Kuidas filmides kaskadöörid lavastatakse ja miks mitte kõike filmitakse rohelisel ekraanil
Varia / / April 22, 2022
Mitte ainult kaskadöörid ei aita režissööridel teha tõeliselt põnevaid filme.
Vähesed kassahitid on ilma märulistseenideta. Autode tagaajamiste vahele käivad käsivõitlused ja peadpööritavad lennud. Ja kõik teavad, et seda tegelikult ei juhtu. Iga trikk on pikalt ette valmistatud ja lavastatud nii, et see näeks välja suurejooneline, kuid ei vigastaks protsessis osalejaid. Ja kuulsate näitlejate asemel hüppavad, kukuvad ja kaklevad kaskadöörid.
Kuid pildistamises on palju peensusi, millest mõnda analüüsime selles artiklis.
Millega kaskadöörid tegelevad ja kust nad tulid
Kaskadööri elukutse koosneb tegelikult tosinast erinevast oskusest. Ja sageli võib ühte näitlejat asendada isegi kolm erinevat professionaali. Näiteks mõnes märulifilm üks sõidab mootorrattaga, teine võitleb käte ja jalgadega ning kolmas hüppab kõrgust.
Kuigi loomulikult, mida rohkem kaskadöör suudab, seda avaramad on tema võimalused. Mõned neist kasvavad tasapisi oma erialast välja ja saavad ise trikitegijateks. See on lähedasem režissöörile: mõnikord on filmi loomisel neile täielikult antud tegevus. Mõnel juhul aitab see edasist karjääri üles ehitada. Niisiis, Chad Stahelski, kes kunagi dubleeris
Keanu Reevesfilmis John Wick. Ja endine trikikoordinaator Sam Hargrave andis välja Tyler Rake: The Rescue.Kaskadööri elukutse ilmus väga proosaliselt. Juba kino algusaastatel tahtsid autorid näidata kukkumisi, kaklusi ja muid ohtlikke stseene. Ja siis värbasid nad täiesti tasuta vabatahtlikud, kes rõõmustasid just võimaluse üle osaleda filmi loomise maagilises protsessis.
"Suur rongirööv" oli üks esimesi filme, mis sisaldas trikipaari.
Enamasti olid need tsirkuseartistid või elukutselised ratturid, kes oma tegevuse olemuse tõttu olid harjunud ohtude ja vigastustega. Siis hakkasid nende hulka ilmuma professionaalid ja nad hakkasid raha maksma. Esimene tasu ajalugu teinud kaskadööri eest oli vaid 5 dollarit. Tema sain Kaskadööri ajalugu / Ilian Simeonow aastal 1908 tundmatu inimene, kes hüppas filmimise ajal kaljult alla vette.
Miks näitlejad ei tee kõiki oma trikke ise?
Kunagi oli see nii: kaskadöörid viidi rahva sekka ja peaosi mängisid artistid ainult nemad. Piisab, kui meenutada kuulsaid režissööre ja näitlejaid Buster Keatonit ja Harold Lloydi, kes töötasid 1910. ja 1920. aastatel. Paljud neist Komöödiafilmid põhinevad ohtlikel kaskadööridel, mis sooritati justkui juhuslikult. Publiku lõbustamiseks hüppasid artistid kõrgelt või maastik langes neile peale. Kõik see tehti ilma alaõpinguteta ja isegi ilma kindlustuseta. Selle tõttu kaotas seesama Lloyd kaks sõrme: Frightened Ghosts filmimise ajal plahvatas tema kätes mürsk.
Kuid ta seadis end pikaks ajaks ohtu. Esimest korda otsustas Lloyd maalil „Lõpuks ohutu!“ kallal end kukkumise vältimiseks köiega siduda. 1929. Ja ta tegi seda, et saada võimudelt tulistamisluba. Filmis ronib tema kangelane mööda seina ja ripub seejärel tohutu kella käe otsas. Kindlustus peideti hoolikalt, raami alla asetati platvorm madratsiga.
Kuid juba 1930. aastatel mõistsid produtsendid ja režissöörid, et populaarsed kunstnikud tõmbavad tähelepanu ja tagasid filmidele hea kassa. Seetõttu ei tohiks neil lasta võtteplatsil vigastada. Siis hakkasid suurtel staaridel olema alalised alatudengid, kes nende asemel riskisid. Siis sai see normiks.
Kuigi tänapäeval on näitlejaid, kes teevad kõike ise. Näiteks, Jackie Chan isegi tabas Jackie Chanil on maailmarekord enamiku elava näitleja trikkide osas / Inshorts Guinnessi rekordite raamatusse kõige enam näitleja poolt sooritatud trikkide eest. Muide, ta asutas uusi meistreid koolitava Jackie Chan Stuntmen Associationi ja hoolitseb oma tervise eest - tavapärased kindlustusseltsid keelduvad sageli selle esindajatega koostööd tegemast elukutsed.
Ja muidugi ei saa unustada Tom Cruise, kes karjääri jooksul hüppas pilvelõhkujast, hoidis hinge kinni võimatud 6 minutit ja võitles lendavas helikopteris.
Selle lähenemisviisi tarkuse üle vaieldakse sageli. Ja asi pole aususes. Ühest küljest, kui näitleja teeb trikke isiklikult, on teda mugavam tulistada: saate näidata kangelase nägu ega pea tegelema montaaži ja arvutitöötlusega. Teisest küljest, kui kunstnik saab vigastada, katkeb kogu töö. Niisiis, Tom Cruise'i jalaluumurd filmi Mission: Impossible: Fallout võttel peatas protsessi mitmeks kuuks.
Sedapuhku isegi rääkis välja Danny Trejo lööb staare (Tom Cruise), kes teevad oma riskantseid trikke / The Wrap Danny Trejo.
Danny Trejo
Näitleja.
Mina isiklikult ei taha riskida 80 inimese tööga, et telesaates öelda, kui suured mu pallid on. Meil on selleks kaskadöörid. Ja kui nendega midagi juhtub, siis vabandan, nad panevad teisele mehhiklasele vuntsid ja me jätkame tööd.
Kõlab veidi küüniliselt, aga ausalt.
Seetõttu valitakse sageli kompromiss. Järgmiseks märulifilmiks valmistudes treenivad näitlejad ise ja sooritavad osa trikke. Näiteks Matt Damon filmis The Bourne Identity või Keanu Reeves John Wickis on isiklikult seotud enamiku võitlusstseenidega. Kui aga rääkida reaalsest ohust, asendatakse need kaskadööridega.
Kuidas kaklusi filmitakse
Neile, kes on kunagi tänaval tõelist kaklust näinud, on ilmselge, et ekraanil näeb igasugune käest-kätte kokkupõrge hoopis teistmoodi välja. Asi on selles, et filmides esinevad kaklused on koreograafiale lähemal kui inimese löömine.
Iga liigutus on hoolikalt läbi töötatud ja läbi harjutatud. Sel juhul langeb märkimisväärne osa tööst operaatorile. Näitlejad või kaskadöörid ei tohiks ju üksteist päriselt lüüa. Seetõttu tuleb pildistamisel valida selline nurk, mille juures löök pole nähtav. Näiteks katab seda "ohvri" nägu või keha.
Muide, seetõttu mängivad tõelised näitlejad sellistes stseenides sageli halvasti. poksijad ja teised võitlejad. Nad teavad ainult, kuidas tõelise vastu võidelda. Ja kui tahad rusikat teatud kohas peatada, ei osutu see liiga usutavaks.
Lisaks käib monteerimine: tihtipeale on liimimise, kaameranurkade vahetamise taha peidetud just kokkupuutehetk. Kuigi sellistel juhtudel on oht, et tegevus muutub lõputuks virvenduseks. Paljud peavad selliste stseenide pildistamist minimaalse monteerimisega kõrgeimaks oskuseks. Nagu näiteks telesarjas "Daredevil":
Mõnel juhul tuleb ikkagi löök ise ette näidata või siis peab keegi osalejatest minema lendama ja kõvasti kukkuma. Seejärel panid nad selga spetsiaalse kaitse, umbes sama, mis mootorratturitel.
Kinematograafia on eriti oluline stseenide lavastamisel võitluskunstid. Tõepoolest, tegelikult ei saa kõik artistid jalgu kõrgele tõsta ja veelgi enam hüpata. Siis võtab kaamera madalama nurga alla ja vaatajale tundub, et võitleja venitus on palju parem, kui see tegelikult on.
Harrison Ford paljastab, kuidas ta lõi Ryan Goslingi Blade Runner 2049 võtteplatsil.
Muidugi on vead mõnikord paratamatud. Näiteks filmi Blade Runner 2049 võtetel lõi Harrison Ford Ryan Goslingile rusikaga näkku. Hiljem levis see raam üle kogu Interneti.
Kuidas lende ja akrobaatikat filmitakse
Selge on see, et osa kõrgeid ja ilusaid hüppeid flippidega sooritavad lihtsalt selleks spetsiaalselt koolitatud kaskadöörid. Treenitud inimene suudab nii paremini ära tõugata kui ka lennul mitte segadusse sattuda. Kuid paljudes filmides näidatakse täiesti kujuteldamatuid piruette.
Esiteks kasutatakse kaableid. See lähenemine sai alguse Hiina kinost, eriti fantaasia wuxia žanrist, kus sageli näidati lendavaid sõdalasi. Kuid kui kunagi olid näitlejad lihtsalt nööridega seotud, siis nüüd kasutavad nad keerulisi tehnoloogilisi seadmeid, mis võimaldavad teil juhtida kunstniku või kaskadööri liigutusi. Lisaks on tänapäevased köied palju peenemad ja neid on järeltöötluses kergem ära peita.
Ka Matrixis kasutati kaableid, et tegelased saaksid mööda seinu lennata ja joosta.
Kui soovite näidata mõnda muljetavaldavat hüpet, võivad nad kasutada batuute või isegi katapulte, mille abil näitlejad õhku paisatakse. Muidugi kindlustusega. Näiteks nii filmiti eellugudes Jedi lahinguid "Tähtede sõda». See ei tundu liiga realistlik, kuid see on põnev:
Kui me ei räägi hüppamisest, vaid kõrgel lendamisest, siis siin ühendavad tegijad trikitöö ja filmimaagia. Stuudios filmitakse osasid peaosalistega. Tugeva tuule tunde tekitamiseks lülitavad nad sisse tohutult võimsad ventilaatorid. Ja üldplaneeringud luuakse reaalses olukorras. Niisiis, filmis "Raudmees – 3" on stseen, kus peategelane päästab lennukilt kukkuvaid inimesi. Selle loomiseks palkas stuudio professionaalsed langevarjuhüppajad, kes lendasid suurelt kõrguselt.
Kuidas filmitakse tagaajamisi ja õnnetusi
Autoralli on märulifilmide üks olulisemaid komponente. Suur osa Fast & Furious frantsiisi ning paljude teiste märuli- ja seiklusfilmide populaarsusest on üles ehitatud just neile.
Muidugi, kui kaadris toimub kokkupõrge või auto sooritab mingi keerulise elemendi, tehakse see erilisel viisil ümber. Mootor ja isegi vedrustus on viimistlemisel: mitte iga auto ei talu hüppejärgset ratastele maandumist. Kere sisse on paigutatud tugev metallraam, mis kaitseb juhti. Salongis vahetatakse istmeid. Ja kui nad tulistavad otse seest, saavad nad eemaldada kõik reisijaistmed. Muide, see kõik on filmis hästi ära räägitud. Quentin Tarantino "Surma kindel" Seal on peamine kaabakas lihtsalt kaskadöör:
Et näidata mingit suurejoonelist lendu ja vahel ka riigipööret, panid nad autosse vedela lämmastikuga kahuri. See võimaldab teil järsult kiirendada ja sõna otseses mõttes autot visata. Lisaks peavad insenerid välja töötama spetsiaalse hüppelaua ja arvutama, et see maanduks ettenähtud viisil.
Üks keerulisemaid autoga lendamise trikke filmiti 1974. aastal filmis Kuldse relvaga mees umbes James Bond. Võidusõitja Jay Milligan hüppas ühelt silla osalt teisele, lükates selle käigus ka autot õhus:
Mõnikord saab kaskadööri istutada auto katusele. Seda tehakse siis, kui filmis salongis toimub mingi tegevus. Sellistel juhtudel viiakse juhtseade välja spetsiaalsesse metallkasti, kuhu pannakse rool ja pedaalid.
Võistluse väljast pildistamiseks asetatakse autole spetsiaalne liikuv kraana, mida nimetatakse "Vene käeks" (Russian Arm). See termin ilmus seetõttu, et seade on loodud Venemaal, nimelt Tulas.
Tulistamine "vene käe" abil
Ja suurejooneliste kaadrite jaoks, kus auto lendab kaljult alla, kasutavad nad õhkrelvi. Ta justkui "tulistab" auto õhku. Lisaks saab tühja kabiini sisse asetada pneumaatilisi seadmeid või tõkkeid, nii et osad hajuvad tõhusalt.
Kas filmimine on tõesti nii ohtlik?
Vastus on võib-olla ilmne. Kaskadöörid võivad tõesti vigastada saada ja isegi surra.
Kui minna tagasi kino algupärade juurde, siis ohtlike stseenide lavastamise kohta puudus üldse regulatsioon. Kuid 1928. aastal otsustas režissöör Michael Curtis filmida eepilise filmi "Noa laev". Ülemaailmse üleujutuse sündmuskohale kutsuti paviljoni umbes 300 ekstra ja neile valati peale 2,5 tuhat tonni vett. Selle tagajärjel hukkus kolm inimest, kümned said raskelt vigastada, ühel lendas isegi jalg ära. Sellest hetkest alates kehtestas Hollywood sellisele tööle rangemad nõuded.
Nüüd püüavad stuudiod tagada turvalisust kõrgeimal tasemel. Kõik nipid on arvutis ette arvutatud, need teevad usaldusväärse kindlustuse. Ja häda korral on kohapeal alati valves kiirabi. Asi pole ainult inimeste eest hoolitsemises, vaid ka suurtes maksetes ja filmimise peatamises iga tragöödia korral. Üksikuid juhtumeid tuleb siiski ette.
Niisiis, aastal 2002, Harry L. O'Connor, kaskadöör Vin Dieseli jaoks. Ta hüppas langevarjuga sillale, lõi pea ja suri kohapeal. Aastal 2014 oli Milla Jovovichi kaskadöör Olivia Jackson maali kallal töötades.Resident Evil: viimane peatükk” sõitis mootorrattaga vastu kaamerat ja kaotas käe. 2017. aastal suri kaskadöör John Bernecker, kes mängis sarjas The Walking Dead. Ja vaid paar nädalat hiljem kukkus mootorrattur Joy Harris Deadpool 2 võtteplatsil avariisse.
Sama stseen Harry L. O'Connor filmis "Kolm X-i"
Väikeste vigastuste statistikat on peaaegu võimatu anda. Asi on selles, et paljud kaskadöörid varjavad ise vigastusi ja luumurde, et oleks lihtsam tööd otsida.
Miks ei saa kõike arvutis joonistada
Kahjuks või õnneks on ettekujutused graafika võimalustest tugevalt liialdatud. Esiteks on see väga kallis töö. James Cameron paljastas Titanicu boonuskaadrites, et laeva vöör loodi CGI abil. Aga kui režissöör eriefekti maksumusest teada sai, mõistis ta, et odavam oleks ehtsat komplekti ehitada.
Näitleja nn digitaalse kaksiku loomiseks tuleb teha ja töödelda palju tema fotosid ning seejärel animeeritud tegelasele sõna otseses mõttes ette kirjutada kõik detailid. Näiteks kuidas ta juuksed liiguvad. See töö võtab mitu kuud.
Hugh Jackmani digitaalse kaksiku loomine filmis "Logan"
Teine põhjus on see, et igasugune arvutigraafika vananeb aja jooksul. See, mis ilmumise hetkel tundub realistlik ja läbimurdeline, jätab 10 aasta pärast mulje koomiksist. Ja tegelikkuses filmitud modell, tegelane või kaskadöör jääb samaks ka aastaid hiljem.
Piisab, kui võrrelda ksenomorfe klassikalises Alien-triloogias. Esimeses kahes osas kasutati ainult kostüüme ja mehaanilisi nukke ning kolmandas joonistas David Fincher arvutis eraldi stseenides koletise. Ja just animeeritud tegelane näeb praegu halvim välja. Ja isegi näiteks teisesMaatriks"Neo võitlused kümnete agent Smithi koopiatega pole nüüd liiga muljetavaldavad - graafika on liiga märgatav:
Seetõttu annavad paljud režissöörid endast parima, et näidata maksimaalselt realistlikke plahvatusi, kukkumisi ja võidujooksusid.
Ja pealegi on tõeline trikkide laskmine juba ammu filmi reklaamikampaania osaks. Nii vaatavad paljud frantsiisi Mission Impossible uusi kaadreid, kus Tom Cruise kas hüppab mootorratta selga või sõidab rongi katusel. Stuudiotöö ja arvutigraafika nii palju tähelepanu kindlasti ei tõmba.
On kombeks öelda, et kõik, mis filmis on, pole päris. Kui aga filmimise protsessi veidi paremini mõista, saab selgeks, et ka praegusel arengutasemel on töös palju raskusi ja ohtlikke momente. Seetõttu on kaskadööri elukutse jätkuvalt nõutud ning stuudiod ja lavastajad mõtlevad välja uusi viise, kuidas järjekordne trikk lavastada. Ja seda kõike ainult selleks, et vaatajale meeldida.
Loe ka🧐
- 10 suurepärast filmi, mis purustavad neljanda seina
- 11 uskumatult lahedat filmi võidusõidust
- 15 filmi, mis muutsid kino