Fiktsiooni ja reaalsuse: robotid filme ja videomänge tulevad meie maailma
Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Kuigi kunstlik humanoid loomine on mainitud Vana-Kreeka mütoloogia, esimest korda sõna "robot" tehti ümber mängida Karel Čapek (Karel Čapek) 1920. Kuna teema robotid on endiselt äärmiselt olulised visionäärid ja futurists. Paljud populaarsed raamatud, filmid ja videomängud pakkuda oma versioone robootika arengu ja me otsustasime küsida: kuidas autorid suutsid ennustada tõelist tulevikku? Kas tänapäeva insenerid lähenes prototüübi fantastilisi olendeid? Kuidas žanr ulme tegelikkus täna?
Et leida vastused, oleme otsustanud meenutada kanooniline roboteid filme ja videomänge ning küsida tuntud ekspert robotid esimene prorektor Moskva Institute of Technology (MIT) ja peadirektor Moskva Business School (MBS) Eugene Pluzhnyk neid kommenteerida poolest praegune olukord robootika.
Rida "Star Wars»: C-3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Star Wars" fännid andis suure Sci-Fi, hästi arenenud universumi. Ta kirjeldas üksikasjalikult kõiki: filosoofilised mõisted, tehnoloogia, star süsteeme, liikide ja muidugi erinevaid tüüpi robotid. Ei ole vaja olla fänn ulme, et näha üks kuulsamaid duos popkultuuri - mudelite robotid C-3PO ja R2-D2.
Esimene - protokoll android tema enda sõnadega, mis omab kuue miljoni sidevahendeid. Hüpohondria, et loba paljusõnaline kallutatud dramatiseerida juhul see robot vihkab reisimist ning järgib erinevaid mured.
Tema kaaslane R2-D2 - astromech Droid põhiülesanne mis - abi piloodid tähtedevahelise lennu. Ta suhtleb läbi erinevaid müra - viled, trills, piiksumist ja klikke, samas kui paljud tema sõnumeid saab aru publik läbi intonations inimkõne modelleerimine. Brave, sihikindel ja kangekaelne, ta on väga võluv ja samal ajal rohkem kui üks kord aidanud peategelaste "Star Wars" alates näiliselt lootusetu olukordades.
Seitsmendas episood kuulsa duo liitunud robot BB-8 mudelid - põhjustab õrnuse droid algne välimus kui vabalt pöörleva palli ja sellele lisatud nutikalt Hemispherical-head.
Idee "Star Wars" võib kirjeldada kui "ulme Inimlik." Pärast "Star Trek", mis ilmus 11 aastat varem (1966 th vastu 1977), loojad "Star Wars" oli vaja leida vaataja kõik trumbid ulme. Seetõttu robotid selles seerias on emotsionaalne, võluv ja armas, ja mitte kõik inimesetaolised. Paljuski paari C-3PO ja R2-D2 on valitud välimuse ja olemuse kooskõlas seaduste komöödia, isegi arvasid "Paks ja õhuke" Tšehhovi. Üldiselt seeria ei ole määratud filosoofilised mõisted ja tegutseb nagu robot teema kallis ja huvitav avalikkusele.
Tegelikult ei ole ikka veel robot proportsionaalne intelligentsuse tase ja suhtlemist reaalsus, kuid sügav Närvivõrgus õpitehnoloogiale väga julgustavad. Oleme näinud, kuidas arvutid omandada oskusi side. Juba programmi üsna edukalt läbida Turingi test - vastupandamatu kriteerium eristada isiku edastamast robot.
Eugene Pluzhnik
Seeria «Terminator»: T800, T1000
Pärast tuumasõda robotid-terminaatorite jäänuseid inimkonna lahing ja saadeti minevikku, tappa Sarah Connor esimene ja seejärel tema poeg, seega tulemust ette lõplik lahing.
T800 mudel on metallist raam, mis meenutab inimese skelett, ja välimus Arnold Schwarzenegger. T1000 - arenenum mudel liigub vedelik metallisulamist, mis võib võtta mitmeid vorme, kopeerida objektide ümber ja ignoreerida mehhaaniliste kahjustuste eest.
Enne osalejate mängides lõpetamise kohta sama filmi, oli raske ülesanne kujutada küborgite kes ei ole emotsioone, ei tunne kahju või kahetsus või kardavad ja minna ülesannete täitmiseks määratud lühim kõigi võimalike viisil. Selgus ka. Ja kui publik võiks kogeda rohkem kaastunnet T800 varjus Arnold Schwarzenegger, kes hukku sulametalli, näidates pöidla, järeleandmatu Terminator, võitlevad inimesed nimetatakse ainult karta.
See film ilmus seitse aastat hiljem (1984), pärast esimest "Star Wars", kuid selle aja jooksul palju muutunud tehnoloogilise maailma. Space on tasapisi ümberasustatud inimeste mõtetes uute tehnoloogiliste nähtus - arvuti ja kosmoopery - punk. Seetõttu popkultuuri hakkab aktiivselt ära teema sõda robotid.
Kui realistlik on need prognoosid? Üheksakümmend kaks protsenti ekspertidest American Association for Tehisintellekt usuvad, et teadlased ei saa luua mõistliku masin suudab ületada inimese aju lähema 25 aasta jooksul. Nii et ärge muretsege. Tõenäoliselt ei ole palju konkurentsi masinad ja liidu nendega, nagu lisades inimese aju digitaalse kiip, suurendades tema võimet.
Eugene Pluzhnik
Video mängu Deus Ex: Inimkond Divided
Viimane osa videomäng Deus Ex jätkuvalt tõsta raske küsimusi tehnoloogilise kuidas parandada inimese iseloomu ja nende tagajärgi.
Kasutades tipptasemel tehnoloogia, ettevõtted pakuvad inimestel parandada oma füüsikaliste omaduste tõttu siirdatavate implantaadid. Turvaline inimesed saavad fantastiline uusi võimeid ja oluliselt lihtsustada oma elu. Seega on jagatud ühiskonna: palju ta leiab, et sekkumine inimese keha ei ole lubatud. Umbes see konflikt hoogu koguneb kogu lugu videomängud. Peategelane fantastiline juurdepääs kõigile kasu tehnoloogia. Mängija ei tunne, mis see on - olla mees, kes on saanud osa robot.
Eetilised küsimused cyborgization probleemi tõttu meie identiteeti. Uued tehnoloogiad annavad meile küsimus: milline saab olema meie enesemääramise kui Närvivõrgus saab kopeerida meil ulatuses associated visuaalse, teksti ja muude Turing test? Mida me, inimesed, inimkond kriteerium? Kes ta on - mees lähitulevikus?
Ilmselt tehnoloogia siirdatavate implantaadid võib anda palju funktsioone, kuid enamik inimesi on hirm või vastumeelsus muuta oma keha. Kuigi otsustades tehnoloogia areng, inimeste eemaldumist monopoli teadvuse ja ideed "minu keha - minu kindlus." Nii kiiresti me ilmselt näha plahvatuslik kasv siirdatavate andurid, kunstjäsemed ja parandada meie keha geneetilisel tasandil.
Eugene Pluzhnik
Videomängu ReCore (Seth, Mack, Duncan)
Zoo- robotid satelliit Seth Duncan Mac ja abi peategelane on post-apokalüptiline seiklus ReCore inimkonna päästmise lahing vaenuliku robotid. Just need kolm märki põhjus emotsionaalne empaatia, vaatamata asjaolule, et need on valmistatud metallist hingetu.
Tänu võimeid ja parandada oskusi oma bioloogilise prototüübid, robotid aitavad tema kaaslane võita isegi kõige võimsam vaenlased. Nad hüppavad, ronida kaljudel üldiselt kompenseerida inimese võimalusi vajaduse korral. See on koht, kus ajaloo liit mehe ja robotid olemas täiuslikus harmoonias.
Tänapäeva maailmas, insenerid on sageli laenata ideid loodusest. Et parandada mehaanika ja kinemaatika robot loodud kängurud ja kiil robot. Ja see oli hiljuti tehtud robot skelett kuld, mis on valmistatud silikoonist ja selle sees on lihaste kasvanud geneetiliselt muundatud roti südame rakud. See tekitab liikumist ja ujukeid impulsside valgus (programmeeritud teatud lainepikkusega). Robot ujub lahendus toitainete lihasrakkudes elanud kauem. Kuue nädala pärast eksperimendi 80% rakkudest on säilitatud.
Eugene Pluzhnik
Raamat ja film "Mina, robot"
Fantastiline krunt klassikaline teoseid Isaac Asimov atribuudid lähitulevikus, 2035, kus robotid on saanud igapäevaelu osa ja abi inimeste igapäevaelu asjades.
Rambivalguses - Detektiiv Del Spooner, skeptiline ja ettevaatlikud konfigureeritud robotid. Kuigi uurides mõrva puhul teadlane, ta jõuab järeldusele, et kuritegu on süüdi tema loodud tundvaid robot Sonny NS5 seeria keeldus kuuletuma robootika. Selle tulemusena Spooner avastab, et selle taga on midagi enamat - kogu süsteemi VIKI (Virtual Interaktiivne Kinetic Intelligence), mis on programmeeritud robotid uue seeria mittevastavuse mees.
Stsenaarium klassikaliselt illustreerib inimese hirmu ülestõusu robotid, mis tuli kontrolli.
Isaac Asimov oli esimene, kes läks hirm ämblike. Ta hakkas mõtlema, kuidas saame koos teiste arukate eluvormide ja arenenud eetika robotid - tema kuulus seaduste robootika. Kahjuks reaalses elus nad ei ole veel võimalik rakendada, kuid alles hiljuti sai teada, et British Standards Institution on avaldatud määruste luua robotid. See tähendab, et selles valdkonnas varsti saada isegi suurem areng ning muutuvad reguleeritud, et vältida võimalikke eetilisi probleeme.
Eugene Pluzhnik
Ja mõned näited järk-järgulist saavutamist fantastilisi ideid, sa ei mäleta? Jaga kommentaarid!