijate ja leidis seal head sõbrad paljud neist ikka kursis hoida.
Võistlusmängu - see on kolmas võimsus tegur sotsialiseerumise pärast kooli ja ülikooli.
Mängud tappa inimene
Tegelikult mängu avatud isiksus, tahet ja iseloomu. Gameplay - on püsiv, millest sõltub tulemus vastasseisu. Paratamatu lüüasaamist tujusid. Inimene õpib mängima. Ja siis ta püsti ja läheb tagasi värava. Kas see ei ole kasulik kvaliteedi elu?
Meeskonna mängudes on alati liider. See määratleb strateegia ja kontrollib tegevust teiste mängijatega. Kaptenid harva ise nimetas. Enamasti inimesed teevad vähe püüe mõjutada mäng põhineb tema nägemus olukorrast, pakub midagi teha teistele osalejatele, see annab nõu. Kui tema ideid tööta, siis hakkab automaatselt kuulata ja nõuavad juba võtta kontrolli.
Nii on paljutõotav juhid praktilisi kogemusi konfliktsete noor meeskond võimeline võtma vastutust.
Mängud võõrutama lapsed vanemate
Ma ei tea sinust, aga kõige õnnelikum mälestusi lapsepõlvest, I - selle ühise minu isa mängides tanchiki kell Dendy ees vana toru TV. Nad ütlevad, me oleme vanad, kui me kaotame võime kohaneda ja võtta uus. Ehk võttes ja jagades lastele hobid, te ei ole ainult neile lähedal, kuid nad ise saavad nooremad hinge. Lõppude lõpuks, kaasaegne arvutimängud - see on väga lõbus.