Animatsiooni- ja videoefektide loomine Adobe After Effectsis Aceri toel – kursus 67 200 RUB. Coddy School of Programming for Children, koolitus 8 moodulit (kuud)
Varia / / December 02, 2023
Kestus: alates 8 moodulist (kuud), alates 64 tunnist*.
Formaat: individuaalsed ja rühmatunnid, võrguühenduseta ja võrgus (reaalajas).
Laste arv: 1 kuni 4.
alates 1050 rubla tunnis võrgugrupis,
alates 1100 rubla tunnis võrguühenduseta grupis,
alates 1665 RUR/tund individuaalselt võrgus,
alates 2400 rubla tunnis eraldi võrguühenduseta.
Teie laps on huvitatud animeeritud videote loomisest, soovib õppida reklaambännereid looma, videoinfograafikat sotsiaalvõrgustike jaoks ja võib-olla teenida raha animeeritud graafika arendajana perspektiiv?
Adobe After Effects on liikuva graafika, visuaalsete efektide ja kaasahaarava video loomise standard. Peaaegu kogu graafika, mida olete näinud muusikavideotes, filmides või animeeritud reklaamides, on tehtud rakenduses After Effects. Liikumisdisainerid loovad animatsioonigraafikat YouTube'i, filmide, TV jaoks, saavad kokku panna reklaamvideoid isegi mängude jaoks ning animeerida mängutegelasi.
Toodetud videod võivad olla lühikesed, kuid pakuvad ettevõtetele suurt väärtust, mistõttu on graafiliste disainerite ja videoprofessionaalide järele suur nõudlus.
Oleme välja töötanud kursuse teismelistele, kes soovivad tutvuda Adobe After Effectsiga ja proovida end mõnel nõutud erialal. See on suunatud loomingulistele lastele, kellele meeldib disain, animatsioon ja videoefektid.
Õppekava on mõeldud teismelistele alates 11. eluaastast Kursusel õpitakse animatsioone nullist looma. näiteks animeeritud logod, visuaalsed efektid tekstikujunduseks, loo tegelane, õpetage teda liigutada. Kõike õpitut saab kohe praktikas rakendada, näiteks oma videos sotsiaalvõrgustikes, aga ka kino, animatsiooni, reklaami ja videoblogimise valdkonnas.
Põhiülesanded lahendame Adobe After Effectsis ning teatud ülesanded täidame muu professionaalse tarkvaraga Adobe Illustrator ja Adobe Photoshop.
Kursus sobib algajatele. Õpetaja ei anna mitte ainult programmi liidese põhitõdesid, vaid selgitab ka animatsiooni põhitõdesid, annab värvikorrektsiooni alused, vaataja tajumise psühholoogia ja kompositsiooni. Samas ei pea laps oskama ega armastama joonistada.
Kursuse tulemuste põhjal töötavad lapsed enesekindlalt After Effectsi programmis ja mõistavad sellega töötamise spetsiifikat videoefekte ja saavad programmis After luua oma erineva keerukusega animatsioone Efektid.
Koolitusprotsessi käigus ilmuvad tööd saab lisada oma portfooliosse ülikooli või potentsiaalsete klientide jaoks. Kursuse valdamise tulemuse kinnitamine on viimane töö-koomiks.
After Effectsi liidese tundmaõppimisel alustame erinevat tüüpi animatsioonide loomisega:
Kursuse õpetaja:
“Adobe Premiere Pro: professionaalne videotöötlus”, “Animatsiooni- ja videoefektide loomine Adobe After Effectsis Aceri toel”, “Photoshopi graafiline disain”, “Adobe Illustratori põhitõed”
Kursuse õpetaja:
"Animatsiooni- ja videoefektide loomine Adobe After Effectsis Aceri toel", "Adobe Fundamentals Illustrator", "Mängu 3D modelleerimine", "Graafiline disain Photoshop", "Digitaalkunst: joonistamine tahvelarvuti"
Kursuse õpetaja:
“3D-modelleerimine 3DS Maxis”, “Adobe Illustratori põhitõed”, “Animatsiooni- ja videoefektide loomine Adobe'is After Effects Aceri toel“, „Adobe Animate animatsiooni põhitõed“, „Digitaalkunst: joonistamine tahvelarvuti"
Haridus:
Udmurdi Riiklik Ülikool (UdSU), graafilise disaini osakond.
Kogemus:
Lõpetanud disainiteaduskonna, tegelenud rakenduste arendamisega, ui/ux disainiga. Hiljem läks ta üle arvutimängude arendamisele. Kogenud kõigis etappides: kontseptsioonid, animatsioonitegelased, liidesed, 3D-modelleerimine ja renderdamine. Arvutimängude arendamise kogemus kunstniku ja animaatorina üle 10 aasta. Ta kutsub oma õpilasi üles looma oma projekti, lähtudes nende individuaalsetest soovidest. Koolituse raames annab ta praktilisi oskusi ja nõuandeid, selgitab, kuidas see tööstus seestpoolt toimib.
Huvid:
Teda huvitab arvutimängude arendamine. Loeb enesearengu ja distsipliini teemalisi raamatuid.
Ta usub, et kõik inimese elus sõltub tema suhtumisest ellu ja iseendasse.
"Joonistamise ja animatsiooni õppimine pole mitte ainult lõbus ja rahuldust pakkuv, vaid võib olla väärtuslik ka muudes eluvaldkondades – oskused võivad tänapäeval olla väga kasulikud paljudes tööstusharudes."
1. moodul
Esimene päev
Sissejuhatus After Effectsi ja programmi liidese põhitõdedesse
- After Effectsi põhiomaduste, funktsioonide ja ülesannete uurimine;
- After Effectsis loodud teoste tutvustus;
- After Effectsi liidese õppimine;
- Tööruumi seadistamine;
- Sissejuhatus After Effectsi sisseehitatud põhianimatsioonidesse.
Tunni tulemus: tutvus kursuse programmiga After Effects programmiga ja läbis esimese programmis töötamise praktika.
Praktiline ülesanne: animatsioonide loomine After Effectsi valmisanimatsioonide põhjal.
Teine päev
Abstraktsete animatsioonide loomine. Täiendav liidesega tutvumine
- Sissejuhatus kihtide segamise režiimi;
- Põhiklahvide tutvustus;
- Uute omandatud teadmiste põhjal abstraktse animatsiooni loomine.
Tunni tulemus: õppisin uusi programmitööriistu ja õppisid looma abstraktseid animatsioone.
Praktiline ülesanne: oma abstraktse animatsiooni loomine.
Kolmas päev
Kujunditega alustamine
- Sissejuhatus kujunditesse: mis need on ja kuidas neid luua;
- kujundite redigeerimine;
- Animatsiooni loomine kujundite abil.
Tunni tulemus: õppisin After Effectsis kujundite kasutamise põhitõdesid.
Praktiline ülesanne: lõime kujundite abil oma animatsiooni.
Neljas päev
Kujundite redigeerimine keerukamate animatsioonide loomiseks
- kujundi redigeerimise õppimine;
- koguge mitu kuju keerukamateks objektideks;
- Kujundite ümberkujundamine.
Tunni tulemus: süvendatud teadmised vormidega töötamise kohta.
Praktiline ülesanne: Täiustage oma animatsiooni, kasutades uusi kujundeid ja kihte.
2. moodul
Esimene päev
Adobe Photoshopi ja Adobe After Effectsi koostöö alustamine
- Adobe Photoshopi põhitööriistade õppimine/kordamine;
- Photoshopis ja After Effectsis koos töötamise õppimine;
- Renderdage GIF-animatsioon Adobe Photoshopis.
Tunni tulemus: õppis, kuidas ühendada tööd Photoshopis ja After Effectsis.
Praktiline ülesanne: Looge rakenduses After Effects animatsioon ja salvestage see Photoshopi abil GIF-vormingus.
Teine päev
Animeerige .PSD-fail rakenduses After Effects
- Photoshopi piltide animatsioon After Effectsis;
- Photoshopi üksikute pildikihtide animatsioon After Effectsis;
- Photoshopi üksikute pildiomaduste animatsioon.
Tunni tulemus: õppisid töötama Photoshopis loodud üksikute piltide, pildikihtide ja pildiomadustega.
Praktiline ülesanne: Looge Photoshopis pilt ja animeerige see After Effectsis.
Kolmas päev
Alustage Adobe Illustratori ja Adobe After Effectsi koostööd
- Adobe Illustratori põhitööriistade õppimine/kordamine;
- Illustratoris ja After Effectsis koos töötama õppimine;
- Illustratsioonide loomise reeglid, et neid After Effectsi õigesti importida;
- Vektorlogo joonistamine ja After Effectsi importimine.
Tunni tulemus: õppis, kuidas ühendada tööd Adobe Illustratoris ja After Effectsis.
Praktiline ülesanne: looge Adobe Illustratoris illustratsioon, et sellega edasi töötada rakenduses After Effects.
Neljas päev
Animeerige .AI-fail rakenduses After Effects
- Importige .ai-fail rakendusse After Effects;
- Kujunditeks teisendamine;
- efektid ja gradiendid;
- Animeerida vektorgraafikat rakenduses After Effects.
Tunni tulemus: Illustratoris loodud piltidega töötamise õppimine, efektide ja gradientide uurimine.
Praktiline ülesanne: Importige vektorillustratsioon rakendusse After Effects ja animeerige see.
3. moodul
Esimene päev
Tekstiga alustamine
- Teksti lisamine animatsioonile rakenduses After Effects;
- Tekstikihid ja nende seaded;
- Tekstitöötluse õppimine sisseehitatud After Effectsi tööriistade abil;
- animatsiooni lisamine tekstile;
- Käsitsi kirjutatud teksti efekti loomine (kirjaanimatsioon).
Tunni tulemus: õppisin After Effectsis tekstiga töötamise põhitõdesid ja tööriistu.
Praktiline ülesanne: luua teksti kasutades animatsiooni, lisada tekstile käsitsi kirjutatud efekt.
Teine päev
Animatsioonile muusika lisamine. Sissejuhatus kaadrisagedusse
- After Effectsi muusikaga töötamise põhimõtete õppimine;
- Animatsioonile muusika lisamine käsitsi kirjutatud tekstiga;
- "kaadrisageduse" mõiste uurimine.
Tunni tulemus: õppis After Effectsis muusikaga töötamise põhimõtteid ja vahendeid.
Praktiline ülesanne: luua lühikesi animatsioone, kasutades erinevaid kaadrisagedusi ja muusikat.
Kolmas päev
Infograafika animatsioonis. Põhitõed
- Infograafika tutvustus: mis see on ja kus seda kasutatakse;
- Ikooni animatsiooni loomine;
- Aktsiagraafiku animatsiooni loomine.
Tunni tulemus: uuris infograafika mõistet, lõi mitmeid animeeritud infograafika elemente.
Praktiline ülesanne: luua ikoone sisaldavat animatsiooni ja jagada diagramme.
Neljas päev
Infograafika. Keerulised kompositsioonid
- veergude animatsioon;
- Sujuvate üleminekute loomine;
- Eelkompositsiooniga töötamine;
- Elementide väljatöötamine keeruka kompositsiooni loomiseks.
Tunni tulemus: õppis keerulisemaid infograafilisi kompositsioone ja õppis neid animeerima.
Praktiline ülesanne: luua keeruline infograafiline kompositsioon, mis sisaldab mitut tüüpi infograafilisi objekte.
4. moodul
Esimene päev
3D-kihid animatsioonis
- 3D-kihtidega töötamise põhimõtted;
- teisendada kiht 3D-vormingusse;
- 3D-kihi juhtnupud;
- 3D-kihtide koostoime, renderdusjärjekord ja ahendatud teisendused.
Tunni tulemus: 3D-kihtidega töötamise põhimõtete mõistmine ja nende enesekindel kasutamine töös.
Praktiline ülesanne: luua 3D-kihte kasutades logoanimatsiooni
Teine päev
Kaamera rakenduses After Effects
- Kaamerakihi loomine;
- Kaamera parameetrite muutmine;
- Kaamera seaded;
- Projektsioonitehnika.
Tunni tulemus: uuris, kuidas kasutada kaamerat ja selle sätteid määratud ülesannete täitmiseks.
Praktiline ülesanne: Lisage oma logoanimatsiooniprojektile kaamera ja määrake sätted, et animatsiooni eelised kõige paremini esile tuua.
Kolmas päev
Valgus ja vari animatsioonis
- Valgustuse loomine;
- valgustuse seaded;
- Valguse mäng;
- Valguse ja kaamera koostoime.
Tunni tulemus: Uurisime, kuidas kasutatakse valgust ja varju, kuidas nendega töötada ja kuidas nende abil saab töös erinevaid meeleolusid luua.
Praktiline ülesanne: Lisage oma logoanimatsiooniprojektile mitmesuguseid valgustusi ja määrake kõige sobivamad seaded.
Neljas päev
Võtmekaadritega töötamine
- Mis on võtmekaader;
- kiirusgraafikud ja võtmekaadrid;
- võtmekaadrite tüübid;
- Peamised käsud After Effectsis võtmekaadritega töötamiseks.
Tunni tulemus: uuris võtmekaadritega töötamise eesmärki ja põhimõtteid.
Praktiline ülesanne: looge võtmekaadrite abil animatsioon langevast veetilgast.
5. moodul
Esimene päev
Mõned animatsiooni loomise põhimõtted
- Sissejuhatus animatsiooni 12 põhimõttesse;
- Kuleshovi efekti uurimine;
- Animatsioonigraafikaga töötamine.
Tunni tulemus: Animatsiooni põhiprintsiipide mõistmine, mitme erineva ikooni animeerimine õpitud põhimõtete abil.
Praktiline ülesanne: joonistage Adobe Illustratoris vektorikoon, looge tunnis õpitud põhimõtete järgi animatsioon, salvestage GIF Adobe Photoshopis.
Teine päev
Efektidega töötamine rakenduses After Effects
- Sissejuhatus After Effectsi efektidesse;
- kromaatiliste operatsioonide uurimine;
- tõrgete animatsiooni loomine;
- Rekursioonanimatsiooni uurimine;
- Parallaksi efekt.
Tunni tulemus: uuris erinevaid efekte, et luua huvitavamaid animatsioone.
Praktiline ülesanne: joonistage Adobe Illustratoris ikoon ja tehke sellele mitmeid animatsioone, kasutades erinevaid efekte.
Kolmas päev
Projektitund. Töö tehniliste näitajatega
- Animatsiooni loomise tehniliste spetsifikatsioonidega töötamise põhimõtted;
- Projekti skripti koostamine;
- Animeeritud video loomine vastavalt tehnilistele näitajatele.
Tunni tulemus: õppis töötama tehniliste spetsifikatsioonidega animeeritud video loomiseks ning kinnistas praktikas õpitud oskused erineva keerukusega animatsiooni loomisel.
Praktiline ülesanne: Alustasime projekti koostamist vastavalt saadud tehnilistele kirjeldustele.
Neljas päev
Projektitund. Projekti tarnimine
- Animeeritud video loomise lõpetamine vastavalt tehnilistele näitajatele;
- projekti demonstreerimine ja kaitsmine;
- Projektide valik portfelli.
Tunni tulemus: kinnistas praktikas õpitud oskusi erineva keerukusega animatsioonide loomisel.
Praktiline ülesanne: lõi omandatud oskusi kasutades animatsioone ning esitles loodud videoid.
6. moodul
Esimene päev
Pluginad ja väljendid rakenduses After Effects
- harmoonilise animatsiooni loomine;
- Pluginate kasutamine ja ühendamine;
- After Effectsi kõige sagedamini kasutatavad ja kasulikud pistikprogrammid;
- Töö väljenditega.
Tunni tulemus: tutvus ja installis pluginaid, kasutas neid animatsiooniga töötamisel.
Praktiline ülesanne: joonistada animatsiooni pluginate abil tööprotsessi kiirendamiseks.
Teine päev
Filmitud materjaliga alustamine rakenduses After Effects
- Mis on filmimaterjal;
- Ettevalmistus filmitud materjaliga töötamiseks;
- kaadrite renderdamine;
- Jälgimine.
Tunni tulemus: kaadriga töötamise eripärade mõistmine, jälgimise uurimine.
Praktiline ülesanne: lisage jälgimise abil animatsioonivideole kaadrit.
Kolmas päev
Uued tehnikad filmimaterjaliga töötamiseks
- võtmete sisestamise uurimine;
- Maskeerimise pealekandmine;
- Rotoskoopimine;
- kaadrite kombinatsioon;
- Aegluubis efekt.
Tunni tulemus: õppinud uusi tööriistu huvitavamaks animatsiooniks.
Praktiline ülesanne: asendage taust ja asetage selle asemele aegluubis animatsioon.
Neljas päev
Värvi korrigeerimine
- After Effectsis värviga töötamise põhitõed;
- Värvihaldus;
- värviparandusefektid.
Tunni tulemus: sai teadmisi värvidega töötamise kohta, õppis tegema videote ja piltide värviparandust.
Praktiline ülesanne: tehke oma video jaoks värviparandus.
7. moodul
Esimene päev
Renderda
- Erinevate renderdustüüpide ja nende kasutamise olukordade uurimine;
- renderdage 3D-mootoril;
- Mis on ilu ja kus seda kasutada;
- stiliseerimise tehniliste passide õppimine;
- Ilu viimistlemine tehniliste passide abil.
Tunni tulemus: erinevate renderdustüüpide ja tehniliste passidega tutvumine.
Praktiline ülesanne: Projekti renderdamine mis tahes sobiva renderdustüübi abil.
Teine päev
Tegelase loomine rakenduses After Effects. Emotsioonid ja näoilmed
- tegelase kuvandi arendamine;
- Põhiemotsioonide loomine;
- tegelase kõne animatsioon.
Tunni tulemus: äratuntavate emotsioonide loomise ja tegelase iseloomu asjatundliku edasiandmise põhimõtete mõistmine.
Praktiline ülesanne: animatsiooni loomine, milles tegelane muutub läbi mitme näoilme.
Kolmas päev
Tegelaste liikumine. Kõnnak ja jooksmine
- inimeste ja loomade kõnnakutüübid;
- tegelase kõnnaku arendamine ja animeerimine;
- Kõnnaku animatsioon koos faaside joonistamisega;
- Inimeste ja loomade jooksutüübid, jooksmise ja kõndimise erinevus;
- Jooksmise ja kõndimise kombinatsioon.
Tunni tulemus: õppisid looma tegelase õiget kõnnakut ja jooksmist.
Praktiline ülesanne: animatsiooni loomine, milles tegelane kõigepealt seisab, seejärel kõnnib ja siis jookseb.
Neljas päev
Erinevate tegelaskujude liikumiste loomine
- tegelase iseloomu edastamine tema žestide kaudu;
- loomade käte, pea, keha, saba liigutuste tüübid;
- 12 animatsiooni põhimõtet tegelase animeerimisel.
Tunni tulemus: uuris erinevaid tegelaste liikumisviise animatsiooni ajal.
Praktiline ülesanne: animeerida stseen, milles loodud tegelane muudab näoilmeid, kus kasutatakse kõndimist ja muid liigutusi.
8. moodul
Esimene päev
Morphing
- morfimise roll liikumise kujundamisel;
- kujundite sujuv voolamine üksteisesse;
- Morphing kiirus;
- põrgatuste õige kasutamine.
Tunni tulemus: animatsiooni loomisel morfimisega töötamise põhiprintsiipide mõistmine.
Praktiline ülesanne: luua animatsioon üleminekust ühelt ikoonilt teisele.
Teine päev
Adobe Premiere Pro põhitõed. Adobe After Effectsi ja Adobe Premiere Pro koostöö alustamine
- Adobe Premiere Pro põhiliste redigeerimistööriistade tutvustus;
- Adobe Premiere Pro ja Adobe After Effectsi koostöö õppimine;
- Eksportige fail Adobe After Effectsist Adobe Premiere Pro-sse.
Tunni tulemus: Saime aru, kuidas ühendada tööd Premiere Pro ja After Effectsiga ning kuidas Premiere Pro on After Effectsiga töötamisel kasulik.
Praktiline ülesanne: Looge After Effectsis animatsioon ja eksportige see Adobe Premiere Pro'sse, kasutades animatsiooni videoga kombineerimiseks kahte programmi.
Kolmas päev
Kursuse lõputööks on lühike multikas
- Projekti skripti koostamine
- Iseloomu areng
- Projekti süžeeskeemi joonistamine
- Multifilmi stseenide jagamine rühma õpilaste vahel
Tunni tulemus: Hakkasime koostama lõputööd (loodi koomiksi stsenaarium, tegelased ja storyboard) ning praktikas kordasime kursusel õpitud materjali.
Praktiline ülesanne: kirjutage stsenaarium, looge ja joonistage tegelasi, joonistage süžeeskeemi.
Neljas päev
Lõputöö valmimine ja esitlus.
- Projektistseenidest animatsiooni loomine (igal õpilasel oma stseen);
- tegelaste häälnäitlemine, muusika ja heliefektide valik;
- Stseenide kogumine valmis projektiks;
- eelvaateplakati loomine;
- Vaade - rühmaprojekti esitlus.
Tunni tulemus: lõpetas koomiksi loomise, esitles projekti ja võttis kokku kursuse tulemused.
Praktiline ülesanne: luua koomiksistseenidest animatsioone, töötada välja projekti helikomponent, ühendada stseenid valmis projektiks, luua eelvaateplakat.