![](/f/2b15f5f47083f873bb69d6a8c320b12a.jpg)
Peatoimetaja iMore, ekspert Mac ja mängud, tegevtoimetaja The Loop, ja tõepoolest, fänn tehnoloogia - tutvuda, Peter Cohen (Peter Cohen).
Nagu paljud "õun" fännid, ta oli huvitatud küsimus - miks Apple ei ole veel oma stuudio mängud, sest mängud on suurim kategooria App Store ja on ka väga populaarne Mac App Store. Kolmanda osapoole arendajatele, kes kirjutavad mänge Mac vähemalt peenraha tosinat. Cohen usub, et Apple võib olla kasulik ühendada see kõik ja luua oma Mac Game Studio. On aeg esitada Mac platvorm hüppelauaks mängud.
Cohen soovitab pöörata tähelepanu nii oluline hetk ajaloos videomängu konsoolid: mõned kõige populaarsem mängud iga edukate süsteemide tehti arendaja konsooli või vähemalt stuudiod kuuluvate see - nn esimeste käed.
Tundub, et kaks platvormid, Apple OS X ilmus palju varem, kuid siiski noorem iOS vaieldamatu liider poolest mänge. On nõudlus (nutitelefonide armastan igasuguseid mänguasjad Mobile) - on lause (arendajad on õnnelikud, et toota kümneid tuhandeid mänguasju).
Mida me näeme Mac App Store? Vaid mõned mängud sõltumatute arendajate... ja arvukus mängud, porditud iOS (sest see on lihtne protsess). Iga Mac omanik on mäng installeerida juba olnud aega püüda väljamõeldud Windowsi kasutajatele. Väga harva mängus lahkuda kohe PC ja Mac (selles osas, saame öelda "aitäh", et ettevõtte Blizzard, pidevalt levitava mängud mõlemal platvormil). Paljud mängud on porditud PC Mac (see näiteks on tegelenud ettevõtte ASPYR ja metssigade), kuid probleem on, et protsess See võtab natuke aega (sageli pikema aja jooksul, võib-olla aastaid, sest see on pikk lugu), kuid mängu lõpuks maksumus kallis.
Nõus, OS X ei ole väga sarnane premium mängimine platvorm, see jääb niši, vaatamata kasvavale Mac turuosa. Major mängu kirjastajad ja arendajad tulusam ettevõtmine Windows ja konsoolid.
Autor ei ole väga meeldiv, et seda tunnistada, ja see pakub võimalust olukorda lahendada. See valik on väljendanud ka artikli pealkiri: Apple avades oma mängu stuudio.
Kuigi just mõtlesin, et OS X esitatakse eksklusiivne vabastamist mis tahes suur mänguasjad, Tundub julge, ja võib vaid loota võrdõiguslikkuse, mis praegu võib vaadelda kui erandeid.
Kõik muutub, kui Apple loob oma sisemise arengu stuudio. Apple tõestab, et Mac saab premium mängimine platvorm, mis luua originaal mäng. "Ma unistan sellest juba aastaid, ja ma tean, et see on võitlus tuuleveskitega. Aga ma tean ka, sügaval, et Mac - suurepärane platvorm mänge, sest see on suurepärane platvorm jooksul. Sooviksin näha Apple on arusaadav ja vastuvõetav. Aga ma ei oota, et see juhtub varsti. "
Kas olete nõus Peter Cohen? Kas (ja tahavad) kas Apple luua oma stuudio arendamiseks mängud?