TinkerCAD: 3D-objektide loomine Minecrafti jaoks – kursus 18 000 RUB. Coddy School of Programming for Children, koolitus 3 moodulit (kuud)
Varia / / December 02, 2023
Vanus: 7-10 aastat
Tase: algajatele.
Kestus: alates 3 moodulist (kuud), alates 24 tunnist*.
Formaat: individuaalsed ja rühmatunnid, võrguühenduseta ja võrgus (reaalajas).
Laste arv: 1 kuni 8.
Hind:
alates 750 rubla tunnis võrgugrupis,
alates 850 rubla tunnis võrguühenduseta grupis,
alates 1050 rubla tunnis individuaalselt võrgus,
alates 1980 rub./tund individuaalselt võrguühenduseta.
Kõik lapsed armastavad Minecrafti! Mõnes riigis on see kaasatud isegi koolide haridusprogrammi ja on kindlalt kindlustanud oma staatuse kui üks parimaid vahendeid digitaalse loovuse arendamiseks.
Minecraft annab laia ruumi loominguliste ideede elluviimiseks virtuaalses mängumaailmas. See on suurepärane keskkond mitmesuguste mudelite arendamiseks – tegelastest kuni täisväärtuslike stseenideni. Üks kaasaegseid ja populaarsemaid 3D-modelleerimise tööriistu on TinkerCAD.
TinkerCAD on tasuta lihtsalt kasutatav veebirakendus, mis aitab lastel omandada 3D-disaini uuenduste integreerimiseks vajalikke põhioskusi.
TinkerCADil on palju võimalusi kõigi oma loominguliste oskuste näitamiseks ja arendamiseks – saate luua igasuguse keerukuse ja detailiga mudeleid, alates lihtsast seenest kuni linna või raku detailplaneeringuni keha.
TinkerCADi mudelid võivad olla:
- kasutamine projekteerimiseks ja edasiseks projekteerimiseks;
- integreeruda mängukeskkonda nagu Minecraft;
- printida 3D-printeriga;
- kasutada hiljem mängude loomiseks Robloxis või Unitys;
- kandideerida VR/AR projektide loomisel.
Oma kolmemõõtmeliste mudelite leiutamiseks ja loomiseks pole vaja eriteadmisi ega kogemusi. Iga kodeerija saab omandada TinkerCADi funktsionaalsuse, rakendada ja integreerida kõik oma ideed Minecrafti. Registreeri oma laps meie kursusele ja anna talle võimalus muuta loomingulised ideed oma 3D-projektideks!
Kellele kursus sobib?
- Lapsed, kellele meeldib Minecrafti mängida
- Need, kes soovivad luua oma mänguuniversumid
- Need, kellele meeldib mängu sees objekte ja stseene luua ja arendada
- Neile, kes on huvitatud modelleerimisest ja disainist
Kursuse sisu:
- Sissejuhatus TinkerCAD-i ja 3D-disaini põhitõdedesse
- Juhtimise põhitõed, värvid ja lihtsad kujundid
- Minecrafti plokkide mudelid
- Minecrafti maastiku- ja taimemudelid
- Minecrafti ehitiste ja koletiste mudelid
- Objektide rühmitamine ja lahti rühmitamine
- Minecrafti tegelasmudelid
- Pöörlevad objektid
- Minecrafti kõnepuldi ja smaragdi mudelid
- Minecrafti loomamudelid
- Objektide dubleerimine
- Minecrafti igapäevaste esemete mudelid
- Minecrafti tööriistade mudelid
- Aukude lõikamine objektidesse
- Minecrafti sadamamudel ja maja
- Raudtee mudel Minecraftilt
- Projekti tegevused
- Minecrafti stseenide loomine
- Raudteelinkide loomine Minecraftist
- Lõputöö ülevaade ja esitlus
Kursuse eesmärgid:
1. Tutvuge TinkerCADi veebirakendusega
2. Õppige 3D-disaini põhitõdesid
3. Looge Minecraftis oma objekte ja stseene
4. Arendage oma projekt Minecraftis
Kursuse kohta:
Kursus on mõeldud lastele vanuses 7-10 aastat, kes soovivad õppida MIecraftis oma kolmemõõtmelisi objekte looma. Kursuse käigus tutvuvad õpilased kaasaegse TinkerCAD tööriistaga ning muudavad oma loomingulised ideed oma lemmikvideomängus virtuaalseteks objektideks ja stseenideks.
3D-modelleerimise oskused on tänapäeval väga olulised erinevates valdkondades – alates mängutööstusest kuni disaini ja kunstini. Kas teil on küsimusi? Oleme võrgus ja vastame! arhitektuur.
Minecrafti lihtsate ehitiste näitel õpivad lapsed töötama TinkerCAD keskkonnas, leiutama ja arendama kolmemõõtmelisi mudeleid.
Kursuse eelisteks on see, et koolitus toimub praktikas materjali keerukusega, infot saadakse järjepidevalt, ja ainult seda, mis on konkreetses tunnis harjutamiseks vajalik - seega rakendavad lapsed omandatud teadmisi kohe praktikas. Samas on alati ruumi loovusele ja igasuguste ideede elluviimisele.
Kursus sobib kõigile loovtegevuse, matemaatika, 3D modelleerimise ja programmeerimise huvilistele lastele.
Kursusel omandatud teadmisi ja oskusi saavad lapsed edaspidi kasutada:
- lihtsaks modelleerimiseks Roblox Studios;
- Unity3D mootori abil oma arvuti- või mobiilimängu loomise protsessis;
- arendada oma prototüüpe ja printida need 3D-printerile;
- edasiseks tööks 3D-modelleerimisprogrammides - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Poisid meie kursusel:
- tutvuda ja töötada populaarse 3D-disaini tööriistaga TinkerCAD;
- arendada nende ruumilist ja loovat mõtlemist;
- õpib töötama väga erinevate objektidega – looma, kopeerima, muutma tegelaste ja ehitiste mudeleid;
- loovad ja viimistlevad oma lõplikke 3D-objekte ja stseene ning integreerivad need Minecrafti.
Kursuse läbimisel õpilased:
- valdama TinkerCADi põhitööriistu;
- oskab iseseisvalt leiutada ja luua oma 3D-objekte ning jagada neid klassikaaslastega;
- arendada uuenduslikku ja loovat mõtlemist;
- omandada teadmisi 3D-disainist;
- valdama projektitegevuste oskusi;
- loob oma projekti “Scene from Minecraft”, milles rakendatakse kõiki kursuse käigus saadud teadmisi.
Mida on tundides vaja?
Kursuse läbimiseks on lapsel vaja arvutit/sülearvutit.
Kui tunnid on võrgus:
Interneti-ühendus (kontrollige Interneti-ühenduse stabiilsust, alates 10 Mbit/sek).
Kõrvaklapid, samuti lisavarustus parema helikvaliteedi tagamiseks: mikrofon või peakomplekt.
5
kursusedKursuse õpetaja:
“TinkerCAD: 3D-objektide loomine Minecrafti jaoks”, “Mängutegelase loomine Photoshopis”, “Photoshopi graafiline disain”, “Digitaalkunst: tahvelarvutile joonistamine”, “Imesta Photoshopis”
Haridus:
Moskva Polütehnilise Ülikooli mehaanikateaduskonna suund “Materjalide kunstilise töötlemise tehnoloogia”. nime kandnud kunstikool. Shleina.
Kogemus:
Tal on töökogemus üle 4-aastaste lastega, ta on töötanud lasteklubis - juhendanud joonistamise, modelleerimise ja tarbekunsti kursusi.
Ta töötas umbes 2 aastat programmeerimiskoolis õpetajana. Ta õpetab selliseid loomingulisi kursusi nagu “3D-modelleerimine Tinkercadis”, “Photoshopis graafikatahvlile joonistamine”, “Digitaalne loovus”.
Huvid:
Talle meeldib joonistada graafikatahvlile Photoshopis, Procreate'is, 3D-modelleerimisel ja graafilises disainis. Loob logosid, kujundab sotsiaalvõrgustikke ja reklaambännereid. Püüab omandada uusi teadmisi ja kogemusi. Usub, et eneseareng on meie elu lahutamatu osa.
"Digitaalne loovus on piiramatud võimalused kõige julgemate ideede elluviimiseks."
1. moodul
Esimene päev
Registreerimine ja maaplokid
- Põhilised juhtnupud, värv ja lihtsad kujundid
Tunni tulemus: Minecrafti plokkide mudelid.
Praktiline ülesanne: veeplokk, laava, maapind muruga, maapind lumega.
Teine päev
Maastik ja taimed
- Põhilised juhtnupud, värv ja lihtsad kujundid
Tunni tulemus: Minecrafti maastiku- ja taimemudelid.
Praktiline ülesanne: mägede, mere, laavajärve, erinevat tüüpi puude ja taimede maastik.
Kolmas päev
Creeper ja majad
- Objektide rühmitamine ja lahti rühmitamine
Tunni tulemus: Minecrafti hoonete ja koletiste mudelid.
Praktiline ülesanne: erinevat tüüpi maju ja Minecrafti pugeja.
Neljas päev
Steve ja elanik
- Objektide rühmitamine ja lahti rühmitamine
Tunni tulemus: Minecrafti tegelasmudelid.
Praktiline ülesanne: Peategelane on Steve ja tsiviilisik.
2. moodul
Esimene päev
Raamat ja smaragd
- Objektide pööramine
Tunni tulemus: Minecrafti kõnepuldi ja smaragdi mudelid.
Praktiline ülesanne: raamat kõnepuldi ja smaragdiga.
Teine päev
Ämblik ja hobune
- Objektide pööramine
Tunni tulemus: Minecrafti loomamudelid.
Praktiline ülesanne: ämblik ja hobune.
Kolmas päev
Redel ja dünamiit
- Objektide dubleerimine
Tunni tulemus: Minecrafti majapidamistarvete mudelid.
Praktiline ülesanne: redel, tara, hein ja dünamiit.
Neljas päev
Kirkas ja mõõk
- Objektide dubleerimine
Tunni tulemus: Minecrafti tööriistade mudelid.
Praktiline ülesanne: kirkas ja mõõk
3. moodul
Esimene päev
Paat ja maja
- Aukude lõikamine esemetesse
Tunni tulemus: Minecrafti sadama ja maja mudel.
Praktiline ülesanne: paat, kai, kalurimaja ja elaniku maja.
Teine päev
Rööpad ja käru
- Aukude lõikamine esemetesse
Tunni tulemus: raudtee mudel Minecraftilt.
Praktiline ülesanne: rööpad, jaam, trollid ja rong.
Kolmas päev
Käru ja projekt
- Projekti tegevused
Tunni tulemus: stseen Minecraftist.
Praktiline ülesanne: käru, üks käru, hobune ja Steve projekt.
Neljas päev
Viimane projekt
- Projekti tegevused
Tunni tulemus: rongistseen Minecraftist.
Praktiline ülesanne: maastikukujundus, raudtee, vagunid, meresadam.