Tulevik ekraanid: virtuaalne reaalsus muutub meie taju ja kommunikatsioonitehnoloogia
Tehnikaülikool / / December 19, 2019
Tehnoloogia ettevõtja ja publitsist Sean Ronchi (Shaun Roncken) kirjutas artikli, kuidas virtuaalne reaalsus muutub meie taju tehnoloogia, ruumi ja suhtlemist teiste inimestega. Valisime kõige huvitavam kokkuvõtteid.
Kuidas me suhelda tehnoloogia
Ekraanidel sülearvutid ja nutitelefonid oleme harjunud nägema, mida nimetatakse GUI (graafiline kasutajaliides). Isegi 80 aastat oma populariseeris ettevõtted nagu Xerox, Apple ja Microsoft.
Esiteks suhtlemist arvuti on keeruline protsess, mis nõuab erilisi oskusi ja seisnes manuaal käsukogumit kohta võigas musta ekraani.
Aja jooksul Steve Jobs, Bill Gates ja muud innovaatorid teha liides lihtne ja intuitiivne. Tööle asendada juhiseid tuli sümboolne ikoonid, mida saab aktiveerida ja kolis koos hiirekursori. Nüüd on see kõik asjad antud, kuid omal ajal olid nad läbimurre.
Täna, graafilised kasutajaliidesed on muutunud peaaegu loomulik jätk ise.
Brauserid prognoosida sõnad, mida me kirjutada. Mobiilseadet võimaldab tugevalt Elemente vajutades ja žeste. Pärast 30-35 aastat personaalarvutid, oleme jõudnud punkti, kus igaüks saab õppida vidinaid, sealhulgas oma vanaema.
Aga niipea, kui suutsime kujutada tehnikaajastu, nagu tema järeltulija on juba käimas teise. Ja tuttav kaasaegsete disainerite ja kasutajaliideste ja muude peavad täielikult läbi.
VR on juba muutumas meie ruumitaju. Mis edasi?
Võtke näiteks lihtne-to-use video teenus Netflix. Sisselülitamiseks show, minge veebisaidile, käivitada kataloogi ja klõpsa soovitud video. Aga kuidas muuta see protsess, kui ei ole liidese pannakse ekraani tasapinnal? Järsku on palju nüansse, mida tuleks arvesse võtta.
Esiteks, see on muutumas ruumitaju. Nagu kasutajate me isegi ei mõtle neid asju enne, kuid virtuaalne reaalsus - see on täiesti uus kogemus. Kujutage ette, et panna prillid, lülitage Netflix ja leida ennast puumajas. Sa istud punane diivan kõrval tohutu 60-tolline ekraan ja hakkad mõistma täieliku potentsiaali VR. Pärast seda, füüsilise televisiooni enam tundub selline vajadus nagu enne.
Sa üleni uue ruumi enne üleminekut põhifunktsioone programmi. Juba ainuüksi see asjaolu võib põhjustada mitmeid küsimusi Netflix ja paljud teised hästi tuttav meile digitaalsete platvormide. Mõelge Google, YouTube, Facebook.
Tulevikus me hallata menüü, mis on nüüd esitatud 2D-formaadis?
Saate näha, millised uued viisil suudame kapten. Mida varem tööd "punkti ja klõpsa", nüüd see on erinev, sõltuvalt konkreetsest seadmest. Mõned kiivrid kuvatakse silme sihtmärk, mida saab kontrollida liikumist pea asemel hiirekursori. Sel juhul valida tekstilõik, ikooni või muu objekt, me vajutage nuppu kiiver.
Võite kasutada spetsiaalseid kindaid, mis võimaldab teil valida menüü ja manipuleerida teiste elementide virtuaalses ruumis. Ja lõpuks, pärast aastaid kestnud hääljuhtimine tuleb esile.
Kuidas me üksteisega suhelda virtuaalses ruumis
Vaatamata kasvavale hirm isolatsiooni, paljud eksperdid on julgustavad usk, et VR tõesti teeb meid üksteisele lähemale. Esinedes konverentsil TED Talks, virtuaalne projekteerija ja pioneer VR-Chris Piim (Chris Piim) nimetatakse virtuaalse reaalsuse masin empaatiat. Lõppude lõpuks, see tehnoloogia on võimalik teha meie ümber teisi inimesi ja võimaldab neil jagada isiklikke kogemusi.
Kujutage ette, et abiga virtuaalne reaalsus sa olid kaugel rannast. Kui nüüd aega veeta oma sõpradega. Nende emotsioonid on nüüd teie ees. Selle asemel, et esindada teiste kogemustest poolt sõnalise kirjelduse, saate sukeldu ta.
Need sotsiaalsed ja ruumilise innovatsiooni ei lihtsalt muuta inimeste elus, neil on suur mõju tehnoloogia ettevõtted.
See ei ole raske ära arvata, et kontoris nagu Spotify on juba hakanud mõtlema, kuidas väljendada oma virtuaalse maailma. Näiteks segada õhu melanhoolne muusika sobib päikeseloojangut rannas. Teine võimalus - dünaamiline playlist et sünkroonib emotsioone enamik külastajaid avaliku ruumi.
Mõju ettevõtted levida muude aspektide virtuaalmaailmas. Nüüd Google pakkumised otsida võimalusi päringu põhjal ajalugu. Näiteks näeme ruumi, stiilis vaimus oma lemmik filme, lood võetud Netflix seisukohti.
Tulevikus käisime kohti VR ka kohandada sobivaks meie isiklikud eelistused.
Facebook on esimesi samme suunas virtuaalne reaalsus. Mark Zuckerberg on juba arutatud võimalust seda tehnoloogiat päästa meid kallid hetked, olgu see sünnipäevade või abielu ettepaneku. Meil on võimalik kutsuda sõpru ja perekonda jagada seda sündmust koos meiega. Ja tulevikus, Facebook võib saada ajamasina, mis süüvima virtuaalmälu.
Muidugi, meil kulus mitu põlvkonda realiseerida vähem muljetavaldavad funktsioonid personaalarvutid, eriti liideste. Ja selleks, et tõsta nende oodatav tase, see nõuab rohkem kui üks aasta.