Klooster, üks populaarsemaid Hackn
Slash Diablo seeria mängud pikka aega ei anna ülejäänud arendajatele. Aegajalt mängu stseen ilmub sobi kloonid, millest igaüks kindlustab, et ta ei ole hullem (ja isegi parem) Blizzard toodet. Huvitavam vaadata toidud, mis on hakanud aeglaselt läbi murda mobiilse platvormi. Uus kandidaat tiitli "Parim Diablo kloon" - pimedus uuestisündinud iOS.
Praegu parim esindaja žanr, muidugi, on rida Dungeon Hunter mänge. Arendajad tõesti püüdnud võtta kõik lõbus, et oli Diablo korralikult eraldada tasakaalu, lisage ilus graafika ja kiiresti võitnud paljude südamed mängijatele.
Gamevil stuudio otsustas minna natuke muul viisil tema uus projekt. Arendajad, ehk kõige populaarsem seeria rollimängude mobiilsete platvormide - Zenonia, ei keskendunud visuaalse osa, ja isegi mitte krundil (oh, vabandust). Tähtis pimeduses Reborn - gameplay.
Isiklikult ma ei ole kunagi meeldinud mänge lumetorm. Ma ei tea, miks, kuid sarja kuulus kriitika, jumaldas miljoneid, ma ei leia midagi mind veeta rohkem kui tund teda. Ma ausalt igavleda monotoonsus. Tundub, et see on võimalik ja lõpetada läbivaatamine, öeldes, et pimedus uuestisündinud igav ja väga meeldiv fännid Diablo. Aga seal oli ...
Gamevil tegi väga hea liikuda mobiilse mängud: nad lõigatud aeg teha üks ülesanne aegadel. Seega rassi algusest asukoha lõplikku mini-boss läbib keskmiselt 5-7 minutit. See on ideaalne aeg mobiilne mäng. Ja kõik ülejäänud koostisosad edu on juba olemas.
Mäng on väga nezateyliv: meie käsutuses on kaardil, kus ühest punktist teise, me me puhta kohtades, võidelda ülemused, alasile erinevaid riideid ja pumbatakse neid, ja nii iseloomu. Mida kõrgem tase asukoha küsite endalt, seda raskem on koletised ja tasu vastavalt eespool. Kampaaniad vastu kurja, siis saada kogemusi ja kuld (hästi, kui keegi kahtles?), Kes veedavad avamine uusi oskusi ja remonti pidevalt murrab asjad.
Oskused mängus piisavalt, ja igaüks neist on üsna huvitav. Arendajad otsustanud, et varieeruvus tagaajamine ei ole seda väärt, et pumpamisvõimsus on alati piiratud iseloomu tasandil. Ühelt poolt, tasakaalu, teiselt - kõik mängijad on omavahel sarnasemad. See on nii hea ja halb korraga. Ühine võistlused uute kaltsud, Expo ja kullaga saate tutvuda mängija iseloomu, oma tugevaid ja nõrku külgi, et ta kohtus sarnane PVP-Arena juba varsti valmistada.
Üldiselt tasakaalu pimeduse Reborn on väga hea. Isegi kui võtta arvesse jaotus mudeli (tasuta mängida, kui sa ei ole märganud) - Donati siin eriti ei selle eest. Pigem on nii, kuid on kriitiline vajadus. Gameplay täiesti ehitatud: iga kampaania tasemel olete kulutusi paar haljasalad, et lõpuks taastatud või täiendatakse reaalne rahakott, kuid nende taastamine on piisavalt kiire, nii et see ei ole tugev takistus mängu. Puudus kuld, liiga, ei tundu tunda, et parandus ei saa teha asju läbi oma taskud. Ja mis kõige tähtsam - gameplay ei ole tüütu ja ei ole aega igavleda lühikese aja reis asukohta.
Ainus asi, mis ei meeldinud - see on graafika. Mäng on tehtud populaarne mootor Unity, mis on võimeline andma parema ja ilu. Seetõttu tekstuuri võiks teha natuke rohkem kõrgresolutsiooniga asemel olemasolevate "seep", määrdunud üle ekraani.
Mäng on vene keele lokaliseerimine, kuid see ei ole projekti, kus seda vajatakse. See on ja hea, kuid oleks parem tõlkida oma Zenonia, kus ta on palju vaja.
Üldiselt mängu ebaõnnestus. Hea gameplay, kontrollis tasakaalu, mitte-pealetükkiv Donat, co-op ja PVP - kõik parim midagi Diablo seeria. Võin kindlalt öelda, et see on seda väärt kõik, isegi inimesed nagu mina, ei meeldi Diablo moodi mänge.