Kuidas edukad olla arengu mängud iOS? Kas kasutajad maksma rohkem kui $ 0,99? Või võita tasuta mängudest app ostud? Need küsimused olid vastatud juht Epic Games Tim Sweeney legendaarne ettevõte.
Epic Games - stuudio, tuntud mängud nagu Unreal, Gears of War ja Bulletstorm. Aga kõige kasumlikum mängu, arvestades inimese tundide ja teenitud raha - see on Infinity Blade, mis on saadaval ainult iOS. Epic Games Tim Sweeney asutaja ütleb, et frantsiis on juba teenitud ettevõtte rohkem kui $ 30 miljonit. Väärib märkimist, et $ 5 miljonit dollarit teenitud järg - Infinity Blade II ja tegi seda esimese kuu müük.
"Kiirus, millega arendada nutitelefonid ja tabletid, hämmastav - Sweeney ütleb - isegi ees tempot Moore'i seadus."
Kui tootlikkuse suurendamisel mobiilseadmete ja arengu mängud neile nõuab vähem ressursse, mis on tulevikus suuremahuliste projektide? Vastavalt Sweeney, see on päris sünge. Investeerida $ 100 miljonit arengus ühe mängu, kui on nüüd teinud mitmed suured stuudiod, pikemas perspektiivis jätkusuutlik. Tulevikust mängimine - tasuta alla laadida, võime osta kaupu juba rakenduse sees.