Male valikkursus - kursus 599 RUR. SkySmartist, koolitus 1 tund, kuupäev 28. november 2023.
Varia / / November 29, 2023
Kogu õppetund ühel vahekaardil: videovestlus treeneriga, interaktiivsed ülesanded, kehalise kasvatuse minutid ja lõbusad faktid
Näitame teile mängu saladusi ja õpetame teile, kuidas võita
Tunnis saab mängida koos treeneriga ja teha kodutöid virtuaalsel malelaual
Malemängu ja taktikaliste tehnikate arengulugu interaktiivses formaadis
Malemäng arendab nii abstraktset kui ka loogilist mõtlemist, mis mõjutab elu erinevaid aspekte, sealhulgas koolitulemusi.
“Loogilise mõtlemise ja mõistmise oskus on see, mida male õpetab. See pole mitte ainult kõige kättesaadavam, vaid ka kõige ausam mäng, kus õnnest ei sõltu midagi."
“Kui laps mängib malet, ei õpi ta lihtsalt nuppe ümber laua liigutama. Ta õpib meelerahu, keskendumist ja tähelepanelikkust.
Algaja
Male valikkursus tutvustab õpilasele mängu põhitõdesid ja annab võimaluse end tõestada keerulistes treeningmängudes.
1. Male ajalugu. Laud ja tükid. Esialgne seadistus.
2. Kuninga, piiskopi, vankri, kuninganna käigud. Kujundusmälumängud.
3. Rüütel liigub, ettur liigub. Etturi edendamine.
4. Tükkide käigud. Kõigi kujundite kordamine.
5. Figuuride väärtus. Male noodimärk. Võtke.
6. Rünnak ja kaitse. Vahetada. Vahetuste tüübid.
7. Shah. Kaitse tšeki vastu. Mat.
8. Mat - harjutused. Pat.
9. Etturi edendamine. Söödul tabamise reegel.
10. Castling. Mängu põhimõtted mängu alguses.
11. Üksildase kuninga matt. Lineaarne matt.
12. Üksildase kuninga matt. Matt kuningannaga.
13. Mõned loosimise juhtumid.
14. Igavene kontroll.
15. Debüüt. Figuuride arendamine. Keskuse tüübid.
16. Vead avamisel. Kiirmängud (lastematt). Mängu salvestamine.
17. Materiaalne eelis. Iga figuuri omadused.
Alus
Male valikkursuse veebitundides õpetab õpetaja õpilasele uusi taktikalisi võtteid, mida ta saab kinnistada keerukamate praktiliste ülesannete juures.
1. Taktikalised võtted: topeltlöök.
2. Taktikalised võtted: hobusehark.
3. Taktikalised võtted: sidumine.
4. Kordamine. Topeltlöök, kahvel, tihvt.
5. Tüüpilised matid kujundused. Kaitse vandumise eest.
6. Taktikalised võtted: paljastatud kontroll.
7. Taktikalised võtted: katmata rünnak.
8. Taktikalised võtted: topeltkontroll.
9. Kordamine. Ilmunud kontroll, paljastatud rünnak, topeltkontroll.
10. Taktikalised võtted: kaitsja hävitamine.
11. Taktika: tähelepanu hajutamine.
12. Taktika: meelitamine.
13. Kordamine. Taktikalised tehnikad. Kaitsja hävitamine, tähelepanu hajutamine, meelitamine.
14. Avade klassifikatsioon. Avatud, suletud, poolavatud avad.
15. Lõksud avauses. Mängu salvestamine.
16. Rünnak kuningale avalöögis ja lühikeses castingus.
17. Rünnak kuninga vastu mitmekülgsete lossimiste ajal. Etturi rünnak.
18. Kaitse paaritumisohtude eest (vahekontroll, vahetus, röntgen, igavene kontroll).
19. Etturi lõppmäng. Opositsioon.
20. Tehnikad etturi lõppmängus.
21. Läbitud etturite tüübid.
22. Kuninganna ja etturi võitlus.
23. Võitlus vankri, piiskopi, rüütli ja etturi vahel.
Täpsemalt
Male valikkursuse individuaaltundides analüüsivad juhendaja ja üliõpilane keerulisi strateegiaid ja kombinatsioone. Õpilane saab oma oskusi harjutada kõrgtaseme mängudes.
1. "Lõks". Piiratud liikumisvõimega kujude püüdmine.
2. Taktikalised võtted: blokeerimine, vandumine.
3. Taktikalised võtted: kattumine.
4. Sidemete keerulised juhtumid. Risti side. Sidemest vabanemine.
5. Viimase rea nõrkus. Ülekoormus kui tähelepanu hajutamise liik.
6. Taktikatehnikad – väljaku ja joone puhastamine. "Matt Dilaram."
7. Tüüpilised rünnakukombinatsioonid. Ohverdamine kohtadel h7, h6, g6.
8. Keerulisemad tüüpilised kombinatsioonid. Laskeri kombinatsioon. Ohvrid e6 ja f7 peal.
9. Üldistus taktikaliste võtete kohta.
10. Strateegia põhitõed. Positsiooni hindamise parameetrid.
11. Itaalia mängu teoreetilised jooned ja kahe rüütli kaitse.
12. Sissejuhatus Sitsiilia kaitsesse.
13. Vankri lõpud. Philidori asend, sild.
14. Elevandi lõpud. Matt kahe piiskopiga.
15. Päästetehnikad rasketes positsioonides.
Asjatundja
Juhendaja ülesandeks male valikkursusel on koos üliõpilasega analüüsida teooriat ja probleeme eksperttaseme vääriliselt. See programm aitab õpilastel turniirideks valmistuda.
1. Materjali ja positsiooni eelis. Anderseni surematu mäng.
2. Võitlus keskuse pärast kui strateegia kõige olulisem põhimõte. Keskuse tüübid.
3. Keskuse sordid (kinnitus). Fikseeritud pandikeskus (suletud). Avatud keskus.
4. Dünaamiline keskus. Tugev etturi keskus.
5. Etturi keti ja keskuse õõnestamine.
6. Nupud vastu etturi keskpunkti.
7. Tükk-etturi keskus.
8. Keskuse roll küljeoperatsioonides.
9. Head ja halvad elevandid. Piiskopi piiramine pandiketiga.
10. Mitmevärvilised piiskopid keskmängus.
11. Elevant on tugevam kui hobune. Hobune on tugevam kui elevant.
12. Avatud ja poolavatud read ja rünnak kuninga vastu.
13. Eespost (kordus). Eelpost avatud ja poolavatud liinil, võitlus avatud liini eest. Allikas – Skysmart Online School: https://skysmart.ru/courses/onlajn-uroki-shahmat-dlya-detej/elektivnyj-onlajn-kurs-po-shakhmatam