"Tere, minu nimi on Elena, mu mängida lauamänge," - see on lihtsalt nii algas mu ülestunnistus oleks rahva seas, kes soovivad toibuda hasartmängusõltuvuse. Kummaline kokkusattumus, kuid peaaegu kõik lauamängud, mis on vajunud mu hing, ma esimest avastati iOS-seadmetes. On üks selline nastolki tahaksin öelda teile täna.
On üks mõjukamaid saite BoardGameGeek pühendatud lauamänge, "Carcassonne" on sada parimat. Ja sa lihtsalt ette kujutada ennast sellel saidil sisaldab rohkem kui 70000 mänge! Pärast tema exit "Carcassonne" tunnistati "Game of the Year" paljudes Euroopa riikides ja hiljuti Ta hakkas lüüa mõtetes ja südametes paljud meie kaasmaalased, ja ma olen väga hea meel, kaasa. Mäng ise leiutas Klaus-Jürgen Wrede ja on oma nime saanud linna asub Lõuna-Prantsusmaal. Nüüd oma arhitektuurilise ansambli isegi loetletud UNESCO maailmapärandi nimistusse. Kuid mängureeglid on kuidagi.
Ma tunnistan, et minu maja on kaks versiooni seda mängu - elektrooniline paber, ja igaüks neist on oma eelised. In sõpruskonna muidugi sageli tahavad saada kallihinnaline kasti mäng, aga kui sa tahad mängida kaks või lihvida oma oskusi, elektroonilise versiooni muutub asendamatuks vahendiks. See säästab aega ja annab võimaluse võidelda vastastega eri oskuste taset.
Mängureeglid on väga lihtsad: on vaja ehitada võrdsed disparaatsetest tükki (plaadid). Neid saab näidata teed valdkonnas, osa luku või kirikus. Ja muidugi, ehitamisel vaja kasutada lihtsaid loogika: tee maantee, lossi lossi ja nii edasi. Elektroonilise versiooni alati kiire võimalusi reisimiseks, mis on esile tõstetud laual.
Selle käigus võin ühineda rivaali teed.
Esialgu 7 kiibid (mehed) on käes mängija, mida ta võib panna see rippmenüüst plaadid. Man saab paigutada lossi, teedel, kirikus või panna valdkonnas. Pärast liitumist regulaarselt ruudu pindala, mängija otsustab, kas saata see oma kiibi. Mehed on võimalik korraldada kiirenemist ainult ühel juhul, kui objekt (kirik, tee või lossi) lõpetatud. Aga muidugi, seal on üks erand: väljalt kiirenemist kiibid ei saa nad jääda sinna kuni lõpliku punktisüsteem. Lisaks ei saa neid panna objekte, mis on juba kellegi mehed, sealhulgas oma.
Iga tükk lõpetamata tee, saad 1 punkti lõpetatud osa lossi - 2 punkti, koguduse, ümbritsetud igast küljest plaadid - 9 punkti. Piirneb raskem, ja uskuge mind, te ei ole esimest korda aru, kuidas neid saab kasutada, et teha suur hulk punkte. Kuid iga poolelioleva lossi, mis asub väljal saab mängija 3 punkti. Lõpus mängu on lõplik punktisüsteem. Üle lõpetamata teeosale ja lossi mängija saab 1 punkt, kiriku - sõltuvalt ümbritseva plaadid, pluss lisada punkte valdkonnas.
Siin ma olen valinud viis vaenlase.
Aga alati on üks suur "aga". Käigus tee mänge, lossid ja põldude saab kombineerida, saades nii lõpetamist sama arvu punkte kui teie vastane. Kas ja ei võta ära objekti valmimisel, kui see on rohkem oma kiibid. See on sisuliselt mängu: mis tahes viisil ja trikke teenida nii palju punkte kui võimalik.
Mäng on täies hoos, siin sisaldub lisaks "baarid ja kirikud."
Rakendamine seda lauamängu on kiiduväärt. Selle elektrooniline versioon on uskumatult lihtne kasutada ja täiesti koopiad algse alla väikseim üksikasjad. Kuna vastane saab valida Tehisintellekt erineva raskustes, kuni «Evil» ( «Evil" - nimi räägib enda eest). Lisaks mäng on erinevaid lisandmoodulid, mis on rakendatud ka iOS-versioon "Kõrtsid ja kirikud", "kaupmehed ja ehitajad", "Printsess ja Dragon." Ja fännid "Carcassonne" teatada hea uudis: Oli uus täiendus, mida nimetatakse "Phantom"! Seal pead käsi ilmub veel üks tükk, mis ainult üks kord kogu mängu saab kasutada. Aga see võib panna iga plaat juba mängitud, mis on võrdsed.
"Carcassonne" on väärt 329 rubla, summa ei ole väike, kuid töölaua versiooni mängu on väärt kaks korda hinda. Üldiselt selline suur app väärt kulutatud raha! Üldiselt ma soovitan kõigile, kui teil on mingeid küsimusi mängu või selle täiendused - õnnelik, et vastata! Ma ei tea, kui palju fännid seas meie lugejad, "Carcassonne"?
Hind: 749 rubla