Arvutigraafika - tasuta kursus GeekSchoolt, koolitus 8 kuud, kuupäev 3. detsember 2023.
Varia / / December 06, 2023
8 kuud koolitust
Poistel on aega tulemuste saavutamiseks ja projektide portfelli kogumiseks
2 akadeemilist tundi
Tund kestab, mille käigus lapsed analüüsivad uut teemat ja harjutavad seda praktikas.
32 veebiklassi
Need toimuvad 1-2 korda nädalas õpilastele sobival ajal.
Grupis kuni 12 meest
Õpetajal on aega kõigile aega pühendada
Laps areneb mitmel viisil
Omandage digitaalse kunstniku oskusi
Laps teeb storyboardist koomiksi, loob 3D-mudeli, õpetab tegelastele liikumist, oskab kasutada meeleolutahvleid ja koostab isegi joonistamisjuhiseid
Arendab loovat mõtlemist
Laps loob teoseid erinevates žanrites ning õpib tundma nende seadusi ja piiranguid. Edu saavutamiseks vajate oskust töötada erinevate tööriistadega ja soovi katsetada.
Muutub iseseisvamaks
Laps töötab oma projektide kallal: õpib neid etappideks jaotama, töökoormust planeerima, andma aega läbivaatamiseks ja viima tulemuse heale tasemele.
Graafikaprogrammid
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - nendes programmides õpib laps töötama erinevates tehnikates ja lisama detaile
Õppige töötama meeskonnas
Kõik on nagu päris IT-ettevõttes: laps teeb koos teiste lastega meeskonnaprojekti, õpib oma otsuseid kaitsma ja tulemust esitlema.
1. moodul. Digitaalse kunsti põhitõed
- Tööriistade valdamine: pintslid, kihid, kujundid, valik, liigutamine
- Joone ja täpi järgi joonistamise tehnika valdamine
- Kompositsiooniga töötamine
- Detaileerime pilte ja anname neile mahu
👩💻Elukutse: digikunstnik
⭐Projektid: mitmed mitmekihilised ja digiteeritud joonised erinevates tehnikates
2. moodul. Mängu ideekunst
- Kontseptsioonikunsti suuna tundmaõppimine
- Õppige joonistama tegelase poose, emotsioone ja liigutusi
- Artefaktide lisamine – esemed, mis paljastavad tegelase iseloomu
- Töötame asukoha ja taustaga
👩💻Elukutse: kostüümikunstnik
⭐Projektid: ideekunst, mille lisame Behance'i portfelli
3. moodul. Koomiline
- Dramaturgiaga tutvumine koomiksites
- Õppige töötama personaliga ja tõstma esile võtmemärke
- Me kontrollime vaataja tähelepanu, et süžee paremini paljastada
- Dünaamika lisamine: pildi muutmine üheksakaadriliseks koomiksiks
👩💻Elukutse: stsenarist
⭐Meeskonnaprojekt: minikoomiksiajakiri
4. moodul. Multikas
- Tutvume animaatori töö spetsiifikaga
- Põhianimatsiooni ja raamidega töötamine
- Loome animatsiooni vastavalt meie joonisele
- Stiilide ja silmusanimatsiooniga töötamine
👩💻Elukutse: karikaturist
⭐Projektid: animeeritud pildid ja koomiks iseendast
5. moodul. Kuidas areneda digikunstnikuna
- Pikslite animatsioon: programmi Piskel valdamine
- 3D-modelleerimine: Tinkercadi valdamine
- Disain: juhendi kujunduse loomine Figmas
- Õpime oma töid avaldama ja valmistume lõputöö esitlemiseks
👩💻Elukutsed: animaator, 3D-kunstnik, disainer, mänguarendaja
⭐Projektid: animatsioon, 3D loomamudel, juhendamiskujundus, Pacmanist inspireeritud mäng