Gamifier - tasuta kursus Skillboxilt, koolitus, Kuupäev: 26.11.2023.
Varia / / December 04, 2023
Algajatele
Õppige mängu läbi mõtlema, stsenaariumi kirjutama, prototüüpi arendama ja mängu testima. Saate luua suuremahulisi ja tulusaid projekte.
Haridustöötajad
Saate aru, kuidas mängumehaanikat kasutades õpilasi tundi kaasata ja nende huvi säilitada. Saate muuta oma treeningu tõhusamaks.
Ettevõtete omanikud ja juhid
Siit saate teada, kuidas mängulisust äriprotsessides rakendada. Suudad oma meeskonda ühendada, tõsta töötajate motivatsiooni ja tootlikkust.
Mäng ja mängimine: põhimõisted
Mõistke mängu ja mängulisuse erinevust. Saate aru, kuidas mänge oma töö- ja õppetegevuses tõhusalt kasutada. Õppige, milliseid oskusi on mängude arendamiseks vaja.
Mängupraktika: probleemid, mida mängud lahendavad
Õppige sõnastama mängu tehnilisi kirjeldusi, kirjutama stsenaariumi ja kaasama osalejaid erinevate tehnikate abil. Uurige, milliseid probleeme saab gamification abil lahendada.
Mängupraktika: mängu kontseptsioonid, reeglid, mängimine
Saate aru, millised mängud on olemas, uurige nende klassifitseerimise süsteemi. Saate aru, mida on vaja, et mäng oleks tõhus. Õppige mängu analüüsima ja täiustama.
Igropraktika: arengu algus
Analüüsid erinevat tüüpi mänguarenduste eeliseid ja puudusi. Õppige mängu prototüüpima ja testima. Saad aru laua- ja rollimängude mehaanikast ja toimimispõhimõtetest.
Mängupraktika: dekonstruktsiooni meetodid
Õppige mängijaid juhtima ilma protsessi sekkumata ja kaasama väljalangevaid osalejaid. Saate teada, mis on mehaanika, seadistus ja mängu skript. Saate aru, kuidas mängu põhielemendid on omavahel seotud. Kaaluge süstemaatilist lähenemist mängude loomisele.
Sprindimängud: teooria
Saate teada, mis on sprindimängud, ja mõistate nende eeliseid. Siit saate teada, kuidas koostada lühikeste mängude jaoks organisatsioonilisi skeeme, seada eesmärke ja läbi viia soojendusi.
Sprindimängud: arendusalgoritm. 1. osa
Õppige koostama tehniliste näitajate kontrollnimekirja, analüüsima sihtrühma ja valima mänguvormingut. Õppige välja töötama kiiret prototüüpi ja testima toodet.
Sprindimängud: arendusalgoritm. 2. osa
Saate aru, millised on tüüpilised olukorrad juhendamisel ja kuidas nendega töötada. Õppige sõnastama reegleid, kaasama osalejaid kiiresti mängu ja muutma mehaanikat. Tutvuge sprindimängude dokumentatsiooniga.
Lauamängud: teooria
Mõelge lauamängu eelistele. Saate aru, kuidas lauamänge targalt valida ja kasutada. Uurige, mis teeb isegi kõige banaalsema mehaanika huvitavaks.
Lauamängud: mängukomplekt
Siit saate teada, kuidas mängukomplekti luua. Uurige, kuidas erinevad võõrustaja ja mängijate reeglid. Saate aru, kuidas luua atraktiivset disaini. Saate aru, kuidas mängijatelt tagasisidet saada ja seda töödelda.
Lauamängud: arendusalgoritm. 1. osa
Uurige tehniliste kirjelduste genereerimise algoritmi. Õpid, kuidas analüüsida sihtrühma ja valida mänguvormingut. Õppige välja mõtlema põhilised töömehaanikad ja testige lauamängu.
Lauamängud: arendusalgoritm. 2. osa
Saate aru, kuidas analüüsida mängijate tehtud valikuid ja täpsustada mängu võtmeolukordi. Siit saate teada, kuidas põldu ja käike seadistada. Uurige, millised õnnetused võivad mängu ajal juhtuda.
Rollimängud: teooria
Uurige, milliseid mänge nimetatakse aktiivseteks ja rollimängudeks. Mõelge rollimängude piirangutele. Õppige valima sobivat vormingut ja leidke originaalne idee.
Rollimängud: mängu juhtimine
Õppige kirjutama stsenaariumi ja valima rollimängu jaoks asukohta. Uurige, mis on NPC-d ja töötuba. Saate aru, kuidas rollimängudes metafoori ja fantaasiat õigesti kasutada.
Rollimängud: töö kliendiga
Õppige, kuidas korraldada lühikokkuvõtteid ja suhelda tõhusalt klientidega. Saate aru, milliste kriteeriumide järgi ta mängu kvaliteeti hindab. Uurige, kust leida oma projekti jaoks viiteid.
Rollimängud: arendusalgoritm. 1. osa
Õpi ette kirjutama mängu kestust, mängijate arvu ja muid olulisi nüansse. Saate aru, kuidas koostada tehnilisi kirjeldusi, arendada prototüüpi ja testida mängu.
Rollimängud: arendusalgoritm. 2. osa
Õppige parandama võtmemehaanikat ja skriptimist. Õppige, kuidas rollimänge pakendada, koguda ja analüüsida mängijatelt tagasisidet.
Rollimängud: algoritm lauarolli- ja narratiivmängude arendamiseks. 1. osa
Õppige oma sihtrühma tuvastama ja mängu jaoks optimaalset vormingut valima. Saate aru, kuidas välja mõelda põhilised töömehaanikad ja testida toodet. Saate aru, kuidas testitulemusi tõhusalt analüüsida.
Rollimängud: algoritm lauarolli- ja narratiivmängude arendamiseks. 2. osa
Õppige skriptiga iteratiivselt töötama ja jagage suured narratiivimängud mooduliteks. Õppige, kuidas muuta reegleid selgemaks ja kujundada ruumid järelemõtlemiseks.
Gamifitseerimine: teooria
Uurige, kus saab mängumehaanikat kasutada ja millised piirangud selleks kehtivad. Tutvuge mängustamisprotsessiga: kavandamine, rakendamine, kasutamine ja kõrvaldamine.
Gamification: vahendid harjutamiseks
Uurige, kuidas reitingu- ja punktisüsteem töötab. Õppige töötama keeruliste gamification tüüpidega. Saate aru, kuidas sisu täiendada ja muuta.
Gamification: arendusalgoritm. 1. osa
Õppige kirjutama tehnilisi spetsifikatsioone ja töötama välja mängulisuse jaoks kasutajastsenaarium. Õppige prototüüpi kokku panema ja seda testima.
Gamification: arendusalgoritm. 2. osa
Analüüsid vigu, mis tekivad mänguliste süsteemide loomisel. Õppige leidma tasakaal mängija kasu ja naudingu vahel. Saate aru, milliseid mõõdikuid kasutada mängulisuse tõhususe hindamiseks ja kuidas seda parandada.
Tootmine: üldine
Saate teada, mis on mängu kontrollnimekirjas ja mida on vaja osalejate kohta eelnevalt teada saada. Õppige mängijatega töötama, motiveerima neid ja kaasama passiivseid osalejaid. Saate aru, mida tuleb kokkuvõtte tegemisel arvestada.
Tootmine: haridus. 1. osa
Uurige, mida võib üks mäng õppeasutuses osalejatele õpetada. Saate aru, kuidas mänge oma ajakavasse integreerida.
Tootmine: haridus. 2. osa
Õpid, kuidas töötada haridussektorist pärit kliendiga. Õppige õigesti püstitama ülesandeid, töötama materjali ja õpilastega. Saate aru, kuidas säilitada tasakaal lõbu ja õppimise vahel. Kaaluge mängu edu kvantitatiivseid ja kvalitatiivseid mõõdikuid.
Tootmine: äri. 1. osa
Saate teada, milliseid äriprobleeme saab mängu kaudu lahendada. Saate aru, mis on hindamine ja kuidas seda läbi viia. Saate aru, kuidas kasutada mängulisust bränditeadlikkuse suurendamiseks. Õppige mängu rakendama ettevõtte rutiinsetes tegevustes.
Tootmine: äri. 2. osa
Õppige ärikliendiga tõhusat koostööd tegema. Õpid ruumi organiseerima, aega arvutama, efektiivselt mängima ja selle tulemusi hindama.
Viimane projekt. Rakendusmängu või mängustamise arendamine
Analüüsige mängu sihtrühma. Kirjeldage selle kontseptsiooni, mõelge reeglitele läbi. Valige koht ja arvutage mängu aeg. Töötate välja prototüübi ja esitlete seda.