Visualiseerimine 3ds Maxis ja V-Rays - tasuta kursus Skillboxist, koolitus, kuupäev: 29. november 2023.
Varia / / December 05, 2023
3D modelleerijad
Süstematiseerite oma teadmisi ja õpite V-Rays fotorealistlikke renderdusi looma: alates materjalide seadistamisest ja valgustusest kuni järeltöötluseni. Suurendage oma väärtust turul ja teenige rohkem.
2D graafika spetsialistid
Õpid, kuidas kasutada 3D-renderdusi kunsti loomisel – saad kiiremini ja lahedamalt joonistada. Kui soovite pärast kursust 2D-lt 3D-le üle minna, on teil teadmistebaas ja töö portfoolios.
Ta töötas CGI graafikadisainerina Austraalia stuudios Cream Studio, 3D-graafika kujundajana ja retušeerijana rahvusvahelises ettevõttes Lightfarm Studios.
Disainis alates 2001. aastast. Festivalide ja konkursside auhindade võitja: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Ta töötas Mercedeses üle 10 aasta, luues selle automargi reklaamivisualisatsioone.
Sissejuhatus
Saad tuttavaks 3D-graafika rakendusvaldkondade ja suundadega. Saate teada, kuidas erinevad visualiseerimiseks mõeldud materjalid ja tekstuurid ning millised programmid on sellega töötamiseks saadaval.
3ds Max ülevaade
Tutvuge 3ds Maxi liidesega ja kohandage programmi. Õppige kasutama klaviatuuri otseteid vaateavade juhtimiseks ja tööriistade vahel vahetamiseks. Õppige looma standardseid ja täiendavaid primitiive. Master spline modelleerimine ja modifikaatorid. Tunnete end enesekindlamalt, isegi kui te pole varem programmis töötanud.
V-Ray põhiseaded
Uurige, millised funktsioonid ja seaded on V-Rays, kus need asuvad ja mille eest nad vastutavad. Õppige V-Ray Frame Bufferi tööriistu, õppige seadistama valgusallikaid, valima renderdamiseks mudeleid, looma kompositsiooni, töötlema renderdusi ja rakendama maske. Tehke oma esimene lõpetatud renderdus.
V-Ray materjalide loomise põhiprintsiibid
Õppige materjalidega töötama. Põhiparameetreid saate kohandada metalli, naha, betooni, puidu, autovärvi ja klaasi loomiseks.
HDRI kaardi kasutamine stseenis ja kohanemine keskkonnaga
Siit saate teada, mis on HDRI-kaardid ja tagaplaadid. Õppige nendega töötama, integreerima objekti ja kombineerima seda HDRI kaardi ja taustaga. Saate kiiresti suurendada oma renderduste realistlikkust ilma keskkonna arendamise kuludeta.
Renderdamine läheb
Siit saate teada, mille jaoks renderduspääsmed on mõeldud ja kuidas neid luua. Õppige Photoshopis renderdatud 3D-objekte kokku panema ja neid taustaga integreerima.
Keerulise materjali ja süžee loomine
Saate aru, kuidas visualiseerimiseks valmistumine toimub, ja õpite kontseptsiooni looma. Tee filmi “Neetud aare” plakatile 3D-visualisatsioon: sõnumiga pudeli ümber mähitud kett ja krakeni ripats.
Tekstuuridega töötamine
Saate teada, mis on PBR-tekstuurid, ja tutvute 3D-objektide tekstureerimise programmiga Substance Painter.
Töö interjööri visualisatsioonidega
Õppige kasutama 3ds Maxi interjööri visualiseerimiseks. Saate teada mitmeid mööbli modelleerimise eluviise, saate töötada materjalide ja valgustusega, valmistada stseeni ette renderdamiseks ning laadida ka faile Photoshopi ja neid seal töödelda. Tehke interjööri visualiseerimine.
Materjalide loomine autole: seest ja väljast
Uurige, kust otsida interjööriga mudeleid ja millised on CAD-mudelite omadused. Siit saate teada, kuidas neid 3ds Maxi importida ja osi vahetada. Sa valdad VR-skaneeringuid, oskad töötada viidetega, määrata skripte kasutades materjale, seadistada tuled ja kaamerad ning töödelda Photoshopis saadud renderdusi.
Materjalide loomine autole. Väljast, kasutades näitena Maya ja V-Ray
Teete valiku viidetest, impordite mudeli 3D paketti ja valmistate ette edasiseks tööks. Looge Substance Painteris tekstuur, seadistage kaamera, töötage välja taust, kompositsioon, rattad, renderdage vajalikud passid ja koostage need Photoshopis. Tehke lõplik värviparandus.
Lõpuprojekt. 3D auto mudel
Loo projekt ideest visualiseerimiseni. Valige mudel ja materjalid, reguleerige valgustust ja tehke lõplik renderdus.