Jobs: Viktor Zakharchenko, pea FunCubator
Töökohtade / / December 27, 2019
Viktor Zakharchenko
Head FunCubator ettevõtmise haru FunCorp.
"Entertainment üle formaati hea täiendusi nõutud formaat"
- Rohkem kui kaks aastat, siis töötate firmas FunCubator, mis investeerib vastloodud FunTech tööstuses. Mis on need projektid?
- FunCubator - on investeering haru firma FunCorp, mis tegeleb toetust digitaalse meelelahutuse projekte. Alustasime aastal 2017 ja mahajäetud rõhku, mis on juba populaarne. Riskikapitali investeeringud hõlmavad katse vaadata tulevikku ja ennustada, mis liigub suundumusi seotud meelelahutust. Kui sa tegid kõik õigesti, siis saate teha hea raha ettevõtte edu, mis on investeerinud.
Nüüd on meie portfelli umbes 20 ettevõtted erinevates arenguetappides - alates ingellik seemne. Viimane sõna tähendab, et projekt on juba möödas esmataatluskatsed turg, näitas, kuidas meelitada ja säilitada oma publikule ja on valmis skaalal.
- Mis on tööstuse FunTech?
- FunTech - on peamiselt digitaalse meelelahutuse, sest nad erinevalt offline projekte korrastatakse palju kiiremini. FunCubator investeerib start-ups, et muutuvad meelelahutus pakkudes emotsionaalset kogemused täiesti uut. Üldiselt me juhindume üks selge trend: maailmas on rohkem teenuseid, mis päästa inimeste aega ja saadud vaba aega nad kulutavad meelelahutus.
Ise oleme tuvastanud mitmeid valdkondi, mis kasvab kiiremini kui teistes segmentides meelelahutus järgmise viie aasta jooksul. Sellest sai üks peamisi eSports - see on kõik, mis on seotud konkurentsivõimelise element seotud mängimine. Mänge kettad, et sa üksi kõndima, muutuda suurte lahingute vahel meeskonnad või üksi.
Määr tootmisharu kasvu on väga suur, nii et me investeerinud suuri eSports kellel Winstrike. Tal on oma arvuti klubid, edukas reklaamiagentuur ja mitmed käsud, mis toimivad Dota2 turniirid, Counter Strike, Fortnite, FIFA ja kaugemalgi.
Lisaks arvutimängutööstus võimalus pilve mängimine. See on tehnoloogia, mis võimaldab teil mängida high-end projekte, omamata lahedam varustus. Kõik keerulisi protsesse, mis nõuavad töötlemise võimsus, läbi välisesse serverisse ja kasutaja ja arvuti on juba lõppenud pilte hea kvaliteediga ja ilma viitajaga.
Ei ole saladus, et cool mänguautomaadi - luksus õpilast (esmane eSports publik), kuid et uus lahendus võimaldab saada maksimaalse kogemusi ja ei lähe katki. Soovitan kõigile tutvuda väljakuulutamist Google Stadias projekti.
Teine paljutõotav segment - eri liiki ka virtuaalse ja liitreaalsuse. See tehnoloogia, mis on realiseeritud mitte ainult eriklaasides, vaid ka ekraanidel meie telefonid kaameraga. See turg on läbi teinud kiire tõusu aktiivsus 2018 ning seejärel kasvutempo on aeglustunud. siiski VR - nišš, mis meil on tihedalt vaadates kohe ja jätkab seda ka tulevikus.
Järgmine klastri seostatakse muusika. Pöörame tähelepanu suundumusi, nii panustada ettevõtte MubertSee tekitab lõpmatu stream muusika abil närvivõrgu. Service arvestab huve kasutaja ja loob meeldiva tausta heli.
teenuse lugusid võib aidata keskenduda töö või täita vaikus restoranis, Juuksur ja kõik muud asutused, mis ei taha anda liiga palju raha litsentseeritud muusikat.
- Miks tööstuses alustavatel FunTech tõesti vaja investeerida?
- Investorid on väga kiindunud öelda, et teil on vaja leida kasutaja valu, kuid juhul meelelahutus teha väga raske. Vajadus toit on vaieldamatu ja meelelahutus - mitte. Kuid meie kogemus näitab, et nad liiguvad formaadis hea täiendusi vajalikud formaadis.
Lisaks on teooria, mis soodustab idee robootika ja asendada inimese käsitsitöö. Selle tulemusena inimesed saavad garanteeritud vaba aega ja saab veelgi. Oleme kindlad, et nendel tingimustel on varustatud ühe põhivajadused. Nad peavad investeerima, sest turu kasvu kaasneb ja ettevõtete kasvu, mis on olemas see.
Inimestel ei ole ainult vaba aja ressurss, vaid ka täiendav jõud meelelahutus. See on selgelt uute vanad inimesed, kes on vanuses 60 ja 80 aastat veel elada aktiivset elustiili. Muidugi, nende liigid on erinevad, kes on huvitatud noored. Aga see on teine kiht inimesi, mis tõestab, et meelelahutuse turul lähitulevikus kasvab.
- Mis hetkest sa mõistad, et olete huvitatud mitte ainult jälgida uute tehnoloogiate ja hinnata neid ja rohkem ja aitab luua tooteid, mis põhinevad neil?
- Minu isiklik huvi teema saab taandada pikka aega. selle karjäär IT, hakkasin ajakirjanikuna mitme väljaanded puudutas teemal Interneti ja uute tehnoloogiate. Mulle meeldis, et jälgida, mida arengutest turul, ja proovige lüüa hetk, mil keskmise hakkab muutuma. See on väga huvitav!
In FunCubator töötavad inimesed, kes oma kätega luua edukaid tooteid publiku kümneid miljoneid inimesi. Nüüd oleme kogunud kõik teadmised, et meil on, ja valida projektid, mis on meile huvitav investeeringuid.
Alguses me investeerinud start-ups, et olid just selle arengut. Ja enamik neist ei jäänud nn surmaoruks - kõige raskem periood, mil projekt algas, kuid jõudnud veel.
Fakt on, et kultuur äri endise Nõukogude Liidu endiselt väga nõrk, nii et ma austan inimesi, kes üritavad seda arendada. Me seisame silmitsi asjaoluga, et enamik meeskondi, kus oleme investeerinud, ei olnud valmis antud projekti täielikult: nad töötavad välja ja dumpinguhinnaga.
See oli kibe kogemus, et oleme saavutanud veetes oma raha. Sa pead aru saama, et riskikapitali investeeringute definitsiooni järgi riskantne, mistõttu on oluline hoolikalt valida konkreetse firma, kus te investeerida.
- Millised projektid, milles te olete investeerinud, võib nimetada kõige lootustandvamaid?
- mainin need, mis meeldis meile uudis hiljuti. Eelmisel nädalal oli väljakuulutamist interaktiivne kino «Digitaalne Doctor" stuudio "Wild Digitaalne». See näide mängufilm, mis sisaldab elemente suhtlemist tarbija. Sul ei ole lihtsalt jänni kaks tundi, kaalub pildi, kuid mõjutab krundi ja vzaimodeystvuesh sisu. Ma ei riku - lihtsalt vaata kontole, mis on interaktiivne film.
Teine projekt - Mubert, millest ma olen rääkinud. Sõna otseses mõttes poisid näitasid meile versioon 3.0 ja tundub päris lahe eelmisel nädalal. Ajal, iTunes pakkus, et osta mõned Suur asemel tervete albumite, ja see oli revolutsiooni muusika turul. välimus Spotify strimingovyh ja muud teenused on loodud esitusloendeid, on raputanud positsiooni muusika kaubamärke.
Sageli me kuulata playlist, mis on kogutud teenuse automaatselt põhineb eelistuste meile. Aga see formaat on kadunud mõttes individuaalne kunstnik: me ei tea, kes mängib praegu. Mubert - lõputu playlist muusika, mis kõige paremini vastab teile. Sel juhul sa ei ole huvitatud, millist näitleja mängib. Ja tasapisi inimest kaotada armastus esitajatele ja kaubamärke.
- Millisel täpselt alustavatel ei ole tulevikku?
- Investorid arvavad subjektiivselt. Iga manus - see otsustusprotsessi tingimustes ebakindlus, nii et ma ei saa väita, et põles, ja milline oleks parim. On lihtne argument: kui on võimalik tõendada, et on vaja teha.
Igal aastal me avaldada ülevaade, kus tööstuse räägime suundumusi, kuid samal ajal esile valdkonnad, mis on vähem huvitav meile tuleval aastal. Üks neist - andmeedastus tehnoloogia 5G. See on suur nihe, kuid hindan tema kasuks, siis me saaks hiljem. 2019. aastal tehnoloogia ainult hakkab vänderdama - see on järkjärguline muutus, mis lõpuks mõjutab kõiki tööstusharusid.
VR tehnoloogiat tuleks peetakse ohutumaks ka. Paar aastat tagasi, nad pöördusid ümber tegelik HYIP ja tööstuses on toonud palju raha. Kui turg on ülekuumenenud, on olemas suur hulk riiulifirmade, kus inimesed ei ole vajalikud teadmised. Sellega seoses on paljud investorid olid pettunud oma valik, ja seal oli väljavool raha niši.
Oleme valinud õige firma selles keskkonnas ja eeldada, et varsti HYIP võib tõusta uuesti, kuid siiski hindavad VR väga reserveeritud. Liitreaalsuse turul ootab uus seade. Ekspertide sõnul firma õun ettevalmistamise värske toode, kuid temast veel rohkem kuulujutud.
Teine trend - mobiilimängud. See on ikka veel kasvav segment, vaid kogu küllastumiseni on saavutatud. Turul on liiga konkurentsivõimeline ettevõtmine investor võiks sõlmida see kohe.
Viimane punkt - blokcheyn. Kuna 2017 arvame projektide selles suunas, kuid 98% neist on parimal pacifiers, ja halvimal juhul - ettekavatsetud pettuse. Kahjuks häid projekte ja inimesi, kes on püüdnud teha selles keskkonnas on midagi teadvusel, vaid eksida. Turu kasutamisega seotud blokcheyna, ootab kliirens.
- Millised on kolm omadused käivitamisel, et lask?
- Lõpptulemus iga investor - summa, mille ta teenis konkreetse firma. Aga need leiud on liiga vara: aegumistähtaegade meie investeeringud on väga väike.
On mõned asjad, mida me vaatame ajal otsus investeerida projekti. Esiteks, me keskenduda ainult FunTech tööstuse, sest see on võimatu olla ekspert kõiges. Siis valime kasvav segment turul. Hea näide - eSports, mis viis aastat, prognooside kohaselt kasvab tugevam kui teistes suundades. Meie jaoks on oluline näitaja.
Lisaks eelnevalt etapis ei ole ainult Turuväljavaadetele, vaid ka inimesed, kes tegelevad projekti. Meie partnerid peavad olema pädevad ja olla tõsi ettevõtjad vaimu. Kui jõuan investor ja küsida raha, et ehitada raketi, siis ma ei pea neile, sest ma ei saa joosta selline äri.
Me järjest näha, et inimesed märkavad õige suundumusi, kuid neil puuduvad teadmised projekti elluviimiseks. See on põhjus, miks me töötame koos meeskonnad, kes tegelevad ühe profiili pikka aega - nii saame olla kindlad, et neil on piisavalt oskusi arengut.
Hea kasutada algfaasis äri Ta ei öelnud, et läheb konkreetne eesmärk. Ta on kogum hüpoteese, mida ta ei ole mitte ainult kiire kontroll, vaid ka teha õigeid järeldusi. Mitte kõik eeldused on shot, ja see on hea, kuid sa pead korralikult hinnata ebaõnnestumine. Kahjuks see võime on omane mitte igaüks, kellega me rist.
- Kas on tehnoloogiaid, mis on algselt kulukam kui teised? Näiteks e-sport on vaja rohkem raha, ja VR - vähem?
- Üks parameetrid, mis on hinnatud kui investeerimisotsuse tegemisel, - aega turul. See on mahajäämus, mis on algusest konkurentsi üle. Kui teete YouTube kanali ja tulistada tossud, on selge, et see idee on tõenäoliselt lihtne korrata. Muidugi, sa pead veenduge, et teie võõrustaja ei ole võrreldav karisma Juri dudom või Leonid Parfyonov, vaid kogu sama toote teha lihtsalt piisavalt, ja see vähendab oma kulusid etapil investeeringuid.
Technology - see on lihtsalt vahend. Palju olulisem on see, kas toode on võimeline rahuldama publik. On veel väljakujunenud termin, investeerides projektidesse - ebaõiglase eelise. Kas mingi objekti, teadmiste, kommunikatsioon, tehnoloogia ja kasutajate baasi, mis annab teile edumaa konkurentide ees.
Otsi seda eelist - väga oluline ülesanne meeskond. Oleme alati öelda alustavatel: "Kujutage ette, et sama asi teha veel 100 meeskonda üle maailma. Miks sa võita rassi? "Esines juhtumeid, kus asutajad ettevõtted tulid meile projekti ja oleme läbi konkurentsivõimelise analüüs leidis lubades meeskond. On vaja arvestada kõiki mängijaid turul ja valida kiireim hobune enne võistlust.
- Milline algus kogu aeg kõige kallim?
- Tuntuimaks investeeringute meile - Winstrike. Investeeriti 1,5 miljonit dollarit, kuid see oli firma olemasoleva ja selge rahalise mudeli ja teatud mõõdikud, mille abil saab hinnata.
"Me läheneme punkti, kus elu on igavene"
- põlvkonna Z lapsed mängida mänge tabletid, yuzayut konsoolid ja kuulata lugusid läbi AirPods. Mis lõbu ajal, kui sa olid laps?
- Me oleme teinud puidust masinad nimetatakse ühe meeskonna "meie" ja teine "sakslased" ja idee, et nii see on. See oli meie analoog VR. Tegelikult virtuaalne reaalsus See ei piirdu kiiver, mida me panna silmad. On igasugust kujutlusvõimet, kui me praegu end neile, kes tõesti ei ole.
Loomulikult ajal minu kasvav meelelahutus tähendas füüsilist interaktsiooni: mängisime jalgpalli, korvpalli, võrkpalli ja läks eri osades. See oli erineval ajal ja väga erineval kujul tehnoloogia arengut. Ma ei näe midagi üllatav või halb, et nüüd on kõik teistmoodi.
Mulle meeldib mõiste digitaalse põliselanikud ja digitaalse immigrandid. Viimane - inimesed 35-45 aastat. Me kasvasime üles ajal, mil tehnoloogia ei ole nii hästi arenenud. Ja siis emigreerus digitaalse nüüd liigub koos kogemuse, mis mõjutas offline.
Digitaalne Natives - kaasaegse põlvkonna. Nad ei elame ajastul, kui ei olnud iPhone ja iPad. Lihtne näide: minu laps ei saa aru, miks me peame paberi fotosid, kui nad saab vaadata igal resolutsiooni ja number elektroonilise meedia. Ta küsis, miks printida paberile, ja ma ei leia seda mõistliku selgituse.
Teine meie vanem põlvkond - vajadust valduses. Leidsin, kui filmid plaadile salvestati. Sul oli palju kettaid, ning usute neid, sest võite puudutada. Hiljuti leidsin ennast mõttelt, et ma unustasin, viimane kord, kui ma kasutada välise CD-draivi. Spetsiaalselt ostsin selle, viskas kogu vajaliku teabe kettalt pilve ja lihtsalt murdis. Nüüd ei ole vaja füüsilise meedia.
- Ära jäta minevik, kus kõik on lihtne ja ilma elektroonika, kuid mitte vähem lõbus ja huvitav?
- Mis toimub - loomulik sündmuste kulgu. Muidugi, ma olin natuke kardan kõik välja online, kus me praegu oleme: see teeb meid vähem liikuvad. Mäletan lugu Alla Pugatšova umbes kohutav nähtus nimega "vähene liikumine", nii et see on juba ammu ennustanud, et trend. Muidugi, nüüd on võimalik elada "rikas" elu, lamades diivanil ja ei lase telefoni käest.
Lapsepõlves oli erinev: sa mõistad, et sa ei pane, ja läks tänavale, kus jooksis, hüppas ja murdis põlvili. Elu oli aktiivsem ja nüüd nii palju toimub online-režiimis, mis tänapäeva lapsed vajavad suruda piire digitaalse kohal. Siiski ei ole see veel loomulik sündmuste kulgu.
Kui Gutenberg leiutas trükipressi ühiskonnas läks väide, et tänapäeva noored on kaotanud kõik moraali, sest see ei lähe kirikusse, ja tegeleb lugemist. Iga uus arenguetapp inimühiskond on klassikaline kui ka uuenduslikke ja arusaamatu.
Vanad inimesed on väga kiindunud asju, mida nad puutuvad perioodil noortele. vanemad Neile meeldib kanda oma vanad riided, sest nii saavad nad ühinevad sama, kuid atraktiivsemaks. Sama asi tehnoloogia, mida inimesed kasutavad tavalise toonvalimisega telefoni, sest nii saavad nad vähemalt teoreetiliselt, liigitada end mil nad olid noored ja kaasaegse tehnoloogia - on toode, mil nad ei olnud nagu. Man armastab ühinevad vanus, mis on meeldiv teda: keegi ei taha tunda vana.
On asju, mida ma olen mures, kuid see on reaalsus, mis vajavad veel suhelda ja kohandada neid ise. Varem oli teise keskmise, kuid ma ei ole kurb ja ei laseks seda. Anduma nostalgia nüüd - vahendid neutraliseerida ilu kohal.
- Kas see on okei rääkida, mida tehnoloogia hävitab kõike?
- Inimesed alati nagu midagi karta. Pea meeles sama luddites kes puruks masinad, muretsemata, et auto välja lükatud tootmise inimest. Praegu ma näen rohkem positiivset mõju kui negatiivne. Näiteks aknast välja vaadata, ma näen associated takso ja ma mõistan, et teenused, mis õigesti hinnata liikluse olukorda ja suutis ökosüsteemide taksoSee toob tohutu paranemist meie elu. Kui nad ei ole, liiklus igal suurlinna tõuseb kindlalt.
Töö tehisintellekti tõesti raske elu aspektis, kuid ma kahtlen, et lähitulevikus närvivõrk hakkab meid kontrollida. Seni saame täie kindlusega öelda, milline inimene on selle taga või algoritmi või tarkvara.
Kuid eksperdid, kes vaatavad seda turgu, tung keskenduda närvivõrgud, mis omakorda koolitada teiste närvivõrgud. Sel hetkel, inimene võib eksida suhtlemise kontrolli vahendeid. Muidugi on olemas võimalus, et tehnoloogia võib kontrolli alt väljuda ja põhjustada kahju. Aga mulle tundub, inimkonna on piisavalt targad, et seda vältida.
- Sest mis tulevikus start-ups?
- Ma arvan, et on ülemaailmne trend tungimist tehnoloogia kõik, mis meid ümbritseb. Lähitulevikus, iga asi digiteeritakse ja interaktsioonis kaudu taotluse. tehisintellekti - üks kõige lootustandvamaid arengusuunad riskikapitali turg on nüüd. Teave muutub üha nad lõpuks omandada korralik välimus, nii et neid saab töödelda lennult kohe tekitama sellest õiged järeldused.
Suuremat rõhku seotud teenuseid liikumist isik: linnatranspordi, jalgrattad, karshering, motorollerid. Seal oli trend autodele ilma juhita, ja nüüd ta on hari laine.
War nišš - tervist. uus vanad inimesed See ei olnud lihtsalt, kuid kuna tehnoloogia kättesaadavaks ravimi lubada laiendada mitte ainult vanusest, vaid ka aktiivse inimese elu. Kui kerite aega 200 aastat tagasi, näeme, et 35 aastat inimesi peetakse eakate või kaks aastat, kui surnud.
Nüüd noorte pikendatakse ja tegevuse tööiga oluliselt nihkunud - see on hea näide sellest, kuidas meditsiinitehnoloogia võib tulla lähemale surematuse. Väga aeglaselt oleme lähenemas punktile, kus elu on igavene. Teine küsimus on see, et lähitulevikus see väljavaade me ei saa oodata.
- Kuidas me veeta vaba aega paar aastat?
- Ma arvan, et lähitulevikus, telefon on jätkuvalt peamine vorm tegur meelelahutust. See hõlmab igasuguseid sisu ja veelgi tehnoloogiliselt arenenud.
Viimasel ajal olen olnud aktiivselt kütused on olnud kõrvaklappidega. Kui revolutsioon seotud uuenduslike prillid, pole veel juhtunud, kõrvaklapid - üks nähtamatu platvorm, kus see võib tekkida.
Apple tooted on sageli süüdistatud, et muutused nende tootegruppide on muutunud väga tähtsusetud. Kuid uus AirPods Leidsin enda jaoks väga oluline element: hääl assistent nimetatakse fraasi "Hei, Siri», mitte puutetundlikud suhtlemist.
Niisiis, eile ma tingitud kaks lehekülge teksti, mis seejärel üksi muuta. terasest kõrvaklapid ei ole ainult kuva vahend, vaid ka võimalust sisestada teavet. Nad ikka vaja telefoni alusena devaysa, kuid tulevikus vajadust kaob - kõrvaklapid võib olla iseseisev toode.
Selle tulemusena areneb ja ulatus podcaste. Umbes 10 aastat tagasi, nad läksid läbi aja esimene tipp, siis läks mingi platoo, ja nüüd oli uus voor populaarsust. Spotify ütleb huvi selles valdkonnas, nii et see on väärt märkida, et audio sisu on nõudlus. See on veel üks kiht arengut.
virtuaalne reaalsus, ma arvan, et see aeg. Me veel ei mõista, mis on eriline ja ainulaadne annab meile VR. Seal on head näited haridusprogramme, kui teil on vaja eemalt näidata asukoha, kuid see on väike segment. Ikka ei ole selgesõnaliselt nõuded, mis vastavad tehnoloogia virtuaalne reaalsus.
Nüüd on üks viise meelelahutus, kuid režiim, kus me tagada kasutajale ta vajab seda proovida. Siiski tulevikus, kui virtuaalne reaalsus võimaldavad tõmmata mask ja mängida rolli teise isiku, siis on see üks kõige huvitavam nišše meelelahutus.
- Uued tehnoloogiad ja uuendatud meelelahutus on tahke plusse. Või on varjuküljed?
- Ükski nähtused maailmas on pidev positiivne või negatiivne hindamine. Ma ei usu seda absoluutväärtus ei ole olemas. See kõik sõltub subjektiivne arusaamu individuaalne. Siiski globaalse Negatiivne külg on, et meil on tehnoloogia ja stultifying lõhe ühiskonnas kahte kategooriasse: väike osa inimesi, kes juhivad tehnoloogia ja millest enamik neid kasutada.
Ilmne näide - autod. Nõukogude autotööstuse loodud selline mudel, mis võiks koguda ja lahti, kui vaja. Meie isad armastasid käpard masinad, sest nad olid vaid disainer täiskasvanutele.
Kaasaegne tehnoloogia võtsime võimalus. Võite muidugi Tesla avada paneeli, kuid see on vaevalt inimene seal, et leida midagi, sest süsteem on üles ehitatud kiibid ja lauad. See on väga raske diagnoosida, veel vähem remont.
Sama juhtub ka teiste nähtused. Microsoft Word punase joonega allkriipsud vea varastas meie pühendumust kirjaoskus: me ei arva, et õigekirja sõnu, sisestage neid parimal fix. Kalkulaatorid tapavad võime lisada kahekohaliste arvudega meelt, rääkimata kolmekohaline - tänu koolidele, mis on veel lapsi kasvatavate seda oskust.
Probleemide lahendamine, me läheme välja oma mugavuse tsoonist ja õppida uusi ja tehnoloogia edendada meie nõrkused. Me ei vaja helistada takso ja tegeleda halb suhtlemisoskus - võite lihtsalt vajutada nuppu ja masin kuvatakse. Kuid aja jooksul, ostu, arvame, et me kaotame suhtlemisoskus ja end ebamugavalt, sest me ei saa panna kaks sõna kokku.
- Uued tehnoloogiad on sageli seotud Internetis sfääri. Milline on tõenäosus, et me varsti zapromsya oma korterid ja lõpetame tavaliselt näha?
- See on selge trend, kuid ma ei saa öelda, kui kiiresti see kasvab - pilk ja hinnata viie aasta jooksul. Kuni märkasin, et inimesed on tõenäolisem, et moodustada sotsiaalne graafik offline, ja seejärel viiakse see online. Minu sõpruskonna Facebookis ilmuvad, kui ma sinna läksin kõik sõbrad telefoniraamatust.
Seal tulevad ajal, mil Internetis domineerib. Nüüd meelelahutus on suuresti tingitud kommunikatsioon - nende hulka ühistu mängud, kus kattuvad inimeste eri riikides ja linnades. Nad suhelda, kuigi ta ei olnud kunagi näinud üksteist. Ja kõige tõenäolisem, ei näe. See uus teadaanne, mis muutub tugevamaks.
- Enamik lahedam seotud projektide meelelahutus põhineb uute tehnoloogiate, tulevad välismaalt: Snapchat Tinder, Netflix. Miks Venemaa mahajäänud selles osas?
- Ma ei nõustu sellega. On palju näiteid, kus endise Nõukogude Liidu sündinud suur alustavatel. Küsimus on pigem selles, ökosüsteemis valmisolekut nende eest hoolitsemiseks: vajadus teadmisi, asjakohaste õigusaktide ja investorite kaitse.
Investeeringud meelelahutus start-ups järgses väga nõrgalt arenenud. See nišš, mida me oleme püüdnud täita. Raha on palju lihtsam saada USA, kuid see peab olema seal ja omandada võlakirju. Sama FunCorp näitab, et see on võimalik ülemaailmse tooteid, viibib füüsiliselt kohaliku. Kõik see kinnitab, et protsess ei ole ühekülgne. Aga muidugi, keskkond ise ja riskikapitali raha mahud aidanud asjaolu, et voolu projektide on palju suurem USAs.
«Yandex», Mail.ru Group ja "Rambler" näitavad, et võite olla edukas mängija kohalikku ja mitte otsima välismaal. Mail.ru Group selles etapis, tundub mulle, on külmutatud rahvusvahelist laienemist ja "Yandex" püüab katsetada takso uutes riikides, kuid jääb keskendunud hoides positsioone kohalikul turul.
Skaala Venemaa peatab edasise liikumise: hea meeskonnad pingutama minna kaugemale välismaal, kuid kiiresti aru, et jalge all tohutu patakas, mis on üsna selge, kui võidelda.
"Lugemine - põhjusel, et ma ei lähe autoga"
- Sa töötad ettevõte, mis on otseses kokkupuutes tulevikus iga päev. Teie töökohal liiga uuenduslik?
- Autor laadi tegevust meil proovida uusi tööriistu. Nüüd minu ees on palju VR-kiivrid. Ostame uue iPhone, mitte sellepärast me tahame panna neid lauale ja näidata kõigile, ja mõista, millist platvormi võimalusi see pakub üks või teine tehnoloogia.
Samal ajal on asju, mida ma kasutan iga päev. Alates 2009. aastast olen vilunud Apple ja nii ka jääb tänaseni, sest see on väga mugav tehnikat ja hea tarkvara ökosüsteemi. Siiski, kui asi ei kohaldata teadusuuringute, ma eelistan osta mudeleid, mis on üks samm taga viimasest. Näiteks ma kasutan iPhone X, kuid mitte viimase.
See on tingitud asjaolust, et esimese iteratsiooni uue mudeli, reeglina sisaldab vigu. Väljundi oma järgmises määrata, nii saad täiuslik toode, mis töötab pidevalt ja samal ajal saab veel tegutsevad avatud tarkvara. Ainuke asi, mis ma olen saanud viimases versioonis, - AirPods.
Ma püüan mitte omandada Välismällu sest tehnoloogia saab salvestada kõik pilve. Laual minu ees on juhtmeta laadimine, iPad ja 12-tolline MacBook - minu peamine vahend selle töö jaoks. Ühel hetkel sain aru, et ma nagu väike mudelid, kuna investorid toidetud tema jalad ja ta peab olema mobiilne. Töökoht kiiresti rändab seljakott ja kolis koos minuga, et miniatuurne tehnikat on palju mugavam selles osas.
Juba mitu aastat kasutada kirjatarvete Jaapani brändi MUJI. Long arvatakse, et see on võimalik kirjutada ükskõik pen igal sülearvuti, samas esimest korda ei osta MUJI. Soovitan kõigile proovida!
- Kuidas on teie tööpäev?
- Oma olemuselt olen introvert, nii et ma püüan tõusta, varahommikul ja tundide üksi koos temaga. Sel hetkel, ma moodustada ülesannete nimekirja päeval ja viia see selline maht, mis täpselt juhtida - umbes 10 või 15 punkti. Esiteks, ma rõhutada suuri kive kujul põhiülesandeid, kohtumisi ja helistada üksteisele, ja siis, et täita ülejäänud ruumi väike majapidamistöid. Konn, mis on ebameeldiv ülesanne, ma püüan süüa kohe alguses päev - nii et sa ei mõtle seda pidevalt ja ei viivitavad.
Minu tööpäev algab kell 9, kuid keegi tuleb 12. Ma ei meeldi mõiste workaholism, sest minu arvates on inimesed segi ajada tööjõu kulutatud aeg tööd. majapidamistöid okupatsiooni ei ole sama asja nagu oma tootlikkust, nii FunCubator demokraatliku suhtumise ajakava. Peaasi - see eesmärgid, et me saavutada. Kui kõik toimib, siis ma kunagi tõsta teema, miks sa tulid hiljem kui vaja.
On aegu, kui me räägime telefoni ameeriklastega. See on teine ajavöönd. Sel juhul käivitatakse põhimõtte vastastikuse lojaalsuse: Ma saan aru, et inimene veetis pool õhtul läbirääkimised, nii et see võib tulla homme lõunaks. Ma ei püüa teha inimesed läbipõlenud tööl või magab otsaesist lauale.
Keskendume tulemus, kuid protsess peaks olema lõbus. Ei taha olla tiimiga olid inimesed, kes kannatavad. Muidugi, mõnikord sa pead tegema ebameeldivaid asju: eitada projektide ja isegi vanduma. Aga meeskond inspireerib ühine põhjus: uurime tulevikus proovida ennustada, kuidas ühiskond areneb.
- Sa tehnikat kasutades aja juhtimine, korraldada oma päeva?
- Mulle meeldib süsteemi eesmärk Key tulemused, mis koos vahelduva eduga püüdnud ellu suured ja väikesed ettevõtted. Metoodika on tagada, et te keskendudes mõned olulisemad eesmärgid ja igaüks neist on mõõdetavad määra. Probleem on selles, et inimesed on sageli väga üürike kirjeldada midagi püüdlevad, nii edasiste tegevuste vähendatakse kõige kohutav: Sa oled selline midagi, kuid mitte lähedane tulemus.
Eesmärgid jagunevad kahte tüüpi - kohustuslik ja performyaschie. Esimene sõltub ainult oma jõupingutusi - näiteks teha harjutusi. Ja teine - välise hindamise ja muid näitajaid, mis on meil raske mõjutada. Siduvad eesmärgid peavad püüdma jõuda 100% ja performyaschih - 80%. Nad peaksid alati käepärast olema kaugemale, sest muidu isik lõdvestab.
Teine vahend, mis aitab mul - Eisenhower maatriks. See on tuntud metoodika, mis eraldab probleemideta kahel tasapinnal - kiireloomulisuse ja tähtsuse. Püüan anda staatuse ülesanne mõista, milline neist on vaja teha nüüd, ja mida saab üle kanda teatud aja. Nii et ma püüan keskenduda põhilisele targalt planeerida oma päeva.
- Mis rakendusi te kasutate lihtsustada oma töökorraldust?
- Minu peamine vahend - rakenduse Todoist. See on kõige mugavam vahend, mis võimaldab teil joonistada pilt päeval ja keskenduda peamine. Viimane on väga oluline, sest häirivaid olid alati, ja push-teate nende areng on olnud veelgi.
Olen aktiivselt uurimistööd teenused märkmed - alates lihtsast, nagu Google Keep, et keerulisem. Pikka aega ma kasutasin Evernote, kuid aja jooksul on muutunud kohmakaks asi. Nüüd minu valik on kusagil vahel Bear ja mõiste - on lihtne rakendus, mis antud juhul sisaldab võimeid vaja tööd.
Sest töösuhteid ma ei kasuta vaikne: mingil põhjusel, ma ei saagi seda. Sisekommunikatsioon, pakume ka telegramm, ja kuigi see on kõik täiesti rahul. Kuid ma ikka alla WhatsApp, Viber, Skype, vaikne ja Zoom, et see peaks olema paindlik kommunikatsiooni ja ei nõua kellegi pärast minu tööriistakasti.
Ma tõesti meeldib app Bookmate. Moskva maantee võtab kaua aega, nii et ma olen lihtsalt fänn lugemisel. Üks eesmärke, et ma aastaks määratud - loe 100 raamatut. Mõned neist ma kindlasti õppida sammari - lühike ümberjutustus, kuid kolmandal aastal suudan jääda selle ajakava.
Usun, et hea raamat on anda õigeid küsimusi mitte vastuseid. Ma eelistan elektroonilisel kujul, sest see on nii et ma ei kohe tähele kokkuvõtteid üksteisest eemal asuvate kordusi ja kanda neid Todoist.
Ka mina kasutan tasku - taotluse edasilükatud kanded ja RSS, mis võimaldab lugeda huvitav meediasisu kujul puhastatud. Igal kolmapäeval ma mängida jalgpalli, kuid koduteel I eraldada tund lugeda RSS-feed, uuesti salvestada artikleid Pocket ja lisada mõned kokkuvõtteid Todoist hiljem kordus.
- See skeem on ilmselt ei jää vaba aega?
- Tegelikult ma seda palju, kuid iga hetk ma kalliks ja proovida täita see minu jaoks huvitav, et hagi. Ma olen juba öelnud lugemine: see on põhjus, et ma ei lähe autoga Moskvasse. Sõitmine nõuab pidevat kontsentratsiooni, nii et ma liikuda metroos või takso, kuid paralleelselt uuring kirjandust.
Kui me räägime meelelahutus, ma armastan jalgpalli - see on sport, et minuga lapsepõlvest saadik. Kahjuks mul oli tõsine jalgpalli kahju paar aastat tagasi, kuid ma jätkuvalt mängida igal nädalal kolmapäeviti.
Rohkem aega kulub kommunikatsioon kiht poeg ja tema koolitust. Usun, et geenid matemaatika, mida ma päritud minu vanaisa saadetud ja ta seetõttu püüame lahendada olümpiaad probleeme sellel teemal, ja vabal ajal mängida jalgpalli koos. Räägin mu poeg lisas treener.
Pealegi, mulle meeldib reisida: nad uuesti mind. Ja ka pöörama erilist tähelepanu magada. Olen juba rääkinud tehnoloogiaid, mis parandavad meie tervist, kuid unistama See on jätkuvalt oluline osa meie elust. Õigesti valitud ajal ja isegi kõvadus madratsi - need on asjad, mis mõjutavad kui hästi sa kulutada järgmisel päeval.
Layfhakerstvo alates Zakharchenko
raamatud
Nendest, et olen lugenud sel aastal, ma tahan välja tuua järgmised:
- «Mõõda kõige olulisem"John Doerr - umbes eesmärkide seadmine kasutades OKR.
- «Kuna muusika sai tasuta"Stephen Witt - kuidas oli muusika piraatlusega.
- «eSports"Roland Lee - umbes sündi selles valdkonnas.
- «Marvel vs. DC"Reed Tucker - umbes igavene vastasseis kahe vaal maailmas koomikseid.
- «Lahing oma nahka"Nasim Taleb - umbes Käesoleva seotust.
saite
Ma registreerusin umbes 50 blogisid ja toidab, kuid ootan uuendada ainult ühest - mediaskunk.ru. See on ala kolleeg Mihhail Kalashnikov.
vt ka🧐
- Jobs: Panchin Alexander, bioloog ja teaduse populariseerija
- Jobs: Ilja Grishin, vanem disainer "VKontakte"
- Jobs: Nikita Belogolovtsev, pea suunas jutustamise "Yandex. Zen "