Autodesk Maya 2022. 2. osa
Varia / / December 06, 2023
Alusta 04. veebruar 2024
Koolitus toimub Autodesk Maya 2022 uusimal versioonil!
Autodesk Maya 2022 on populaarne kaasaegne tarkvaratoode 3D-graafika tootmiseks, mida kasutatakse objektide visualiseerimiseks ja kino eriefektide, mängumudelite ja sisu loomiseks telesaade.
Baaskursust jätkates saad tuttavaks 3D-graafika kõige olulisema teemaga – projekti visualiseerimisega. See tähendab, et peate töötama materjalide, kaamerate, valgustuse ja kõige muuga, mis on vajalik ilusa lõpliku pildi saamiseks, kasutades Autodesk Maya põhitööriistu. Samuti õpite Maya keeles objektide animeerimise põhitõdesid.
Kursus on mõeldud 3D-disaineritele ja kunstnikele, kes kasutavad Autodesk Mayat oma töös ja töös 3D-graafika valdkonnad arhitektuuribüroodes, reklaamibüroodes, filmi- ja videotootmises ning televiisor.
Sa õpid:
- luua põhimaterjale;
- määrata objektidele materjale ja hallata tekstuuride kaardistamist;
- kasutada stseeni valgustamiseks põhilisi valgusallikaid;
- visualiseerida objekte ja stseene valgustuse ja materjalidega;
- luua lihtsaid animatsioonistseene ja visualiseerida neid.
1. moodul. Materjalidega töötamine (4 ak. h.)
- Tutvustame Hypershade'i
- Autodesk Maya põhimaterjalid
- Arnold materjalid
- Materjalikaardid ja utiliidid, mis kontrollivad materjali omadusi.
Praktilised harjutused.
2. moodul. Valgusallikad (4 ac. h.)
- Valgusteooria alused.
- Standardsed valgusallikad.
- Arnoldi valgusallikad.
- Valgusallikate parameetrite seadistamine.
- Lihtsate stseenide visualiseerimine.
Praktilised harjutused.
3. moodul. Substance Painter (10 ak. h.)
- UV skaneerimine
- Ainemaalija, kes küpsetab tavalisi kaarte
- Substance Painteri põhitööriistad
- Tekstuurimine rakenduses Substance Painter
Praktilised harjutused.
4. moodul. Visualiseerimine ja renderdamine Maya keeles (6 ak. h.)
- Importige tekstuure Mayasse.
- Filmikaamerate põhitüübid ja nende seadistused.
- Staatiliste ja animeeritud stseenide renderdamine.
Praktilised harjutused.