3D-kunstniku teaduskond mängudes - kursus 224 500 hõõruda. GeekBrainsist, koolitus 17 kuud, kuupäev: 10. juuni 2023.
Varia / / November 30, 2023
Algajatele
Joonistamise ja mängude huvilistele. Õppige, kuidas saada nullist 3D-kunstnikuks: õppige tegema 3D-graafikat, tehnilist animatsiooni, varjutamist ja renderdamist.
2D kunstnikud
Neile, kes soovivad parandada oma CG oskusi. Kui olete 3D-kunstnikuna portfoolio loonud, on teil võimalik saada universaalseks spetsialistiks ja võtta ette mitmekülgsemaid projekte.
Graafilised ja veebidisainerid
Neile, kes soovivad end arvutigraafikas proovile panna. Saate luua mängude projekte, samuti alustada karjääri 3D-modelleerimise alal.
Koolitused
Kursused
Photoshopi põhitõed
Õppige töötama fotode ja piltidega, looma kollaaže ja keerukaid visuaale.
GeekUniversity metoodikute videokursus “Kuidas tõhusalt õppida”
Siit saate teada, kuidas seada SMART-eesmärke ja sõnastada haridustaotlus.
I veerand
Tutvuda 3D-graafika loomisega: objektide ja orgaanilise aine modelleerimine, objektide animeerimine. Õppige Autodesk Maya, Substance Painteri ja ZBrushi põhitõdesid.
Projektid
— Maya igapäevaste esemete mudelid, tekstuuriga Substance Painter
— Substance Painteris tekstuuridega stiliseeritud mudelid
— Menetlusmaterjal
— Lihtsa objektianimatsiooniga töötamine
Kursused
Sissejuhatav tund
Sukelduge 3D-valdkonda ja õppige eelseisva koolituse kohta kõike.
Modelleerimise põhitõed Maya keeles
Saate aru, millest 3D-mudel koosneb, tutvute topoloogiaga ja õpite looma lihtsaid mudeleid.
Klassikaline ja protseduuriline tekstureerimine rakenduses Substance Painter
Tutvuge programmiga Substance Painter, saate aru, kuidas luua lihtsaid protseduurikaarte ja õppida lihtsaid objekte tekstureerima.
Sissejuhatus ZBrushi skulptuurisse
Õppige ZBrushi programmi, Maya skulptuuritööriistu, õppige lihtsat retopologiseerimist.
Täiustatud modelleerimistehnikad
Tutvuge täiustatud modelleerimistehnikate, Maya lisatööriistadega ning õppige tegema keerukamaid ja keerukamaid mudeleid.
3D-animatsiooni põhimõtted ja tööriistad
Teete ise lihtsa animatsiooni ja omandate selle loomise tööriistad praktikas.
II veerand
Sukelduge mänguarenduse eripäradesse, uurige Unity ja Unreal Engines. Siit saate teada, kuidas seadistada mängustseeni, luua keerulisi tekstuure ja optimeerida mudelit mootori jaoks.
Projektid
— mängustseen renderdamisega Unity mootoris
— mängustseen renderdamisega Unreal Engine'is
— Kaks erinevas stiilis mudelit
Kursused
CG tootmistorustik
Saate aru, kuidas mudel kulgeb kontseptsioonist renderdamiseni, ja õpite oma rolli tootmise kõikides etappides.
Sissejuhatus mängumootoritesse
Saage aru konstruktsioonidest ja varjutajatest. Saate seadistada toimetaja, koostada lihtsa stseeni primitiividest ja välistest mudelitest, seadistada kaamera ja valguse.
Vara ettevalmistamine mängumootori jaoks
Õppige 3D-mudeli optimeerimise ja retopologiseerimise meetodeid ning suure polüpolaarsusega mudeli teisendamist väikese arvuga mudeliks. Saate selle mängumootorisse integreerimiseks ette valmistada vastavalt tehnilistele nõuetele.
Stiliseeritud objektide modelleerimine
Õppige modelleerima erinevates stiilides. Saate aru erinevatest mängude graafikastiilidest ja valdate mõnes neist töötamise tehnikaid: tekstureerimine ja koomiksistiili varjutamine, stiliseeritud low-poly tegelaste loomine, käsitsi maalitud loomise omadused tekstuurid
Täiustatud tekstureerimine ja küpsetamine
Õppige Substance Designeri abil tekstuure küpsetama. Saate valida õiged tööriistad ning säilitada ilu ja jõudluse tasakaalu.
CG matemaatika
Tutvuge tarkvara toimimise aluseks oleva matemaatilise baasiga. Õppige tundma mis tahes arvutigraafika loomise tarkvara üldisi tööpõhimõtteid.
III veerand
Jätkake modelleerimisoskuste arendamist vastavalt protsessile: kontseptsioonist kuni portfelli lõpliku renderduseni.
Projektid
— tegelase mudel
— tegelase isikliku eseme mudel
— Keskkonnaobjekti kompleksmudel
Kursused
Karakteri modelleerimine
Töötate 2D-kontseptsioonil põhineva töökonveieri järgi välja karakterimudeli. Õppige mängustuudios töötama.
Põhiline taglas
Õppige valmistama lihtsat seadet ning õppige ka riggeri ja animaatoriga sama keelt rääkima. Saate teada, kuidas luud ja raskused töötavad, valdate piirangute tüüpe ja mõistate objektide animatsiooni.
Fusion 360
Hallake Fusion 360 täiendavat tarkvara. Oskad luua keskkonnaobjekte. Saate teada, mis on NURBS ja kuidas neid kaasaegses mänguarenduses kasutada.
Keskkonnaobjektide modelleerimine Blenderis
Õppige Blenderi tööriistakomplekti ja töötage keskkonnaobjektidega.
IV veerand
Õppige mootoris maastikke genereerima ja meisterdama maailmamasinat. Keerulise lõputöö koostamine ja kaitsmine.
Projekt
Täielik maastik tekstuuride ja detailidega
Lõpuprojekt
Kompleksne vara
Kursused
Maastiku genereerimine
Õppige töötama maastiku genereerimisega nii mängumootorites kui ka protseduuriliselt, kasutades väliseid tööriistu.
Ülesannete jälgijad ja järelevalve
Õppige ajajuhtimise tööriistu, oma ülesannete jälgimist ja eelseisvate tööde analüüsimist.
Lõpuprojekt
Saate luua keeruka vara, mis hõlmab tegelast, inimese loodud esemeid ja looduskeskkonda. Kogute selle valitud mootori stseenis.
Keskkonnaobjektide modelleerimine Blenderis
Õppige Blenderi tööriistakomplekti ja töötage keskkonnaobjektidega.
Täiendavad kursused partnerettevõtetelt (valikained)
Koolitust pakuvad juhtivad Venemaa ettevõtted. Saad rohkem teada tööstuses töötamise eripäradest.
Kursused
Juriidiline individuaalne ettevõtlus ja vabakutseline
Uurige valuutaga töötamisel juriidilisi peensusi. Saate teada kõike registreerimise ja maksude ning Google'i, Upworki ja App Store'i platvormidega töötamise kohta.