20 lahedam harivaid mänge lastele 6 ja 7 aastat
Nõuanded Haridusprogramm / / December 19, 2019
Mis juhtub laste intelligentsust 6 ja 7 aastat
6-7 aasta mõtlemise võime lapse kvalitatiivselt uude arengufaasi. Selles eas,5 Arengu verstapostid: 6-7 aastat vana enamik lapsed:
- õppida lugeda, kirjutada ja loota vahemikus 20;
- hakata aru teatud aja tagant;
- võib olla pikem kui aasta varem, keskenduda sama probleem;
- muutunud mõistlik;
- võimeline alla neelama palju informatsiooni kohtuistungil.
Harivaid mänge stimuleerida soovi teadmiste ja soov surudes ennast lahendada keerulisi probleeme. On oluline, et vanemad on aktiivselt kaasatud. enesehinnang laste väga haavatavad - ja teie osalemist, tuge ja siiras entusiasm, et aidata noortel intellektuaalne endasse uskuma.
Kuid peamine asi - kui sa näed, et probleem on lapse ole veel jõustunud, ärge muretsege ja kindlasti mingit kahtlust vaimupotentsiaalist tema laps. Lihtsamalt öeldes mänguasi mõneks ajaks ja seejärel proovige uuesti.
Pusled ja disainerid lastele 6 ja 7 aastat
1. tangram
- See arendab: tähelepanu, abstraktne ja ruumilist mõtlemist, kujutlusvõimet, loogika, võime ühendada.
Sisuliselt klassikalise mõistatusMis leiutati iidse Hiina, voltima seitsmest lihtsa geomeetrilise arvud keerulisem pilt - siluett looma või inimese, sõiduki, number, täht, ja nii kohta. Valikud on praktiliselt lõputu. Näiteks Ameerika programmeerija Doug Nyufer õnnestus koguda tangram Donald Trump.
Võite alustada maja, koerad, linnud. Peaasi - kasutama kõiki seitset elementi, muidu ei peeta.
Mida osta
- Tangrami koos AliExpress, 56 rubla →
- Tangram poolt KriBly Boo, 196 rubla →
2. LEGO Designer
- See arendab: peenmotoorikat, loogika, loova mõtlemise, ruumilise kujutlusvõime, sihikindlus, võime probleemide lahendamiseks.
LEGO komplektid vanuse 6+ koosneb sadu punkte ja mitu rollimänge tähemärki. Enne lapse ülesanne koguda väikeste osade keerulise objekti, mis nõuab tähelepanu, kannatlikkust, visadust ja aeg-ajalt intellektuaalset pingutust. Kuna tasu noor ehitaja saab mitte ainult ilus disain, vaid ka usaldust enda ja oma võimeid.
See on kasulik koguda LEGO ole üksi, vaid koos sõprade või vanematega. Esiteks, see suurendab eduvõimalusi. Teiseks arendada meeskonnatöö oskusi ja suhtlemisoskust.
Mida osta
- LEGO Designer "shuttle Marsi uurimiseks," 1629 rubla →
- LEGO Designer "Politseijaoskond mägedes," 4059 rubla →
- Designer LEGO "Reisirong", 8549 rubla →
3. Maze-Cube
- See arendab: peenmotoorikat, loogika, ruumiline kujutlusvõime ja koordineerimine.
Classic läbipaistev kuubik metallist palli sees - suurepärane võimalus praktikas mitte ainult luure, vaid ka käe-silma koordinatsiooni, või, teiste sõnadega, süsteem "silma-käe" (silm näeb - käsi täidab). See oskus on alus eduka õpetamine kirjutamise.
Mida osta
- Maze-kuubi AliExpress, alates 165 rubla →
- Labyrinth Ball Perplexus Rookie, 1287 rubla →
4. pusled
- See arendada: peenmotoorikat, kujutlusvõime ja loogiline mõtlemine, õige arusaam seost osa ja terve.
Lapsed 6 aastased ja vanemad toime sorteerimine elemendid - värvus, kuju või fragment pilte. Nad võivad pakkuda üsna keeruline puzzle 100+ väikseid osi.
Mida osta
- Puzzle "Thomas ja sõbrad" etapist Puzzle, $ 100 →
- Puzzle "London" Dodo, 258 rubla →
- Värvid Puzzle "Dinosaur" alates Bradex, 732 rubla →
5. Rubiku madu
- See arendab: ruumilise ja loogilise mõtlemise, kujutlusvõimet.
Play bestseller 1980 endiselt hitt vahel mehaanilised mõistatusi. Vastavalt keerukust on teine Rubiku kuubik. Ja pealegi, sest madu võib saada rohkem kui 100 tükki, mis annab ruumi kujutlusvõime. Seetõttu edu on garanteeritud ja vanemad kindergartners esimese klassi õpilased.
Mida osta
- Rubiku Madu koos AliExpress alates 40 rubla →
- Big Snake Rubiku 969 rubla →
6. Kvadriljoona
- See arendab: loogilist mõtlemist, kujutlusvõimet, sihikindlus, tähelepanelikkust.
Puzzle 12 sisaldab osi eri värvi ja kujuga ja neli musta ja valge magnetvälja õhuavad, mis on moodustatud nõukogu. Sa pead täitke see, kasutades kõiki osi ja jätmata tühje süvendid.
Kuna magnetvälja võre saab ühendada mitmel viisil, töökohtade arv jõuab 80. Raskusaste varieerub "võimalikult lihtne" kuni "peaaegu võimatu" (antud juhul ette vastused lõpus raamat harjutusi).
Mida osta
- Loogiline mäng "Kvadriljoona" alates Bondibon, 1403 rubla →
Lauamängud lastele 6 ja 7 aastat
1. Älyniekka
- See arendab: sõnavara, kirjaoskus, Vaatlus, loogiline mõtlemine.
"Scrabble" või "Slovodel" - vene versioon American mängu siblima, mis on rohkem kui 80 aastat. Pooled osalevad kaks kuni kuus inimest. Ja võitja on see, kes lööb kõige rohkem punkte koostamiseks sõna.
Junior keskkooli õpilased protsessis mängivad täiskasvanutele mitte ainult õppida uusi sõnu, kuid pea meeles, mida nad näevad kirja.
Mida osta
- Lauamäng "Scrabble", 775 rubla →
- Lauamäng Scrabble Junior Mattel, 1 669 rubla →
2. Genga
- See arendab: ruumiline, arhitektuuri ja loova mõtlemise, peenmotoorikat.
Mängu Jenga või "Pisa torn", alustades ehitamiseks väga torni puidust klotsid. Ja alles siis hakkab kõndima osalejad: tõmmates ühe baari alt ja pane see üles.
Loorberitel võitja saab isik, kes tegi viimase eduka liikuda - enne kokkuvarisemist. Fun lihtsalt tundub lihtne: pärast kõik, enne tõmmates järgmise elemendi, on vaja ette kujutada, kuidas see on laetud, kui disain käitub. Liikumise peab olema võimalikult täpne ja täpne.
Mida osta
- Lauamäng "paanika Arctic" alates "Akadeemia mängud", 455 rubla →
- Lauamäng "Jenga" 1149 rubla →
3. Jackal: Archipelago
- See arendab: loogilise ja süsteemne mõtlemine.
Pirate strateegia "Šaakal" loodi Moskva Riikliku Ülikooli 1970. aastal ja sellest ajast ei ole kaotanud populaarsust. "Saarestik" - uus versioon vana mäng, mis on kohandatud lastele. Reeglid selgus, saare - vähem ja pool - lühem. Aga mis kõige tähtsam, see kadus viited Roma, mis võimaldas soovitada nastolki lapsed 6+.
Mida osta
- Lauamäng "The Jackal: Archipelago" 1512 rubla →
4. magic labürindis
- See arendab: ruumilist mõtlemist ja mälu.
Kõrghetk mäng - topeltpõhi. Vastavalt võrdsed on labürint, ja põhja Igal joonisel on lisatud palli-magnet. Kui liigutad kiip põrkub nähtamatu barjääri, magnet langeb, ja mängija peab tagasi alguspunkti koht. Oluline on meeles pidada asukoha labürindis seinad ja valida kõige ohutum viis.
5. Soobrazhary
- See arendab: reaktsiooni, sõnavara, suhtlemisoskus, veenmisjõud.
Täpsem versioon sõnamängud. Käsutuses on osalejatel kaardid tähtedega ja kategooriaid. Teemad võivad olla väga erinevad: "Sa võid leida riigis", "Midagi ovaalne" või "Sa ei tohi anda lastele." Oletame, et teil tõmmatakse täht "M" ja "hammustada". Nüüd on kõik osapooled peaksid meeles pidama, kes võib hammustada ja hakkab "M".
Mida osta
- Lauamäng "Soobrazhary" Hobby World, 478 rubla →
Mobiilsed rakendused lastele 6 ja 7 aastat
1. Riigi Logic
- platvorm: Android.
Koos tähemärki Jack ja Alice teie laps otsib aare viie maa linnad Logic. Mööda teed, sa pead täitma ülesandeid eri tüüpi - näiteks leida ekstra tükk, lisada ruudu lahendada Sudoku ega mõista seadust.
Hind: Tasuta
2. Fixiki. Math lastele
- platvormid: Android, iOS.
Õppimine taotlus sisaldab rohkem kui 15 mängu tase, mis ulatub laste populaarne tegelaskujusid. Laps koosseisu kapten number, liitmise ja lahutamise 20, skoor aega ja tutvub Tangram loogiline ruut.
Hind: Tasuta
Hind: Tasuta
3. Harivaid mänge lastele 6-8 aastat
- platvorm: Android.
Liikumine vapustav kohti seltsis armas kass ja koer, väike nerd täidab ülesandeid, mis arendavad loogikat, mälu ja tähelepanu. Sudoku, mõistatusi, mazes ja muude arukate mini-mängud on neli raskusastet.
Hind: Tasuta
4. MentalUp
- platvormid: Android, iOS.
Rakendus sisaldab rohkem kui 60 mängud koolitada oma aju. Iga päev võtab laps vastu valiku harjutusi, mille 20 minutit. Ja pärast mängides mängija ja tema vanemate näed aruande edu ja edu.
Hind: Tasuta
Hind: Tasuta
5. Mängi ja õpi lambaliha Sean
- platvormid: Android, iOS.
Kindergartners ja nooremad õpilased aru matemaatilise tarkust õppida liikuda ruumi, arendada loogika ja mälu alluvuses Sean lambaliha.
Hind: Tasuta
Hind: Tasuta
Võrguressursid lapsed 6 ja 7 aastat
1. IQsha.ru
Meie saidil võite leida kogumise matemaatiline, loogiline ja muud harivaid mänge preschoolers ja õpilaste esimese ja teise klassi. Laps 6 aastat on valida 166 lõbusaid tegevusi, mis aitavad valmistama järgmist uuringut. 158 razvivalok seitse aastat lapsi eesmärk tagada, et õppekava anti lihtsamaks.
Mine saidi →
2. Miracle YUDO
Suurim online ressurssi, mis sisaldab värvimine leheküljed, mõistatusi, sudoku, ristsõnu online ja muud intellektuaalse lõbus vanemate kindergartners ja nooremad õpilased. Ja veel õpilased esimese ja kolmanda klassi minna siin online teste vene keeles, matemaatikas ja teadmisi maailma.
Mine saidi →
3. Igrulez
Sait pakub laia valikut harivaid mänge lastele 6-7 aastat. Siis on mõistatusi ja mõistatused ja aritmeetiline mõistatusi ja rännakuid ja testid tähelepanu ja loogika.
Mine saidi →
4. Netikuller
Teine praktiliselt ammendamatu õlimahuti razvivalok igale maitsele. Portaal saab proovida oma kätt mini-mängud, mis parandab keskendumisvõimet, loogika ja kujutlusvõime, mis aitavad teil õppida põhitõdesid matemaatika ja tähestikLaiendada sõnavara.
Mine saidi →
vt ka👧🧩👦
- Mida õpetada lapsele, et ta on saavutanud edu ka tulevikus
- Kuidas arendada lapse läbi mängida
- 15 harivaid mänge lastele kuni 3 aastat
- 15 huvitav robotid lastele ja täiskasvanutele
- 5 viisi, et veeta aega oma lapsele, kui sul on ainult 20 minutit, et säästa