Sony avaldab esimese PlayStation 5 telereklaami, keskendudes kombatavale tagasisidele ja kohanduvatele mängupuldi päästikutele DualSense. Hiljem PlayStation 5 mängude arendajad rääkinud selle kontrolleri funktsioonide kohta.
Polyphony Digitali president märkis, et erinevalt tavalisest vibratsioonist, mida arendajad on varem kasutanud, on uue mängupuldi kombataval tagasisidel palju rohkem potentsiaali. See võimaldab teil pikka aega kombineerida heli ja kombatavat saatet, parandades oluliselt mängukogemust.
Marveli Spider-Man: Miles Morales'i arendajatel on katsetamiseks inspireeritud uus taktiline vastus. Selle abiga saavad mängijad vihjeid, kus ohtu oodata. See on nagu tõeline ämblikuhõng, mis on nüüd kasutajatele kättesaadav.
Laskurirežissöör Deathloop lisas, et teda rõõmustas kohanemisvõimaluste käivitamine ja taktiilne tagasiside, kuna nüüd on mängutunnet mängijatele palju lihtsam edasi anda. DualSense'i abil saavad mängijad kogeda, kuidas üks relv erineb teisest. Lisaks võimaldavad päästikud mängijal enne vastava animatsiooni laadimist mängijat füüsiliselt hoiatada relva ülekuumenemise eest.
Deemoni hingedes saavad mängijad pärast löömiseks või loitsu kiikumist tunda ka kõige kergemat tuuleke. "Tunnete hiiglaslike ülemuste rünnakute täielikku jõudu ja teate rünnakute blokeerimise raskust," ütles SIE Jaapani stuudio loovjuht.
Ja lõpuks, helge tsitaat Counterplay Games stuudio tegevjuhilt, kes arendab slasher Godfallit:
"Saan lõpuks tunda oma käes olevat relva ja mõista, mis see on, seda isegi vaatamata. Ja uurige isegi vaenlaste asukohta, kui nad jäävad mu vaateväljast välja. "
Loe ka🧐
- Selgus 38 PlayStation 5-s avaldatavat mängu
- Sony näitas esimesi mänge PlayStation 5 jaoks. Kogunud peamised haagised
- Sony esitleb PlayStation 5 ametlikult kahes versioonis