Animatsiooni põhitõed Adobe Animate'is - kursus 30 000 hõõruda. Coddy School of Programming for Children, koolitus 5 moodulit (kuud)
Varia / / December 02, 2023
CODDY® School on üks esimesi erinevate õppesuundadega programmeerimiskoole 3-18-aastastele lastele ja sellel pole maailmas analooge haridusprogrammides.
CODDY® tundide ajal noored programmeerijad:
• arendada mänge, kirjutada veebisaite ja rakendusi, luua multikaid;
• omandada avaliku esinemise oskused ja pidada oma videoblogisid;
• tulla välja äriideedega ja arendada ettevõtlusoskusi;
• parandada arvutioskust ja tutvuda võrguohutusega
ja palju muud!
Rohkem kui 90 kursust – programmid algajatele ja edasijõudnutele arvutitehnoloogia entusiastidele.
CODDY eesmärk on anda õpilastele alates 15. eluaastast sellised teadmised programmeerimisest ja projektijuhtimisest, et nad suudaksid:
• astuda ühte juhtivatesse Venemaa või Lääne ülikoolidesse
• looge oma ettevõte
• tööd Venemaa või rahvusvahelises IT-ettevõttes
Kooli kursused võimaldavad arendada mitte ainult tehnilisi oskusi - programmeerimine, mobiilirakenduste loomine, vaid ka pehmeid oskusi - disainmõtlemist, idufirmade kursust jne.
Õpilasi õpetavad praktiseerivad meistrid - IT-ettevõtete töötajad ja tehnoloogiaettevõtete omanikud. Samuti õpetavad CODDY®-s Venemaa mainekate ülikoolide üliõpilased. Need on poisid, kes arendavad oma projekte ja kellel on palju auhindu.
Tunnid toimuvad laupäeviti ja pühapäeviti IT-ettevõtete kontorites, et lapsed oleksid täielikult kõrgtehnoloogia atmosfääri sukeldunud:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI jne.
CODDY missiooniks on edendada teadmisi teaduse ja tehnoloogia vallas, mis teenivad riiki ja maailma kõige paremini 21. sajandil, aidata lastel leida ja arendada oma andeid IT valdkonnas. Oskused, mis aitavad neil tööd leida – või isegi uue luua!
CODDY on pühendunud teadmiste loomisele, levitamisele ja säilitamisele ning koostööle nende teadmiste rakendamisel globaalsete probleemide lahendamisel.
Püüame arendada igas lapses oskust ja kirge tehnoloogia ja disaini vastu, mõelda loovalt ja tõhusalt oma tuleviku ja inimkonna kui terviku nimel.
CODDY. Me muudame suurepärased inimesed suurepärasteks arendajateks.
CODDY auhinnad:
• Microsofti kvalifitseeritud asutus
• Robloxi ametlik koolitaja
• SAP UP 2017 konkursi võitja erikategoorias
• Konkursi “Innovatsioon hariduses - 2019” laureaat nominatsioonis “Edukaim projekt – 2019” IT rakendamise valdkonnas hariduses
• RBC+ ja HeadHunteri andmetel kaasatud Venemaa 2018. aasta 100 parima tööandja hulka
• “AASTA SÜNDMUS 2018” auhinna võitja nominatsioonis “Aasta haridussündmus”
• Suurima föderaalse kiirendi GenerationS (RVC) finalist
• ANO “Digihariduse” ekspertnõukogu liige
• Yandexi kaartide parimate organisatsioonide pingereas
• Projekt “Puuetega laste programmeerimine” – tunnistati “Parimaks sotsiaalprojektiks Venemaal 2017-2018”
• 100 parima ettevõtte ja organisatsiooni hulgas - 2018 ja konkursi võitja kategoorias “Parim laste lisaõppeasutus”
• Auhinna “Tarbija õigused ja teenuse kvaliteet 2018” võitja
• “Minu algus 2018” auhinna võitja
• Ülevenemaalise konkursi "PERSPEKTIIV" võitja kategoorias "Parim innovatiivne tegevus"
• Konkursi “Õppeasutuse meediakuvand-2018” võitja kategoorias “Õppeasutuse koduleht”
• CODDY asutaja on CO Award 2019 võitja kategoorias “Aasta inimene”
• Riikliku auhinna “Äriedu” finalist - 2019
Kogemus:
Ta töötas meediatööstuses juhtiva disaineri ja videograafina rohkem kui 3 aastat. Ta lõi juhtidele koolitusmaterjale teemal CRM RegionSoft, 1C, AmoCRM ja tegeles süsteemihaldusega.
Informaatika abiõpetaja, töötanud üle 2 aasta 6-16 aastastele lastele mõeldud programmeerimiskoolis õpetajana. Ta õpetas programmeerimiskeeli Python, Java, JavaScript ja Pascal.
Portfell:
link ( https://coddyschool.com/upload/files/subbotina_portfolio.pdf)
Huvid:
Talle meeldib fantastilisi olendeid joonistada. Armastab raamatute lugemist, psühholoogiat ja sporti.
Teda huvitavad arthouse-kino, klassikaline prantsuse kirjandus ja programmeerimiskeeled.
Ta õpib 3D-modelleerimistehnikaid ja on inspireeritud Pixari animatsioonist.
“Programmeerimine on 21. sajandil põhiliseks muutuv oskus. Coddy on suurepärane võimalus lastele juba väga varasest east ajaga kaasas käia.”
Haridus:
Venemaa Transpordiülikool (MIIT), "Juhtimise ja infoturbe" osakond, eriala "Tehniliste süsteemide juhtimine". Bakalaureusekraad, lõpetatud 2020. aastal. Hetkel õpib magistrantuuris, mille lõpetab 2023. aastal. Ta on lõpetanud õpingud Riigieelarve Kriminaalinspektsioonis. Moskva nime saanud lastekunstikool. M.A. Vrubel." Koolitus 2011-2015.
Kogemus:
1,5 aastat reaalset arenduskogemust C#, Java, masinakirjas; kogemusi ka html, css-iga.
Nüüd jätkab ta tööd ja arenemist programmeerimise alal.
Huvid:
Püüab areneda erinevates suundades ja õppida uusi asju. Armastab lastega aega veeta, nendega teadmisi, oskusi jagada ning nendega muljeid ja head tuju vahetada.
"Ärge solvake lapsi valmissegudega, piimasegud on tühjad; rikastage neid piltide ja maalidega, mis näitavad ühendusniite. Ärge koormake oma lapsi faktide tühimassiga; õpetage neile tehnikaid ja meetodeid, mis aitavad neil neid mõista (Antoine de Saint-Exupéry).
Haridus:
Nižni Novgorodi Riikliku Arhitektuuri- ja Ehitusülikooli üldinseneriteaduskond.
Kogemus:
Rohkem kui 4 aastat on ta tegelenud videotootmise ja fotograafiaga, ühendades selle organiseerimise ja dirigeerimisega laste avalikud üritused ja erapeod, loomingulise ja tehnika meistriklassid distsipliinid. Ta on õpetanud programmeerimist lastele vanuses 5 kuni 9 aastat üle aasta. Samuti on ta viimased 2 aastat olnud mittetulundusühingu Nižni Novgorodi onkoloogiauuringute keskuse sihtasutuse vabatahtlik.
Huvid:
Motosport, motosport, künoloogia, ujumine, võrkpall, gooti arhitektuur ja M. loovus. Gorki.
"Programmeerimine on võimalus laiendada oma silmaringi kodust lahkumata igas vanuses inimesele."
Arvutimängud on kunst. Meie klubis räägime mängudest, nende loomisest ja sellest, kuidas tavalised “mänguasjad” võivad olla kasulikud. Robloxi põhjal tutvume erinevate mängude žanritega, uurime nende “struktuuri” ning õpime ka meeskonnatööd tegema.
3D-modelleerimine mängib kaasaegse ühiskonna elus olulist rolli. Tänapäeval kasutatakse seda laialdaselt kinos ja animatsioonis, mängutööstuses, robootikas, arhitektuuris, disainis ja ehituses, meditsiinis, tööstusest rääkimata.
Vanus 10-17 aastat. Muutke laste huvi videoblogide vaatamise vastu võimaluseks kontseptuaalselt läbi mõelda ja YouTube'is oma videoblogi käivitada.