Matemaatika Minecraftis - kursus 18 000 hõõruda. Coddy School of Programming for Children, koolitus 3 moodulit (kuud)
Varia / / December 08, 2023
Eduka õppimise saladus on ühendada see, mis lastele meeldib, sellega, mis aitab kaasa nende arengule. Peamine raskus on siin meeste huvi tekitamine ja nende huvi hoidmine. Mis, kui mitte legendaarne mäng Minecraft, aitab teil seda teha?!
Minecraft on läbi aegade üks populaarsemaid ja üks enimmüüdud videomänge, meelitades ligi tohutut mänguringkonda ja pakkudes palju haridusvõimalusi erinevates suundades.
Paljud inimesed üle maailma kasutavad Minecrafti hariduslikel eesmärkidel: alustades kursustest tehisintellekti uurimisele ja arendamisele pühendunud ülikoolid, lõpetades koolide ja suvega laagrid. Seda populaarset arvutimängu kasutatakse ka selliste erialade õppimisel nagu keemia, füüsika, matemaatika ja isegi ajalugu ja paljud teised!
Kui soovite oma lapsele matemaatika põhitõdesid tutvustada ja loogilist mõtlemist arendada, registreeruge 6–8-aastastele lastele mõeldud kursusele “Matemaatika Minecraftis”. Suurendame laste tunnetuslikku huvi ja intellektuaalseid võimeid, et neil oleks lihtne koolikoormusega kohaneda.
3-kuuline kursus sobib suurepäraselt koolieelikutele, kuna sisaldab matemaatika osasid noorematele õpilastele. Programm on suunatud loogilise mõtlemise, laste loominguliste võimete ja matemaatikahuvi arendamisele.
Kõik need teadmised saavad lapsed mänguliselt: igas tunnis tugevdame materjali, mängides erinevaid minimänge ja täites rühmaülesandeid.
Treeningu käigus pööratakse suurt tähelepanu nn pehmete oskuste arendamisele. Tundides tuleb töötada meeskonnas ja suhelda, nagu seda teevad professionaalid ettevõtetes. Näiteks töötavad õpilased omandatud teadmiste ja oskuste põhjal välja rühma loomingulise projekti: maja ehitamine. Lisaks arendavad õpilased koos projektide kallal töötades juhtimisoskusi, loovust, aga ka ajaplaneerimist, probleemide lahendamise ja otsustusvõimet.
Kursuse õpetaja:
“Minecraft: tehisintellekti sissejuhatus”, “Mängude loomine Roblox Studiois”, “Minecraft: programmeerimine JavaScriptis”, “Matemaatika Minecraftis”
Haridus:
Armaviri Riiklik Pedagoogikaülikool "Algkooli õpetaja"
Minecrafti programmeerimise koolitusprogrammis sertifitseeritud osaleja
Microsofti sertifitseeritud õpetajate uuendaja programm
Kogemus:
Töötab Rahvusvahelises Alghariduse Koolis “One! Rahvusvaheline kool".
Huvid:
Programmeerimise õppimine JavaScriptis, Pythonis loominguliste probleemide lahendamiseks. Teda huvitab noorukiea psühholoogia ja ta töötab individuaalse lähenemise kallal igale lapsele. Huvitatud jooga ja "teadliku meditatsiooni" praktika vastu. Toetab tervislikku eluviisi ja armastab loodust, usub, et planeedi tervisliku ökoloogia säilitamiseks on oluline alustada iseendast. Väidab, et iga inimene on võimeline saavutama ka kõige raskemaid eesmärke, kui ta teeb iga päev vähemalt väikese pingutuse. Leiab, et iga inimene on ainulaadne, huvitav ja austust väärt. Avalikes kohtades anda teed puuetega inimestele, rasedatele, eakatele ja väikelastega inimestele.
"Teisi aidates saame uusi võimalusi."
1. moodul
Esimene päev – numbrid ja auastmed. Numbrite võrdlus
- Sissejuhatus Minecrafti matemaatikagladiaatorite maailma
- Uurime numbreid ja auastmeid, mängu "10 põhinumbrit"
- Õppige mõistma ja kirjutama mitmekohalisi täisarvusid
- Numbrite võrdlus. Mäng "Zombie Battle"
- ümardage numbrid 10, 100 ja 1000ni
Tunni tulemus: õppis ära numbrite auastmeid, õppis neid kirjutama ja võrdlema, omandas Minecraft Math Gladiators keskkonnas koos õppimise ja mängimise oskusi.
Praktiline ülesanne: mänguülesanded arvude kirjutamiseks, arvude võrdlemiseks ja ümardamiseks.
Teine päev – Kiired arvutused ümbergrupeerimismeetodil
- Õpi lisamine läbi ümberrühmitamise
- Treeningu lisamine ümberrühmitamise meetodil, kasutades mängu klotsidega
- Lahutamistreening – klaasplokkidega mängimine
- Harjutage lisamisnäidete loomist
- Õppige oma otsust teistele põhjendama ja selgitama
Tunni tulemus: õppis kiireks liitmiseks numbreid ümber rühmitama ja 1000 piires ladusalt liitma.
Praktiline ülesanne: mänguülesanded liitmisnäidete lahendamiseks 1000 piires, oma liitmisnäidete loomine.
Kolmas päev – liitmise ja lahutamise vaheline seos. Arvutuspraktika
- Ümberrühmitamisoskuste tugevdamine
- Iseseisvalt liitmisülesannete lahendamine
- Looge oma ülesandeid, jagage ülesandeid
- ühine arutelu ja arvutustulemuste korrigeerimine
Tunni tulemus: tugevdatud liitmis- ja lahutamisoskused ümberrühmitamise kaudu.
Praktiline ülesanne: mänguülesanded 1000 piires liitmise ja lahutamise näidete lahendamiseks, oma näidete loomiseks liitmise ja lahutamise kohta.
Neljas päev – ruut. Pindala arvutamine
- Sissejuhatus pindala mõistesse
- objektide pindala arvutamise õppimine, mäng "Trolli"
- Mänguülesanded pindala arvutamiseks
Tunni tulemus: õppisime pindala mõistet, õppisid arvutama ristkülikute pindala ja kogusid lahendatud mänguülesannete portfelli.
Praktiline ülesanne: mänguülesanded - pindala arvutamise ülesannete lahendamine ja antud ala hoonete loomine.
2. moodul
Esimene päev – korrutamine
- Korrutamine korduva liitmisena
- Mänguülesanded - klotside massiivi ehitamine
- Mänguülesanded – koostage võrdse arvu plokkidega massiive
- Mänguülesanne – ehitage korrutamisoskuste abil klotsidest Parkour
Tunni tulemus: õppis sooritama lihtsat korrutamist, tugevdas korrutamisoskusi mänguülesandeid lahendades.
Praktiline ülesanne: mängu korrutamisülesanded, oma korrutamisülesannete loomine mängumaailmas.
Teine päev – diviis
- Jagamine kui arvude jagamine võrdseteks rühmadeks
- Plokkide massiivi jagamine mitmeks võrdseks rühmaks
- Korrutamise ja jagamise seos
- Mänguülesanne – ehitage jagamisoskuste abil klotsidest Parkour
- Harjutage oma näidete loomist
Tunni tulemus: õppinud tegema jagamisoperatsioone.
Praktiline ülesanne: mänguülesanded jaotusnäidete lahendamiseks.
Kolmas päev – pindala ja maht
- Pindala valem. Mänguülesannete lahendamine plokkobjektide pindala arvutamiseks
- mahu valem. Mänguülesannete lahendamine plokkobjektide mahu arvutamisel
- mäng "Täida kaev"
- Oma ülesannete loomine, et arvutada oma mängumaailma objektide pindala ja maht
Tunni tulemus: õppis pindala ja ruumala valemeid, õppis arvutama plokkobjektide pindala ja ruumala.
Praktiline ülesanne: mänguülesanded pindala ja mahu leidmiseks, teistele õpilastele oma ülesannete loomiseks, arvutustulemuste arutamiseks.
Neljas päev – korrutamine 100 piires. Oskuste kinnistamine
- Mäng "10 ülesannet", ülesannete lahendamine korrutamisoskuse tugevdamiseks
- Korrutamise jaotusseadus
Tunni tulemus: tugevdasid oma korrutamisoskusi ja laiendasid mänguportfelli lahendatud ülesannete tulemustega.
Praktiline ülesanne: korrutamismängu ülesanded Minecrafti maailmas.
3. moodul
Esimene päev - objektide pindala mõõtmine
- Grupi loominguline projekt maja ehitamiseks
- Maja ehitamise praktika, ruumide pindala arvutamine
- Projekti arutelu, arutelud pindala arvutamise meetodi valiku üle
- Praktiliste ülesannete analüüs ja lahendamine pindalaarvutuste abil
Tunni tulemus: praktikas kehtestasid nad pindala mõiste ja pindala arvutamise meetodid.
Praktiline ülesanne: meeskonnatöö majaehitusprojekti kallal, pindala arvutamise ülesannete lahendamine.
Teine päev – pikkuse mõõtmine. Ühikud
- Arutelu – pikkuse mõõtmise probleem
- arvesti ja selle tuletised
- Sisestage oma muudatuse ühikud
- Harjutage oma maailmas olevate objektide pikkuse mõõtmist
- Pikkuse mõõtmise praktiliste probleemide analüüs ja lahendamine
Tunni tulemus: tutvus mõõtühikutega, õppis mõõtma ja märkima objektide pikkust/
Praktiline ülesanne: teie Minecrafti maailmas asuvate objektide pikkuse mõõtmine, maastiku mõõtmine.
Kolmas päev – mahu mõõtmine
- Sissejuhatus mahu mõistesse
- Arutelu – mahu mõõtmise probleem, mahu arvutamise valem
- Mahuühikud
- Täitmise käsk täitke
- Mänguülesanded “Täida tass”, “Ehita akvaarium”
Tunni tulemus: õppis arvutama mahtu ja väljendama seda muutuse ühikutes
Praktiline ülesanne ülesanne täita mängumaailmas mahud veega.
Neljas päev – murrud
- Sissejuhatus murdude mõistesse, murru mõiste visualiseerimine reaalses maailmas
- Murrud kui terviku osad, murdude kirjutamine
- Mänguülesanne “Murdude aed”, lillede istutamine
- Harjutage kursuse teemal ülesannete lahendamist
Tunni tulemus: uuris murdude mõistet, kordas ülesandeid lahendades kursuse materjali ja kogus kursuse tulemuste põhjal portfooliot.
Praktiline ülesanne: lillede istutamine “Murdude aeda”, ülesannete lahendamine kursuse ainese materjali koondamiseks.