Midagi pikka aega, sest ma ei kirjutada mängud Mac. PARANDAVAD.
seega Fieldrunners... See mänguasi, mis on loodud vastavalt touch platvormi (iPhone / iPod touch) viitab jumaldas mind žanr desktop torni riigikaitse (DTD, mitte segi ajada koos GTD!), peaaegu ainus esindaja, mis on Mac Hordide orke, tuntud oma graafika stiilis "sikutama silma."
Kasutusele iPhone Besiegement kannatanud samad probleemid, lisaks eraldatud vähe kohandatud platvormi liides, sealhulgas pretsedente olid selgelt ebatervislik. Kahjuks võimalus näha live Fieldrunners ei ole veel, kuid videod ja ekraanipilte lootustandev ja kommentaarid mängu kohta väga positiivne. Vähemalt minu jaoks, välimus selline mänguasi - veel üks põhjus vaadata "tacham". Mäng suschestvet ainult mobiilne versioon, ja lähitulevikus "desktop" versiooni ei ole oodata. Kahju ...
Aquaria - üsna huvitav projekt, see on peaaegu venib. Lühidalt, lugu on selline: paar arendajad otsustanud teha mänguasja ebatavalise geymleya. 2007. aastal Windows versioon Aquaria avaldati, võitnud võistluse sõltumatu IGF mänge. See ei ole üllatav, et mäng umbes seiklustest merineitsi kiiresti ümber kogunenud teda piisavalt loominguline ühendus, kes kohe hakkas loomiseks graafika, muusika ja isegi "selgitus" mänge. Omaduste hulka Aquaria saab eristada trahvi võeti graafika, kasutajasõbralik liides, ebatavaline gameplay ja suurepärane muusika (milles kõik lubadus anda eraldi ketas). 2007. aasta mais teatati loomine Mac port, mis jaotab kurikuulsa Ambrosia ja aasta pärast on alanud suletud beeta testimise. Sellest ajast praktiliselt mingit teavet sadama tekkest. Ma loodan siiralt, et Aquaria Mac versioon siiski ilmuda kuni väga kannatamatu saab sõita Windows demo alla CrossOver.
C World of Goo olukord on sarnane. Ettevõte alustas eksperimeriment mäng on suutnud kiiresti koguvad populaarsust ja kõrge reitingu hasartmängude portaalid, muutub finalist tänavu sama IGF (sõltumatu mängud festival). Seni Mac ja Linux versioonid on lubanud "hiljem", Windows versioon on üsna tõhus samal CrossOver. Loodan, et oodata on pikk.
Ah jah, mäng... Idee on lihtne: hoidke rühma "vähe kleepuv vidinad" (teise kirjelduse mõtlema :)) ühest punktist teise kaardi, eeldusel, et märgid saab jagada mõningaid nõrk kujundada. Sõnadega võib tunduda keeruline, kuid tegelikult on see palju lõbusam: ühendada aju, lugeda sissejuhatust igal tasandil ja proovige lahendada naljakas ja mitte liiga keeruline mõistatusi.
Praegu see on kõik.