IOS vs Android: millist platvormi valida, kas teile meeldib mängu?
Nõuanded Makradar / / December 19, 2019
Modern mobiilseadmete on pikka aega olnud nii võimas "riistvara", tööprogrammid ja kommunaalteenused - see on rohkem kui piisavalt. Kõik veelgi parandada riistvara kurja täitematerjaliks, mille ainus eesmärk on parandada tulemuslikkuse meie seadmete mängud ja graafika väljundi neist kõrgemal tasemel realism. Mis tegelikult peab tunnistama, et mäng meeldib mängida kõike. Tuleb tunnistada, et paljud kasutajad osta uue nutitelefoni, mitte ainult sellepärast, et parem kaamera või disaini ja ennekõike, sest võimsam täitematerjaliks, mis on garanteeritud olema "go" kõik mänge.
Mis platvormi valida? Lõppude lõpuks, Android-nutitelefoni palju südamikud ja gigahertsi ja selliste suurte ekraanide, tõesti iOS-seadme jahedam? Mis mänge ise? On mõned enam platvormi exclusives enne ja minna platvormidel mängud? Proovime sortida kõik need küsimused.
* * *
Eksklusiiv
Üks näitajad, mille mängijatele juhinduvad valides platvorm - see ainuõigus või teisisõnu mängu saadaval ainult konkreetse platvormi. Niisiis, Eksklusiiv iOS korras.
Näiteks tuntud Infinity Blade ja ei ole ilmunud Google Play. Ei esimeses osas ega teine (rääkimata kolmandast) ei teisaldatud vaatamata androidovedov ootustele. Sel päeval, Infinity Blade on ehk kõige hämmastavam ekslyuzivov iOS.
Viimastest suhteliselt värske väljaanded, ma mäletan Oceanhorn - väga dramaatiline ja mahlane action-seiklus mäng, mis on tehtud vaimus Legend of Zelda. Arendajad peaaegu kohe ütles, et nad ei kavatse vabastada Android-versiooni mängu.
Hind: 599 rubla
Suurema mängud, võite meenutada eepiline port XCOM: Enemy UnknownMilline ka otsutvuet Google Play.
Mängud ilmumiskuupäevaga
Nagu näete, enamasti arendajad eelistavad iOS platvormi, kuid see on mõnikord puhkus ja järgmisel tänaval. See juhtub, et mõned mängud iOS, et rõõmu androidovodov esinevad ka Google Play.
Tihti juhtub pärast mängu sai populaarseks ja arendajad kiiluvees edu üritab jõuda laiema publiku ja saada rohkem kasumit. Tuleb välja, et kui mäng väljub, ja Android, nutitelefonid roheline robot mängida see palju hiljem kui hammustatud õuna seadmeid. Tähelepanuta saame meenutada sama Angry Birds, Lõika Rope ja teiste edukate väljaanded App Store, mis hiljem ilmus Google Apps poest.
Suhteliselt hiljutine mängud meenutas sadama GTA San Andreas, mis on saanud registreerimise iOS varem kui Android. Samuti port Vaglen iOS enne, ma mäletan meistriteos Final Fantasy IV vabastatakse Android palju hiljem (kui ma ei eksi koguni kuus kuud).
Nii et selles suunas, iOS veel ees.
Sobivuse ja nõuded
Mida me saame öelda selles küsimuses? Noh, lühidalt, meelde kohe kaasas analoogia "konsool vs PC". Ei, noh, tegelikult ka. Kuidas me mängime konsoolid?
- Parim mäng.
- Osta.
- Käivita.
- Play.
Ja kui see juhtub arvutis?
- Parim mäng.
- Loe nõuetele.
- Võrdle teda.
- Loe kommentaare, siis kuidas meie riistvara.
- See mäng installeerida.
- Run ja palvetada, et töötas.
- (Direkt_iksov installida ja muud Labuda lisada maitse).
Ütle, mida soovite, kuid ma usun, et need stsenaariumid on väga sarnased, kui te projekti neid olukorra «iOS vs Android». Jah, nutitelefonides igihaljas robot, sa ei pea installima juht (praegu), kuid ülejäänud puhul Olukord samamoodi - meil peab olema toetatud seade, mis ühildub riistvara ja Tinker seadetega graafika.
Kas iOS äri: arendajad üritavad katta kõik pere seadmeid, kui seadme töötab tegelik püsivara, tõenäoliselt see töötab kõik uued mängud.
järeldused
Nii et miks olukord on nii? Noh, proovime vastata sellele küsimusele.
Esimese punkti, nimelt eksklusiivne. See kõik lihtsalt inetu. See ei ütleks arendajad, nende peamine eesmärk - on teha kasumit. Igaüks teab, et publik App Store on suurem ostujõud ja palju lojaalsed. iOS kasutajad on harjunud maksma apps, ja veelgi enam, kui toote kvaliteedi, on soov tänada arendaja ise. Kasutajad Android, kahjuks ei ole selliseid eeliseid, piisavalt kontrollida vähemalt tagasisidet rakendusi Google Play, ja te näete ise. Inimesed on tõeliselt üllatunud, et taotluse maksta, on needused sypyat arendajad aadress ja näitavad üldjuhul ise, mitte parim käsi.
Just sel põhjusel, arendajad viimisega eksklusiivne ja jahe projektide eelistavad iOS platvormile. Ma olen tõeliselt kahju androidovedov, kuid mida teha ...
Välja. Siinkohal kõike on sama, mis eelmine. Arendajad ei taha pritsida ja esialgu toota oma toodet ainult iOS, andes kasutajatele võimaluse mängida muudel platvormidel, potentsiaalselt avatud piraatlusega. Üks asi veel - see tagasilööki. Kuigi mäng ei tasu ära, ja arendajad ei saa planeeritud kasumit, nad ei julge toota versioonid muudele platvormidele. Nii, siin jälle kõik seotud kasumit.
Kolmas punkt. ühilduvus. On see võimalik väita, kuid olukord on järgmine: levimus, mis nii armastus uhkeldama meistrite roheline robot on vastupidine külg - killustatus seadmeid. Siin on siis mängis (ja ikka mängib) julm nali ühilduvus, mis praegu jätab palju soovida. Kujutage rauda ja sama ekraani resolutsioon on "ühendada" rakenduste arendajatele. Miks nad peavad seda, mul on kahju, hemorroidid? Selgub, et avatus süsteemi, mis võimaldab mis tahes Hiina installida seadme kokku kleepunud põlve - on rohkem kahju kui positiivne. IOS on palju lihtsam. Väiksuse tõttu rida seadmeid, arengu mõõtmatult lihtsam mängu arendajad ja see on loomulik, et mõista ja arvesse võtta.
* * *
Ma ei taha alustada uut holivar, kuid ilmselt ei saa ilma selleta. Kõik ülaltoodud on see puhtalt minu mõtted ja põhjendused, mis ajendas mind hiljutine suhtlemine kolleegidega, imetlevad nii lahe mänge oma Android-nutitelefoni ja tabletid. Inimesed Isken üllatunud, õppida, et kõik oma lemmik mänge, et nad armastavad nii palju, esimese läks iOS iPad, ja et nad töötavad palju paremini.
Ma ei usu, et olukord muutub dramaatiliselt lähiajal, kuid nagu öeldakse, oota ja vaata. Ma olen väga iteresno teada teie arvamust selles küsimuses, nii et ma kutsun teid arutelu kommenteerida. Mis on ikka valida, iOS või Android?