Joonistus stiilis "Anime" - kursus 18 000 rubla. Coddy School of Programming for Children, koolitus 3 moodulit (kuud)
Varia / / December 04, 2023
Animetegelaste joonistamine on loominguliste noorte seas üks populaarsemaid suundi. See tõusva päikese maa sensatsiooniline kunst võidab jätkuvalt hämmastava kiirusega laste ja täiskasvanute südameid kogu maailmas. Tõeline kvaliteetne anime on rõõm tõelistele Jaapani asjatundjatele. Mida väärt on Hayao Miyazaki ja tema Studio Ghibli ainulaadsed klassikalised meistriteosed “Ära pühitud”? kummitused", "Howli liikuv loss", "Minu naaber Totoro" ja paljud teised, mis on täis hämmastavat headust ja maagia.
See trend on muutunud nii populaarseks, et ilmunud on animeseriaale ja -filme. Pikim animesari on Sazae-san, mis kestab 1969. aastast tänapäevani ja sisaldab enam kui 7000 osa.
Kas teie laps armastab Jaapani koomiksit ja animatsiooni? Ära piira tema huvi! Kursus “Animestiilis joonistamine” võimaldab lastel sukelduda Jaapani kultuuri, tutvuda anime ajalooga ja õppida nullist, kuidas joonistada selle populaarsetes stiilides.
Kellele kursus sobib:
- Need, kes unistavad hästi joonistamisest.
- Anime armastajatele.
- Manga armastajatele.
- Need, kes tahavad joonistada anime tegelasi.
- Neile, kes soovivad õppida joonistama anatoomiliselt õiget inimest.
Kursuse kohta:
3 moodulist koosnev kursus on mõeldud lastele vanuses 9-15 aastat. Programm on suunatud žanri peamiste tehnikate ja tehnikate valdamisele, samuti tegelaste joonistamise ja stiliseerimise oskuste arendamisele.
Koolituse alguses omandavad lapsed pliiatsijoonistamise põhitõdesid, õpivad selgeks teatud joonistamismeetodid ning tutvuvad Jaapani animatsiooni ajaloo, kultuuri ja filosoofiaga. Seejärel liigume edasi köidete, chiaroscuroga ja loome markerite ja värvide abil täisväärtuslikke värvilisi jooniseid. Inimese õigeks joonistamiseks peaksite teadma inimese anatoomiat, et figuuri või liikumist õigesti edasi anda. Kuid siiski on anime pliiatsiga joonistamisel oma omadused, mida me kuttidega õppeprotsessi käigus üksikasjalikumalt arutame.
Kursusel analüüsime tegelase kallal töötamise elemente, figuuri ülesehitamist, proportsioone, värvidega töötamist, plastilisust, poose ja emotsioone ning käsitleme ka animestiili peamisi eripärasid. Lisaks õpivad lapsed oma tegelaskujule iseloomu ja emotsioone lisama, luues jooni, punkte, volte ja varje. Samuti saavad lapsed selgeks peamised vead töö tegemisel ja õpivad raskustest üle saama.
Kursuse lõpus on lapsel mitmest visuaalsest pildist koosnev portfoolio koos huvitavate kompositsioonilahendustega.
Kursuse sisu:
- Sissejuhatus inimese anatoomiasse.
- Proportsioonid ja luustik.
- Visandamine.
- Isiku silmade visand.
- Pea proportsioonide uurimine.
- Sketšide koostamine.
- Insultide tundmaõppimine.
- Õige kontuuri väljatöötamine.
- Soengu arendamine.
- Värviõpe.
- Tegelase poosid ja iseloom.
- Lihased ja kehaehitus.
- Tüdrukute ja poiste visandid.
- Visandamine.
- Unikaalse rõivadisaini väljatöötamine.
- Ettevalmistus projekti esitluseks, projekti visualiseerimine.
Kursuse eesmärgid:
1. Viige oma lapse huvist lihtsalt koomiksite vaatamise vastu soov luua paberilehele oma tegelasi.
2. Õppige tundma inimese anatoomiat illustratsioonide kaudu.
3. Õppige joonistama anime tegelast nullist.
4. Õppige kehaosi proportsionaalselt joonistama.
5. Arendage lapse kujutlusvõimet ja kujutlusvõimet.
Õpitulemus:
- Oskus hoida ja kasutada professionaalseid tööriistu.
- Võimalus joonistada anime tegelasi.
- Oskus joonistada proportsionaalseid objekte: keha, pead, käsi, jalgu, jalgu ja muid kehaosi, samuti riideid.
- Oskus joonistamise kaudu edasi anda tegelase iseloomu ja emotsioone.
- Värvi põhitõdede tundmine.
- Loova mõtlemise arendamine.
- Rõivaste kujundamise oskuste arendamine.
- Oskus projekte struktureerida ja kaitsta nii, et see kuulajaid huvitaks.
Kursuse lõpetajad oskavad:
- Joonistage märgid, võttes arvesse keha proportsioone.
- Lisage tegelastele pliiatsi abil emotsioone ja iseloomu.
- Töötage tekstuuride, helitugevuse ja valguse ja varjundiga, löökide ja varjutusega.
- Joonistage kolmemõõtmelisi objekte.
- Kasutage animetegelaste joonistamiseks põhitehnikaid.
- Looge ja kaitske oma projekte.
Treening viiakse läbi lihtsas mänguvormis, nii et iga kursus on läbitud mõnuga ja vältimatult eduka tulemusega. Koos kogenud õpetaja ja grupi mõttekaaslastega arendab iga noor animesõber oma oskusi kunstnik ning suudab leiutada ja luua hämmastavaid tegelasi, põnevaid lugusid ja fantastilisi maailmad. Ja teie, olles näinud tema töö tulemusi, saate tema kirge paremini mõista. Andke oma lapsele lõputud võimalused loominguliseks arenguks!
Kursuse läbimisel saab iga õpilane isikustatud tunnistuse CODDYlt.
8
kursusedKursuse õpetaja:
"Anime stiilis joonistamine", "Procreate'i digitaalse joonistamise põhitõed", "Sketching", "Tuleviku linn", "Mängutegelase loomine Photoshopis", “Photoshopi graafiline disain”, “Minecrafti programmeerimine”, “Python ja JavaScript: mängude programmeerimine CodeCombatis”, “Digitaalkunst: joonistamine tahvelarvuti"
Haridus:
Riiklik Maakorraldusülikool, eriala "Arhitektuur"
Kogemus:
Ta on õpetanud lapsi joonistama üle 5 aasta. Leiab ühise keele iga lapse ja täiskasvanuga.
Valdad professionaalselt Photoshopi, Reviti, 3ds Maxi, Autocadi, ScetchUpi.
Huvid:
graafiline disain, bränding, kaasaegne kunst, sisekujundus, kokandus.
“Minu kursustel avab iga laps maksimaalselt oma potentsiaali ja saab tunda end tõelise loojana. Eesmärgilt sihile liikudes jõuame kõrgustesse, sest nagu kombeks, see, kes kõnnib, valdab teed ja “võimatu” on sõna, mida võib leida vaid lollide sõnastikust.
4
muidugiKursuse õpetaja:
“Joonistamine stiilis “Anime”, “Adobe Illustratori põhitõed”, “Photoshopi graafiline disain”, “Digitaalkunst: tahvelarvutile joonistamine”
Haridus:
Riiklik Maakorraldusülikool, eriala "Arhitektuur".
Kogemus:
Maria Kozlova arhitektuuribüroo abiarhitekt, töötab vabakutselistel saitidel kommertsprojektidega, omab seinamaalikunstniku kogemust. Valdad professionaalselt Adobe Photoshopi, Adobe Illustratori, Revit, AutoCadi, 3dMaxi, SketchUpi.
Huvid:
Huvialad: arhitektuur, akadeemiline ja kaasaegne maal ja joonistamine. Hobid fotograafia ja disainiga. Väga avatud ja rõõmsameelne inimene, talle meeldib aidata oma eesmärke saavutada. Inspiratsiooni saab uute inimestega kohtumisest ja reisimisest.
"Kunst seisneb selles, et leida harilikust erakordne ja sees tavaline erakordne. Oskus end väljendada aitab lastel näha maailma uue nurga alt, aga ka annab tõuke edasiseks arenguks loomingulistes suundades.
11
kursusedKursuse õpetaja:
"Minecraft: tehisintellekti sissejuhatus", "Unity 3D", "Frontend Developer: HTML/CSS/JavaScripti veebisaidid", "Anime stiilis joonistamine", “Programmeerimine pisematele”, “Minecrafti programmeerimine”, “Disainimõtlemine”, “Botid Pythonis”, “Photoshopi graafiline disain”, "Videoblogin"
Haridus:
Arvukad kursused IT-oskuste täiendamiseks rahvusvahelistes ettevõtetes (Chatbot Hackathons, Prototyping tehisintellekti valdkonnas, IT arhitektuur jne). Heilbronni Ülikool, Heilbronn, Saksamaa (ärijuhtimise magister). Valgevene Riiklik Majandusülikool, Minsk, Valgevene (ärijuhtimise magister).
Kogemus:
Ta tegeleb õigussüsteemide, auditilahenduste süsteemide ja protsesside automatiseerimise klientide nõustamisega, töötab IT innovaatilises valdkonnas ning idufirma Saksamaal rahvusvahelises ettevõttes.
Huvid:
Isiklik areng, kirg teadmiste jagamise vastu, võrgustiku looja, maailma avaja, elukujundaja, spordiaktivist.
„Tänapäeval on kogu maailm omavahel seotud: inimesed, riigid, majandused, tehnoloogiad jne. Programmeerimine on tuleviku võtmepädevus. See aitab paremini mõista tulevikumaailma, seda aktiivselt kujundada ja olla uuendusmeelne liige põnevas piirideta ühiskonnas. Kodeerimisvõime avab meie lastele siin maailmas lõputud uksed tulevikku ja teeb neist uute tehnoloogiate saadikud.
1. moodul
Esimene päev
• Saame tuttavaks ja hakkame sõpru looma
• Mis on anime?
Teine päev
• Sissejuhatus inimese anatoomiasse
• Proportsioonid ja luustik
Kolmas päev
• Visandamine
• Isiku silmade visand
Neljas päev
• Ettevalmistus projekti esitluseks
• Projekti visualiseerimine
2. moodul
Esimene päev
• Pea proportsioonide uurimine
• Visandamine
Teine päev
• Tutvustame insulti
• Kontuuri korrektse tegemise õppimine
Kolmas päev
• Soengu arendamine
• Koloristika uurimine
Neljas päev
• Ettevalmistus projekti esitluseks
• Projekti visualiseerimine
3. moodul
Esimene päev
• Tegelase poosid ja iseloom
• Piltide visandid
Teine päev
• Lihased ja kehaehitus
• Tüdrukute ja poiste visandid
Kolmas päev
• Visandamine
• Unikaalse rõivadisaini väljatöötamine
Neljas päev
• Ettevalmistus projekti esitluseks
• Projekti visualiseerimine