Aja juhtimine lihtsate sõnadega. gamification
Tootlikkus Motivatsioon / / December 19, 2019
Ma ei taha kirjutada aruande! Ma tahan tulistada lindude sigade!
Reaalne elu on raske konkureerida mänge.
Ja nüüd me kasutame kõiki mu tahtejõud mitte mängida. Või äkki ei ole vaja käivitada mänge? Saab kasutada mängu midagi saavutada reaalses maailmas?
Ma ei taha kirjutada aruande! Ma tahan tulistada lindude sigade!
Reaalne elu on raske konkureerida mänge.
Ja nüüd me kasutame kõiki mu tahtejõud mitte mängida. Või äkki ei ole vaja käivitada mänge? Saab kasutada mängu midagi saavutada reaalses maailmas?
Gamification - see ei ole mingi uudis.
Poed on juba pikka aega harjunud meil koguda kleebiseid ja hinded, kasum uut taset (plaatina, kuld, ja nii edasi. D.). Meil osta ja ei lähe konkurent.
Gamification on edukalt kasutatud koolitus:
- Inglise (LinguaLeo jt.);
- programmeerimine (CodeCombat);
- kiirlugemist (Reading Arena).
Mis meelitab meid mänge?
- Loe raamat - saada +5 +1 teadmisi ja intuitsiooni koheselt. Ja saate lugeda 100 raamatut ja reaalses elus, kuid ei mõista täpselt, mida sa ostsid ja kui palju.
- On võimalik ületada tema või kellegi teise saavutamist (High Score).
- Saate pumbata oma iseloomu.
Õige gamification elu
Elu nagu mäng, peame:
- mõõta ja salvestada erinevaid väike parameetrid;
- seatud eesmärke ja Määra tasu;
- kokku.
Minu esimene kogemus
In 20 aastat, olen viinud plaadi tervisekaitse eesmärgid, õppe, ja nii edasi. D. Ta seab end kaubamärgid 1 kuni 10. Lõpus päeval, nädal, kuu kokku. Süsteem töötab, kuid see on ära kukkunud aja jooksul. Ma arvan, et ma olen lihtsalt veel valmis tõsist tööd.
Nüüd 10 aastat hiljem, ma "mängida teise mängu."
Pomodoro
ajaplaneerimissüsteemi Pomodoro on väga lihtne. Kirjutasin sellest oma artiklis "Nutikas viis petta oma laiskus ja alustada tööd jänes-Energizer».
Lubage mul teile meelde tuletada, sisuliselt:
- Me määratleda probleemi.
- Pane taimer 25 minutit (üks Pomidorka).
- Teeme ilma distractions.
- Pärast 25 minutit, tehes 5-minutilise vaheaja, isegi kui ülesanne ei ole veel lõppenud.
- Tagasi astmele 1 või 2.
- "Sõi ära" neli tomatid? Teeb suure break 15-30 minutit.
- Lõpus päeval me loendama tomatid.
- Häiriksid midagi? Pomidorka põletusi - uuesti alustada!
Peamised eelised süsteemi:
- Sa suurendada töö kvaliteeti (te ei saa häiritud).
- Sa ei jäta jooksul puhata (silma tagasi, aju).
Siin on minu "tomat voodid" viimase kahe kuu jooksul:
Nähtav tulemused päevas ja nädalas.
Süsteem on tõesti motiveeritud tööle, 10% täpselt))
Lisaks, et see näitab, kui palju olete töötanud. Mitte "nagu hea mõte", kuid täpne arv.
Süsteem on ideaalne istuv töötajate nagu mina.
raamatute lugemine
2014. aastal lugesin 55 raamatut. Kui ma jätkuvalt selles tempos, see lõpeb aastal umbes 70 raamatut. Suurepärane tulemus. Aga number 100 on nii lähedal! See motiveerib. Tulemus: viimase paari nädala jooksul hakkasin loe.
Jah, soov ringi väärtused - on vaimse lõksu. Jah, see on kunstlik motivatsiooni. Aga see toimib kurat!
Arvutamine ja -kulud
Mängi mängu "majandusstrateegia". Teil on vaja ainult registreerida oma tulusid ja kulusid. Teen seda programmi Erafinantsid Pro, kuigi langenud muu. Või isegi ainult silt Excel.
Konkureerivad ise, vähendades kulusid ja suurendada tulusid.
mis tahes eesmärgil
Peaaegu iga objekti saab määrata arvuliselt, jälgimise alustamiseks oma edusamme, õnnestumiste ja ebaõnnestumiste.
Siin näiteks plaadi üks mu projektid:
Mis on huvitav kuu lõpuni võtta stock?! Alati ma ootan seda päeva!
sport
Layfhaker kirjutab regulaarselt umbes kõik jälgimisseadmed kehalise aktiivsuse: jooksmine, kõndimine, liikumine üldiselt. Nad kõik geymifitsirovany.
Kuigi gamification parim sport - see on tennis, korvpall, võrkpall. Ja muidugi, minu kirg - jalgpalli!
Kaalulangus
Kaalust alla oli huvitav, osta skaalal. Ainult kaaluvad ennast alati samal ajal. Näiteks enne hommikusööki.
tasu
Ma ei kasuta preemiad ja lisatasud edu. Käed ei jõua. Teema on lahe! Lõpetatud ülesanne - saada boonust. See ei ole täidetud - uus katse on järgmisel kuul.
Peaasi - et olla aus iseendaga. Kuidagi kui anname sõna teise, siis me sureme, kuid hoida seda. Ja sageli me petame iseendid ...
Kuid ärge üle pingutage seda kasu. Ohust minna liiga kaugele boonused ta kirjutas oma raamatus "Drive" Daniel Pink.
Mis võiks olla tasu:
- šokolaadi;
- väljasõidud Egiptus;
- iPhone 6;
- massaaži.
laisk
Kui teil on liiga laisk, et juhtida, et leiutada - on juba täis saanud "dostigatorskie" teenuseid.
Näiteks teenuse HabitRPG:
Või siit, planeerija Todoist nüüd see pakub sisseehitatud süsteemi gamification:
Kas asjad õigel ajal ja saada punkte selle karma))
kogusummas
Kasuta gamification motiveerida end meie lapsed ja töötajad. See on lahe. See on tulevik!
Plus gamification - see on ajastus. Alustame näha meie tõhusust ja mitte ainult endale.
Kirjutage kommentaarides!
Ja te kasutate gamification? Rahuldust ennast saavutused töös?