2010. aastad on jõudmas lõpule ja kuulus ajakiri TIME teeb kokkuvõtteid. Väljaanne avaldatud kümnendi kümne parema mängu nimekiri - kohtade järgi jaotust pole. Nii see välja näeb.
Grand Theft Auto V (2013)
GTA V tõi ühe edukama meelelahutusprojekti maailmasGTA V on kõigi aegade kõige kasumlikum meelelahutustoode. loojad rohkem raha kui ajaloo edukaim film - "Avatar" (vastavalt 6 miljardit versus 2,8 miljardit dollarit). Sarja ja eriti selle mängu kuulsust ja mõju on raske üle hinnata - nüüd valmistutakse isegi välja andma Film koos Ryan Reynoldsiga, ilmselt inspireerituna tema veebirežiimist.
The Legend of Zelda: Metsiku hingamine (2017)
Selle paljukiidetud seeria väljaandmisega on Nintendo end tõestanud, et suudab teha tänapäevaseid avatud maailma mänge. Veelgi enam, ta suutis selle maailma nii huvitavaks muuta, et paljud mängijad väldivad usinalt peamist lugu, kuni nad täidavad kõik võimalikud kõrvalotsingud ja avaldavad kõik saladused. Kuidas Persona 4 Goldenist sai müügimäng PS Vitaja The Legend of Zelda: Breath of the Wild sai paljude jaoks peamiseks põhjuseks Nintendo Switch.
Fortnite (2017)
Keegi ei vaidle vastu, et PlayerUnknown's Battlegrounds tegi lahingukuninga populaarseks, kuid Fortnite muutis need tõeliseks kultuurinähtuseks. Mäng algas liivakastina, kus tuli koletiste eest põgeneda ja kaitset ehitada, kuid vaba lahingukuninga vabastamine pärast PUBGi edu muutis kõike. Mäng sai uskumatult populaarseks ja Epic Games teenis nii palju kasumit, et käivitas isegi oma platvormi.
Tumedad hinged (2011)
Viimase 9 aasta jooksul on nimest Dark Souls saanud üldnimi. Paljud on püüdnud taastada sarnast raskusastet - raske, kuid läbitav ja tasuv - kuid tulutult. Just selle sarja eest võlgneb Bloodborne oma eksistentsi - mis hülgas Pimedate Hingede keskaegse esteetika Lovecrafti gooti ja õuduse kasuks. Pimedate hingede inspiratsiooni näeb hiljuti välja antud Tähesõdade jedid: langenud kord valgusmõõdulahingutega, rõhuasetusega plokkidel ja progressi kaotusel pärast surma.
League of Legends (2009)
Järgmistel aastatel MOBA arendamise tempot seadnud mäng ilmus 2009. aastal, kuid sai populaarseks alles paar aastat hiljem. Nüüd on see konkurentsivõimeliste mängude kullastandard, LoLi meistrivõistlused meelitavad nii palju pealtvaatajaid kui Ameerika Super Bowl.
Pokémon Go (2016)
Mitu kuud 2016. aastal kogu maailm alla neelatud pokemoni palavik - kõik otsisid võimalust mängu alla laadida, kui see polnud Venemaal saadaval, ja läksid tänavatele, et leida haruldasi koletisi ja jäädvustada staadione. Isegi kui te pole ise mänginud, olete vähemalt kuulnud Pokémon Go-st ja näinud mängijaid linnatänavatel või postitanud selle kohta sotsiaalseid võrgustikke. Nüüd on põnevus märgatavalt vaibunud, kuid Niantic avaldab endiselt regulaarselt värskendusi ja need ilmuvad rakenduste poodidesse kõik uus sarnase mehaanikaga mängud.
Minecraft (2009)
Veel üks 2009. aasta mäng, mille kuldajastu langes 2010. aastatesse. Isegi 2019. aastal on see endiselt YouTube'i vaadatuim mäng, ületades Fortnite'i üle 40 miljardi vaatamise. Nüüd on see ajaloo teine enimmüüdud mäng - see on kummalisel kombel teine ainult Wii Sportsile Nintendo Wii jaoks. Korrapäraste värskenduste ja suurenenud huvi vastu mängu vastu ennustab TIME seda mõju Minecraft järgmise kümnendi jooksul ei nõrgene.
Vanem kerib V: Skyrim (2011)
Alates väljaandmisest 2011. aastal pole mäng enim müüdud tooteid lahkunud ja on nüüd saadaval peaaegu kõigil võimalikel platvormidel. Skyrimi peamine eelis (lisaks sellele, et keegi suudab olla) on avatud ja uskumatult detailne maailm. Ka palju modereid aitasid edule palju kaasa ja lisasid mängule tänaseni uut sisu.
Portaal 2 (2011)
Valve kui arendaja jaoks algas kümnend nüüd legendaarse Portal 2 väljaandmisega: sõltuvust tekitav mäng, mis võttis kõik, mis tegi esimese osa nii populaarseks ja parandas seda kena süžee ja täiustatud portaalimehaanikaga relvad.
Disco Elysium (2019)
Vaid paar kuud enne kümnendi lõppu ilmunud Disco Elysium oli sellele suurepärane kokkuvõte. See näeb välja ja tundub nagu mäng minevikust, kuid samal ajal näitas, kuidas tuleviku mängud võivad olla.
Millised viimase 10 aasta mängud teile kõige rohkem meelde jäävad? Andke meile kommentaarides teada!
Loe ka🧐
- Lifehackeri 2019. aasta parim mäng
- Kümnendi tulemused: Lifehackeri toimetuse hinnangul kõik parim
- Metacriticu kümne aasta parimad mängud