KenKen või tarkust väljakul - nimi on uut tüüpi loogika mänge Jaapanis. Layfhaker arvasin, kuidas mängida KenKen, ja ütleb, mida Jaapani puzzle Sudoku parem kui tavaliselt.
Kust KenKen
Need uued mõistatusi võib nimetada venitada: matemaatika õpetaja Tetsuya Miyamoto Yokohama formuleeritud põhimõtet mängu KenKen rohkem 2004. aastal. Paljud progressiivne ideid loodud Jaapanis, ja seal jääb. Aga KenKen edukalt levinud Lääne: see mängitakse mitte ainult Korea, Tai ja Hiina, kuid ka Lääne-Euroopas ja Ameerikas. Uus Jaapani puzzle avaldatud Briti väljaanne The Times ja American New York Times.
Juba rohkem kui kümme aastat on see muutunud puzzle Jaapani õpetaja algatusel massiivne mäng, mida mängitakse üle kogu maailma. Tuhanded õpetajad kasutavad KenKen koolitamisel selles distsipliini hosts rahvusvahelistel turniiridel.
Kuidas mängida KenKen
KenKen puzzle on ruut-võre koos täitmata plokid. Ülemises vasakus nurgas iga plokk asub ja arvu aritmeetiline märk. See on vajalik, et täita võrgu nii, et read ja veerud numbrid ei kordu, ja number sees plokk tulemusena ütles aritmeetikatehtena peab vastama jäänud märgi. Arv erinev arv võrdne arv ridu või veerge. See tähendab, et ruudu 4 × 4 hakkab asuma mitmed 1 kuni 4.
Isegi kõige põhireeglid muutunud väga keerukaks, kui neile selgitada, andmata näiteid. Seega, me püüame öelda teid samm-sammult, kuidas lahendada KenKen. Vaatame lihtne ruudu 4 × 4.
Kõigepealt täitke plokk ühe aritmeetika märk kohaline ilma kirjalikult see üksus.
Mõtle plokk käesoleva üksus. Mark "2 ÷» ütleb, et numbrid selles jagades üksus number 2. Intervallis 1-4 sellised kombinatsioonid võivad olla kahe 4 ÷ 2 = 2 ja 1 = 2 ÷ 2. Teine variant ei sobi meile, sest üks selle veeru oleme kasutanud. Asukoht numbrid selles plokis on siiani teadmata meile, kuid ärgem unustagem, et seal peab olema 2 ja 4. Protsessi kaotamise saame 3 esimeses reas (1, 2 ja 4 selles veerus juba hõivatud).
Mõtle blokeerida "16 ×». Mis kolm numbrit, kui korrutatakse 16, annab? Esimene võimalus: 4 x 4 x 1 = 16. Mäletame, et numbrid read ja veerud ei korrata, aga kvartett pealdise seadme külje ja keskel üksus. Kasutusele kolmandas reas kvartett kõrvaldab ise blokeerida "2 ÷», mida me arutasime varem. Täitke numbrid ja.
Mõtle kaks plokki "1 -". Asjaolu, et alumine rida kolm - ainus number, mida ei kasutata kolmandal real. Tuginedes tingimused blokeerida "1 -" ei sega kolmese või neljakordne deuce (3-2 = 1 või 4-1 = 3). Neli teisel real on juba olemas, nii et me paneme 2. Plokk esimesel real, ärkama enne sama valik, kuid kui pagan selles veerus oleme jõudnud, seadke 4.
Ootame plokis "6 ×». Teises kirjutada rida 3, kuna teised numbrid juba kasutatud seal. Kui täiteseadmega me sobivad ainult üks kombinatsioon numbrid 1 x 2 x 3 = 6. Üksuse esimeses veerus on juba numbrid ühest kohast valik.
Täitke numbrid viimase ploki "6 +". Saate seda teha, ei kasuta arvutused ja lihtsalt kirjuta veergu puudu numbrit. Puzzle on lahendatud.
Erilist armastust Jaapani mõistatusi ja ristsõnu näitab kolumnist-toimetaja New York Times Will Lühikesed püksid. Ta ei olnud ainult innukas mängur ja KenKen, vaid ka aktiivne edendaja mängu. Neile, kes on ainult segi meie selgitusi, pakume talle selgitav video lihtsaim lahendusi KenKen 3 × 3.
näited KenKen
Siin on mõned näited erinevate keerukus KenKen enesemääramise.
Miks sa peaksid pöörama tähelepanu KenKen
Peamine eelis see puzzle - on see, et see on huvitav lahendada. Kui te läbi kaugusel ristsõnu ja sa armastad visata intellektuaalse väljakutse ise, KenKen te kindlasti meeldib.
Põhimõte täites ruudustiku numbrid kasutatakse palju populaarsem Sudoku. Aga KenKen möödasõidu kuulus vend mitmete omaduste. Esiteks, aju lahendamisel KenKen töö aktiivsemalt. Fakt on, et siin ei tohi mängija välistada ainult sobimatud võimalusi, kuid ka teha arvutusi ja hoida komplekt alternatiivseid lahendusi pea. Kui keskmine raskusaste Sudoku on lihtne anda lahendamisel struktuuris, siis KenKen ei ole muud võimalust, kuid mõelda ja ette kujutada.
Mõistatusi, mis sind targemate - näiteks kiri ehib kaante raamatuid mõistatusi KenKen-eesmärgil. Õpetajad matemaatika paljudes riikides märkida positiivne mõju nende loogiline brainteasers. Vahel puzzle ei saa ainult parandada oma üldist aritmeetika ja loogika oskusi klassiruumis, vaid ka selgitada üksikute õpilaste on peidetud potentsiaali. Samuti on tõestatud, et intellektuaalse tegevuse aitab vältida seniilne dementsus. KenKen sobib: see meelitab nii lastele kui täiskasvanutele.
Ja lõpuks: in KenKen lihtsalt suurepärane konkureerida. Lihtsaim mõistatusi on lihtne, isegi lastele, üle mõned võivad murda pea ja täiskasvanutele. Uus ülesanded ja motiveerida teisi, sundides võita enda ja teiste inimeste andmeid.
Kui olete huvitatud nende Jaapani mõistatusi, võite leida neid võrgus või isegi alla spetsiaalse rakenduse nutitelefoni. Aga kui sa usud, et neid lahendada elektrooniliselt kohutavalt ebamugav, siis pöörama tähelepanu raamatu versioonid "KenKen. Jaapani süsteemi aju koolitus"Kirjastuse" Eksmo ". Nelja väljaanded, leiad sadu mõistatusi erineva raskustes, ja eriline väljad, mis aitab määrata ajatempli andmeid.