Täna tahaksin teile rääkida üks uskumatult põnev mäng Le Havre. See viitab majandusstrateegia, mis teil on vaja süveneda piisavalt pikk, et mõista reegleid, ja siis arendada oma võitnud strateegia. Minu arvates ei ole see kõige raskem majandusstrateegia, kus ma pidin mängima. Kuigi esimene koht nende seas on «Caylus». Ükspäev ma ütlen teile, ja see mäng, kuid nüüd andke meile tagasi «Le Havre».
Kuna tegevus toimub sadamas, see ei ole üllatav, et mängu kutsuti Le Havre. See on linn Põhja-Prantsusmaal, ja et see on suuruselt teine Prantsuse sadamasse. Mäng leiutati Uvoy Rosenberg, kes oli käe ja muu majanduspoliitika, eriti paljude polyubsheysya "Agricola". Hulgas lauamängud, vastavalt järgida saidi boardgamegeek.comLe Havre on 12. koht. Ja sa lihtsalt ette kujutada ennast seal, seal on rohkem kui 68 tuhat lauamänge!
Minu umneniyu, iOS-versioon mäng on tehtud just fine, selle eelis - ajal, et säästa ehitiste planeerimise ja ressursside kiibid. Lisaks elektroonilise versiooni Le Havre on palju väiksem kui originaal lauamängu. Peamine ülesanne mängu - saada nii palju punkte (standard eesmärgiks enamiku nastolok). Esimene asi, mida kogevad mängu - absoluutne mõistmatust oma reegleid. Et mida ma üldiselt ja jooksis, sorteerimine Hienoudet Le Havre. Paljud eeskirjade selgus alles pärast mitut partiid.
Le Havre on mõeldud 1-5 mängijat. Mängib ühe versiooni, võite lihtsalt üritada saada nii palju punkte kui võimalik. Mida rohkem mängijaid, seda huvitavam saab Havre, sest iga kord, kui on kasutada uut strateegiat. Kui loote uue mängu teil on võimalus valida rivaali arvuti, mida saab mängida nelja raskusastet. Esialgu siis tõenäoliselt ei saa võita isegi lihtne keerukad. Aga areng Le Havre rules'll kapten isegi kõige võimsam vastane.
Mäng on kaks varianti: kärbitud ja puudulik. Igas neist erinev arv ringi ja hooned. Voorude arvu ja koguarvust mõjutatud mängijad. Iga vooru koosneb 7 kursused, ja iga kursus - kohustusliku ja valikulise tegevuse mängija.
mängijad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Voorude arvu (lühiversioon) | 4 | 8 | 12 | 12 | 15 |
Voorude arvu (täisversioon) | 7 | 14 | 18 | 20 | 20 |
»
Tegemine siduvad, võite võtta ressursse dokist või kasutada teenuseid üks lõpetatud hooned:
- Resources. Sadamas on 7 sammastele, millest igaüks kasutab erinevaid vahendeid (puit, kala, savi, raud jne). Klõpsates üks vahendeid, ta kohe on oma notsu panka.
- Building. Algselt asub kolm hoonet, mis vastutavad ehitamiseks muud rajatised. Võite kasutada oma, keegi teine on hoonete või hoonete omanikuks linna. Samal ajal sissepääs pead maksma toidu või mündid (seal on tasuta hoone). Hooned võimaldab teil ehitada muud rajatised, saada ressursse või parandada oma olemasolevaid tooteid. Kui te pole ühegi toidu, on sul võimalik maksta sisseastumismaks sularahas.
Ajal täiendavaid meetmeid saab müüa või osta üks hoonete või laeva. Hooned ja laevade müüakse poole oma väärtusest. Kui ajal müügiks hoone oli trikk vastane, see tagastatakse omanikule. Lisaks ühe käiguga ei ole võimalik osta ja müüa samas hoones.
Planeerimine on väga oluline osa linna. Lõpus iga vooru, pead maksma sadama töötajad teatud toiduainete ja see suureneb iga vooru. Nii et sa pead mõtlema oma käigud ette, et lõpuks te hoiate oli piisavalt toitu (kala, leib või liha). Kas sa oled käes laevade toovad ka vajalikud toitu. Selle maht sõltub laeva tüübist ja mängijate arv. Näiteks, kui sa mängid koos, puidust laev toob 4 toidu ühikut. Iga kaart laeva näitab, kui palju ta saab tuua toitu hilja ringi.
Ehitada laeva, peate ära laevatehases. Et seda teha, see peab olema vähemalt ehitatud. Siis maksad sissepääsu tasu ja te huvitatud hoone laeva. Lisaks vajalikud materjalid peavad maksma 3 jõuallikas (3 või 1 puidu ja kivisöe). See on vajalik, et võtta arvesse asjaolu, et esimene mängija ehitada rauast laeva maksma 1 telliskivi parandamine Laevatehaste.
Kui raundi lõppu sa ei ole vajalik toidu kogus käsi, siis pakutakse kas võtta laenu või müüa hoone. Pärast seda pead maksma iga vooru 1 münt, kui laev on sobiv krediitkaart. Sul on võimalik kustutada igal ajal, kui teil on käepärast on nõutud summa. Le Havre on funktsioone, mis on kindlasti meeles pidada:
- Ümardamine puuduseks. On mõned hooned värvitud poole vähem energiat või pool mündi. See tähendab, et teil on tulusam töödelda paarisarv ressursse. Sest kui sa teenida ½ mündi, see ei ole hea teie jaoks riigikassasse. Ja kui teil on vaja kulutada ½ energia, maksad 1 kogu energia.
- Erinevus toidu ja energia ei tule tagasi. Näiteks, kui lõpus ringi sa pead maksma 1 ühiku toitu ja sa hoides tükk leiba, mis on väärt 2 punkti, teil on anda see tükk ja vahe ühik 1 sa ilma meigita.
- Otsi erilist ikoonide hooned. Väga sageli, hoone ikoonid teile pakkuda kvaliteetset teenust. Hooned on majandus-, tööstus-, käsitöö- ja avalikkuse igaühel neist on oma sümbol. Näiteks rohkem sa hoides hoonete sinine kalapüügi ikoon, seda rohkem kala teile tuua Gone Fishing (kala-), kui soovite seda kasutada.
Hooned mängus väga palju, eriti täisversioon. Seetõttu ma kindlalt soovitame lugeda reegleid venekeelne on värvitud kõik oma omadused. Kui te võõrkeeleoskus, igal ajal, saate klõpsata küsimärki ja lugeda kirjeldust hoone või selgitada ise igas olukorras.
Lõpus viimase vooru mängijad teha oma viimaseid samme. See on ainus punkt, kus mängijad saavad kasutada teenuseid hooned, mis on juba kiibid teiste mängijatega. Kuid te ei saa kasutada hoone, kui see on juba teie kiip. Võitja on see, kes saab kõige rohkem punkte. Alustades mängida Le Havre, siis kindlasti tekib palju küsimusi mõni neist, siis ma vastan teile suurt rõõmu! ;-)
Hind: 75 rubla