Kuidas kasutada gamification elus saavutada suurepärast eesmärki
Tootlikkus / / December 23, 2019
Benjamin Hardy (Benjamin Hardy)
American blogija, kirjutab psühholoogia ja tootlikkuse keskmise.
Vanemas eas inimesed kaotavad sageli stiimulit arendada välja arvama maailma. Nad ei jää uudishimu ja avastamine midagi uut. Paljud on hakanud näha tegelikkust halli tooni.
Mõningatel juhtudel võib olla õigustatud, kuid elu ei pea olema kohutav ja igav, ja arendustegevus ei tohi peatuda. Saate mitmekesistada oma elu, omandada uusi oskusi ja kogemusi põnev seiklus, lisades elemente mäng, kus teil on ületamiseks raske takistusi.
Võistelda palju kogenud konkurentide
Charles DarwinKõige tihe konkurents vahel toimub tihe sugulust organismid.
Me ei konkureeri need, kes on kõige nagu meie. Seetõttu kunstnikud ei konkureeri alpinistide ja mägironijad lihvida oma oskusi tegutsemiseks muud ronijad.
Äri, väike ettevõtted üritavad konkureerida sama väikeste organisatsioonide ja Giants võita Giants.
Light võitu üle nõrk konkurendid ei aita teil parandada oma tasemel
See on parem konkureerida nendega, kes on läinud kaugele ette võrreldes sinuga. Näiteks, kui te otsustate uuringus
võitluskunsteSiis on tasuta koolitust on parem valida palju tugevam vastased. Jah, sul on hea rütm, kuid siis muutub tugevamaks üle palju lühemat aega kui teised õpilased.Teie ego ei tohiks takistada teil arendada. Kirjutab selle mängija ja kapten Taijiquan Joshua Waitzkin (Joshua Waitzkin) oma raamatus "The Art of Knowledge" (The Art of Learning). Waitzkin nimetatakse seda protsessi investeerida ebaõnnestumine. Ta otsustas teadlikult kõige võimsam rivaalid, mis ei saanud hakkama, kuid järk-järgult, imiteerimine ja korrake oma tegevust, ta tõusis kõrgemale tasemele.
Samasugust lähenemist kasutatakse sportlaste valmistub konkurentsi vastupidavust. Nad valivad keerukamate jälgi, teekondi kui sõidu ajal.
Konkureerida teistega, kes on, kus sa tahad olla, mitte taset oma inimesi.
Edukad inimesed teevad otsuseid, mis põhinevad soovitud tulemusi, mitte praeguses olukorras.
Top konkureerida ainult ise
Autorid raamatu "Tribal Leadership" (tribal Leadership) Dave Logan (Dave Logan), John King (John King) ja Haley Fisher Wright (Halee Fischer-Wright) selgitab, et enamikul ettevõtte kultuuri arendab kõrgetasemelist sisemine konkurents, mis on peaaegu kõik inimesed on konkureerivate organisatsioonide koos.
Käigus on kõik olemas vahendid, mis aitavad teil ronida ettevõtte redel. Inimesed on keskendunud oma eesmärke ja mitte probleeme organisatsioonis. Selline käitumine autorid raamatu nimega kolmanda etapi ärikultuuri.
Palju väiksema arvu organisatsioonide arendada kultuuri koostöö meeskonnas ja vaimu konkurentsi välisjõud. Sellisel meeskonnad, kõik osalejad on pühendunud ideed ja eesmärgid organisatsiooni. See variant organisatsioon nimega neljanda etapi. Tavaliselt organisatsiooni kultuur neljandal etapil struktuuride domineerivad kultuuri kolmandal etapil.
organisatsiooni liigub viies etapp, mis tähendab konkurentsi puudumine üldiselt väga harva. Need rühmad inimesed teevad ainulaadse asju, nad loovad oma žanrile ja nišše. Nende konkurendid - ainult nemad, vaid neid saab ainult pidurdaks oma kujutlusvõimet.
Koostöö toob paremaid tulemusi kui konkurentsi. Järk-järgult, üks peab püüdma vabaneda konkurentsi, luua unikaalne uuenduslikke asju.
Võtke paar mentorite ja ülesanded õigeaegselt
Mentorlus on vajalik kasvuks ja arenguks. On soovitav, et leida mõned õpetajad, et nad aitavad teil paljudes olukordades. Kogenud juhendaja annab sulle ülesandeid ja harjutusi, mis aitavad tugevdada oma nõrgimaid külgi. See võib olla probleem mõneks ajaks - kõige raskem ja väljakutse teile.
Loomupärased töö sunnib teid tegutsema kiiresti ja manustada muutuvas olukorras. Lisaks piirangud aega ja saate luua erinevaid reegleid arendamiseks konkreetseid oskusi ja eesmärke.
Kui teil keskenduda arengu üks aspekt, teine eluvaldkondades Samuti arendatakse. Näiteks, kui soovite parandada oma lastekasvatuse omadused, proovige iga päev kuus pöörama rohkem tähelepanu oma lastele, et läheneda oma kiitust rohkem teadlikult ja mitte kiirustada tööl fraasid. Jälgi oma edusamme ja jagada seda keegi teine - nii kasutamise paremaks.
Õpeta teised tugevdada oma teadmisi ja teenida
Raamatus "Ender mängu"Orson Scott Card peategelane poiss Ender, õpib saada sõjaline juht ja strateeg. Et kiirendada õppimist ja säilitamise teadmiste Ender samal ajal õpetab alluvatele, kasutades omandatud informatsiooni.
2007. aastal kaks artiklit avaldati ajakirjas ScienceSelgitades Seos sünnijärjekorra ja Intelligence. ja IntelligenceIntelligence Test Hinded ja sünnijärjekorra noorte Norra Mehed. Kus teadlased on kinnitanud, et õpilased Jäta paremini mõista ja rakendada teadmisi õpetamisel teiste õpilastega. Seda meetodit nimetatakse mõju soosik. Selle läbivaatamise alusel, õpetaja-õpilase täidab palju paremini kui need, kes ainult õppinud enda eest.
SenecaInimesed õpivad samas õpetades teised.
Lisaks kasutamine kujul kiire omastavad teadmisi, võite teenida raha õpetades teised. Alguses võib tunduda, et keegi oma teenuseid ei vajata, kuid võite proovida nõu äri alustajad juhatajate või juhendamine.
Kui sa tahad õppida kiiremini, siis kohe teisi õpetada, mida te just õppinud. See aitab teil kohandada oma teadmisi erinevates olukordades ja paremini mõista edastatud teavet.
Tee suuri muudatusi iga paari aasta tagant
Video mängu oleks igav, kui iga järgmise taseme neist oli sama mis eelmine. Seetõttu oma iseloomu luua erinevaid maailmu ja olukordi, nagu te arengut läbi storyline.
Samamoodi saab teha suuri muutusi oma elus. See ei tähenda, et sa peaksid saama täiesti erinev inimene, kuid saate valida järgmise sammu ja muutus sellega kooskõlas.
Liigne manusena viimase lämmatada oma arengut. Kui te ei tee suuri muudatusi, siis teie elu peatub ja sisutuks. Sul on liiga mugav, siis harjuda ja stop kasvab.
Leonardo DiCaprioIga uus etapp oma elu vajab uut teile.
Näitena suurepärane elu uuendamist võib olla laste adopteerimise. Pärast sellist šokk toimub 2-3 aastat enne täielikku tasakaalu tuleb taas, stabiilsus ja mugavus. Sellised muutused hirmutavad või soovimatu heli, kuid neil on lubatud kasvatada. Selle tulemusena, siis kohaneda ka kõige radikaalseid muutusi.
Enamik inimesi muutuvad aeglaselt ja alateadlikult - see on paratamatu. Sageli aga muutused ei tähenda parandusi ei ole areng toimub. Arendada ennast pead mõistma omal algatusel.
Pöörake oma elu huvitav mäng
Elu võib muutuda mäng, kus kasvu ja arengut - see on huvitav ja lõbus.
Lihtne mäng on vaid igavus. Ka teie elu on igav, kui sa ei hakka leida enda jaoks üha keerulisemaks ülesanded. Nad peaksid olema ajaliselt piiratud, et paljastada oma nõrkusi ja arendada tugevaid külgi. Lisaks tänu eesmärgid, mida on võimalik saavutada eesmärgid, mis tunduvad kättesaamatu, kuid ainult esimesel pilgul.
Mäng ilma lõbus ja inspiratsiooni - on halb mäng, nii palju elu on väärt kulutada teadus-ja eksperimenteerimise. Proovi midagi uut, võtta riske, laiendada silmaringi, Kohtuda uute inimestegaArendada. Oled mees, mitte masin, mis eksisteerib ainult teostavad samu toiminguid. Kontrollige ümbriku ja murda neid.