Žanr Seiklus uskumatult huvitav kõikide kategooriate mängijad. Kes meie seas ei ole tahtnud minna isiku riided, kellele saladusi mineviku ja saladused tundmatu tsivilisatsiooni? Täna tahame teiega jagada muljeid üks tähtsamaid esindajaid neid mänge nimetatakse "Secret Earth HD"Sest iPad.
Mängu krundi on üsna huvitav ja lõbus. Me ei ütle teile kogu sündmuste kronoloogiat (miks rikkuda lõbus läbipääsu?), Mis on avatud ees mängija reisil ja ütle ainult alguses seiklus. See algab ootamatu avastus kadunud saarel ookeani, kus on jälgi avastamata ja teadmata teaduse tsivilisatsiooni. Erilist huvi teaduse templisse kummalise struktuuri sees.
Kell peategelane langeb ülesanne uuring kiriku ja ümbritsevad maad. See on koht, kus lõbu algab. Tuleb välja, et ehitus Templis on toimiva portaali aeg, mida saab ära inimesi. Kas pole unistus teadlased? Isiklikult külastada antiikmaailmas rulli tagasi tuhandeid aastaid ja näha elu kadunud inimesi.
Kõlab hästi, kuid probleem on olemas: ainult meie aja saarel on tühi, nii minevikus tsivilisatsioon oli midagi valesti. Saabuv saarel ja kasutavad teleport, leiame end minevikus. Olime täidetud üks elanikud saare ja ta ilmselt ei üllatunud, et näha meid. Ettekuulutusi ja legendid inimesed rääkinud katastroofi et paratamatult jõuda neid tulevikus. Samuti viitasid ja valige kangelane, kes saab päästa maailma hävingust ja see märk - me.
Alates sellest hetkest lihtne uuring endiselt vana impeeriumi muutub põnev teekond kahe maailma vahel. Meie ajal saame kena töökohti otse ekspeditsiooni juhid, kes tõesti tahavad olla aga aarded varem. Teiselt pool portaali me muutunud kangelane ja päästja kogu rahvas. Kohalikud põliselanikud ei ole kooskõlas tehnoloogiate ja mis tahes primitiivne asi meie aja annab neile tõelist huvi.
Nagu te teate, Peaasi mäng on leida igasuguseid esemeid ja säilmed, tänu millele saame muuta aja jooksul ja salvestada saare väljasuremine. Saa esemeid ei ole nii lihtne. Võttes erinev struktuur, mängija peab leidma sadu asju hajutatud saali ja tuba. Nõuandeid õigeid asju õiges nurgas: see võib olla kas siluett objekti või oma nime.
Eriti pimedas toas otsida muutub tõeliselt proovile. Õnneks mängija näed erinevaid esemeid, mille eesmärk on muuta oma elu lihtsamaks. Näiteks on ruumis, kus ei ole kerge, saate põleti ajutise valgustus tuba.
Sest suure huviga vastetena on ajaliselt piiratud, ja kui mängija ei leia objekti, ta kas katkestada kella abiga magic või kasutage seadme "pull" artefakte.
Kogutud kogud ei tolmu koguma ümber. Kits võib vahetada veelgi väärtuslikum esemeid, relvi, edendamiseks vajalike läbipääsu asju ja muude haruldaste tükki.
Relv oleme mainitud ei ole lihtsalt. Jah, nii vana ja kaasaegne saarel ei puudustkannatavatele isikutele, kes soovivad hellitada elu mängija. Nendega tegeleda leidma või osta relvi, iga vastasega vajate spetsiaalset tööriista.
Mängija ta ei igav ja ei tunne kadunud, olulist rolli edenemist süsteem toimib külalistele. Me saame tööd nii oleviku ja minevikust. Kuna nende tööparameetreid me värvata, saame juurdepääsu uutele hoonetele ja esemeid, ja selle uue krundi verstapostid meie ees.
Üldiselt uuringud tegelikult ei ole, et hooletu. Mängija peab õppima haldama olemasolevaid vahendeid, nagu vajalik energia reisimine vaatamisväärsuste, samuti kulla ja kristallid, mis me ostame vajalikud edukaks läbimiseks esemeid.
Suureneva uusi võimalusi avada mängija tähemärki ja territooriumil. Ehk siis isegi luua oma linna?