Infinity Blade III esitleti esmakordselt avalikkusele 10. septembril Apple esitluse mäng, mis näitab võimu uus 64-bitine A7 protsessor, mis pakub ettevõtte uus lipulaev - iPhone 5S ja ilmus App Store 18. septembril pool päeva enne ametlikku vabastamist iOS 7.
Viimane osa triloogiast on jäänud eksklusiivne iOS, kuid õnneks ei mänginud ainult õnnelik omanikud Uusim nutitelefoni - saavad nautida seda ja omanikud rohkem lihtsate vahenditega kuni iPhone 4, iPad 2, iPad mini ja iPod puudutage 4. Muidugi, neid see ei tundu nii muljetavaldav ja tõenäoliselt aeglustub, kuid arendajad püüdis lõpuks see eepiline lugu võiks tutvuda võimalikult paljude fännide seeria.
Meie arvustused, leiad üksikasjalikku arvesse erinevusi uuendusi ja äsja avaldatud mänge.
Mis liikuda dot «i»: Infinity Blade III - viimane osa triloogiast, sai Vene App Store nimi "Infinity Blade III" - see on ikka sama Infinity Blade, mis me nägime esimeses ja teises osad.
Kolmas osa on erinev teisest, nii palju kui teist aeg erineb esimesest, ja mitte rohkem. Jah, lugu sai suurem ja segane maailm aina mitmekesisemaks tõmbab veelgi järsem, uued asukohad, tegelased, vaenlased ja relvi, kuid tuum gameplay jäi samaks. Nr võõraste elementide inspireeritud maetud Infinity Blade: Dungeons, õnneks ei ilmunud. See on sama Infinity Blade, mida me armastame, vaid suurem ja parem kui enne.
kaks kangelased
Peamine uuendus kolmanda osa - 2 peategelast. Aga puudub kontroll kahe võitlejad mäng - igal teekonnal, mängija kontrollib ainult üks märk, ja teine sel ajal hoolitseda äri. Mõned missioonid on saadaval ainult teatud iseloomu ja enne teisi, saate valida, millised maksud lähevad missioonile.
Aasta alguseks mängija kahe Immortal sõdalane Siris - Läbi peategelane triloogia - ja tema lahing sõbranna Isa, mis ilmus esimest korda teine osa, kus ta oli puhtalt krunt, unplayable iseloomu.
Erinevalt Siris, on traditsiooniliselt olnud rolli sõdalane-rüütel, Isa on tüüpiline fantaasia varas: sageli hiilib kui kõnnib, valida mitte-ilmne viisil on võimalik avada peidetud ilma võtmeid vaikimisi on relvastatud kahe teraga kasutatakse aktiivselt võidelda peksab ja akrobaatika, kannab amb ja ei kõhkle enne iga võitlema ei pane polt pahaaimamatu vaenlase.
lugu
Kolmandas osa loost sai veelgi segadust ja mõnikord meenutab brändi "Santa Barbara". Kohtunik ise. Siris Warrior - on reinkarnatsioon kauge esivanem Immortal Osorio (Auzar), kes sai kuulsaks oma aega, et esimene andis teistele Immortals, ühinenud Keeper of Secrets (Töötaja saladused), Infinity Blade on võltsitud - relv, mis tapab neubivaemy ja siis reetis juba Keeper of Secrets, vangistades teda krüpt pisaraid, ja arestida Blade Infinity. Seejärel Osorio lükati King-Jumal Reydriarom, mis siis (esimeses mängus) on tappis ennast Siris.
Rolli peamine kaabakas Infinity Blade III seisab Keeper saladusi, mis Siris usinalt otsitakse teine osa mängu. Lubage mul teile meelde tuletada, et tema vabastamise Crypt rebib midagi head meie kangelane ei toonud - esimene salvestatud saadetud Siris ülestõusnud Jumala kuningas, ja kui ta sai paremini seda ja viinud ta saladusi Dumper teritatud nii Crypt pisaraid, et täpsustada Kätte Osorio, uus teostuses, mis, nagu eespool mainitud, on Siris.
Ühisel vanglas Siris ja Reydriar kulutatud 10 aastat, kuni nad olid vabanenud partner kangelane Isa, teine peategelane Infinity Blade III. Siris ja Reydriar unustas vana feuds ja vastu ühineda ühise vaenlase. Kolmas osa on algamas ka asjaolu, et sama King-Jumal, keda me oleme kaks korda võitnud eelmisel osad, ohvreid ise aidata lüüasaamist Siris Keeper of Secrets, mis on loodud palju uusi Infinity Blade on arm tema käsilased ja püüab hävitada kogu elu planeedil alustada kõik jälle.
Siris ja Isa läbima palju lahinguid, koguda kõik Infinity Blades, paljastada kõik saladused, saladused sukelduda Guardian ja kokkuhoid Homeworld.
gameplay
Mäng ei ole läbinud mingit olulisi muudatusi. Me lihtsalt imetleda ümbrust ja fantastiline valgus, samas iseloomu läheb punktist punkti mööda teed, keerates kaamera, otsin kotid kulda ja muid mineraale. Me määrata, kus minna kahvlid, avada lukustatud kummutid ja uksed, kui on vastavat klahvi, võitlevad koos erinevaid vaenlasi. Kui tegelane sureb, siis sündida (ja Siris ja Isa - Immortals), ja proovige uuesti, kuni sa ületada kõik vaenlased ja ei ole arengut.
Infinity Blade III jääb sama ulatuse ja eepiline - Reisimine ja lahingud, nagu tavaliselt seeria mängud toimuvad majesteetlik maastike ja sees hiiglane hoonete kükloopilisi proportsioonid, kangelased astuda suur vaenlane, ja kaalul on ei rohkem ega vähem - saatus kogu maailma.
Erinevalt eelmise osamaksetena, on nüüd kangelased sünnivad võlvi. Siin on kaart, mis on omamoodi menüü, kus saad valida mis tahes täiendavaid meetmeid - minna teha lugu missioone, läbida test, osaleda järgmisel turniiri või kleshmobe Aegis.
Katsed - režiim, milles soovite teha teatud ülesanne võidelda, näiteks teha n-Noe arv šokk peegeldus. Sõltuvalt teie tulemused, saad komplekti Award.
Clashmob - asünkroonne võrgumängu, tuttavad fännid teine osa. Tulemused üksikute tegevust mängijate (välja arvatud võitleb erinevate tingimuste, see võib ja koguda kotid kulda) kokku, ja kui trükitud seega saavutab etteantud arvu punkte trimmib, kõik liikmed saavad auhinna.
Turniiri Aegis - uus režiim, mis on testitud mitmes etapis järgmise etapi üleminek ainult need mängijad, kes Koguda vajalik arv punkte. Ainult kõige osav ja püsiv, on edukalt läbinud kõik sammud on premeerida.
Lisaks kaardid, Vault on teiste "infrastruktuur". Torn asub Potions Master Laboratory, kus on ärkamise märke. Nagu elanik torn on luua Potions koostisosadest kogutud kangelased lähetuseks. In Infinity Blade III lisaks kuld, mängija võib koguda rohkem kastid koostisosad. Red koostisosade taastada tervist, roheline - magic sinine suurendab tugevust, kollane - kaitse ja kasutatakse harva, et suurendada mõju loodud Potions. Käsureale teema esitanud ebaõigeid andmeid: mõju sinine ja punane osad kuidagi vastupidiseks.
Et Jook peate jagada koostisained "kolbi" ja alustada protsessi transmutatsioon. Loo Potions reaalajas (vähemalt - 5 minutit). Kas protsessi kiirendada makstes uus mäng valuuta - kiibid (minimaalne - 1 osa).
Mõnikord inter-missiooni laeva väljasõitu kaupmees. Ta (jah, kaupmees siin rauge lämbe naine) saab osta asju soodushindadega või müüa relvi ja raudrüü, mis pildistatud kangelasi. Just neid müüa igal hetkel mängu enam juhtub - on teine innovatsiooni.
Hiljem Sanctuary on sepp, mis aitab parandada relva ja kullassepp, tegelevad kivid - tegelased on väga tugev kontrast üksteisega.
lahingud
Võidelda süsteemi on jäänud täpselt sama. Me kõik ka peituda kilp, kuni see puruneb, kahaneb või tõrjumisel vaenlase puhub, kuni ta on "avatud" ja seejärel võita oma pühkimine, siis see tsükkel kordub. Täites magic ulatuse või spets.udara neid kasutada.
Nüüd selleks, et teha edukat combo, sa ei pea ainult Tapan teatud kohtades kehal vaenlase, vaid ka läbi aja, et näidata suunas pühkimine. Sel juhul erinevatel transistor ja võib olla ainult Tapah või lihtsalt pühkimine.
Ajal lahing kerge üllatusi. Näiteks vaenlase võib murda oma sõjalise palmik, ja see muutub see twin labad, mis muutub kahju see puhub ja tuleb taastatud uue tegevuskava.
komplekt
Ülemine menüü nuppu logoga mäng on mikromenedzhementa menüü tähemärki. Asjad on relv (kerge, raske, paar) ja kaitsevarustust (kilbid, kiivrid, vestid), samuti magic rõngad ja kivid, teema - keetnud, võtmed, koostisosad, kaardid ja auhinna ratast. Oskus võib levitada oskuste punktid, ja artikli kuvamiseks, kuid selleks - sai ja hukati praeguse töö, samuti nende arengut.
Asjad on ostetud, nagu alati, raha, kuid ostmiseks vajalik kiibid juba mainitud. Sel juhul viimase antakse ainult eesmärkide saavutamist.
On oluline, et kangelased eraldi asju ja oskusi, kuid üldaineid ja eesmärke.
Kõik esitatud mängu relvad ja turvised jagada kahe tähemärki. Ehk summa asju ja oli suurem, kuid iga märk nad peavad olema selgelt väiksem. Ja selgelt nähtav kallutatus Isa - ta sai rohkem ja rohkem uusi asju, mis ei olnud eelmisel osad ja peidetud asju, mida ta on ka suurem. Tähelepanuväärne on, et enamik Isa asemel kilbid - bracers.
Ehk arendajad on sarnaselt eelmise mängud, uusi asju uuendada.
Kõik asjad on nüüd tasemel, mis tähendab "täiskasvanud", kui iseloomu kasutada mõõga, kilbi ja kiivri.
arengut tähemärki
Simple rollimänge süsteemi natuke keeruline, kuid jäi sama läbipaistev ja intuitiivne. Põhilised statistika (Health, rünnak, Shield, Magic) lisatakse oskusi, mis on nüüd vaja pumbata asemel artikkel - viimane kasvada nii pumpamiseks oskusi.
Pärast võitlust täiendatakse valikut kogemusi ja omandada kogemusi punkte jaotatud asju. Mõnikord pärast lahingut võib langeda ja eri teemad.
Jõudes uuele tasemele või täielik meisterlikkust relvad välja oskuste punktid, mis on jaotatud võimeid valitsejad, suurendades statistika ja avades uusi kestus saavutada soovitud arv nested punkti.
olulisi üksikasju
Tänu erinevate vähe asju mängu on muutunud mugavamaks. Näiteks meeldetuletus, et uusi objekte ja hukati eesmärk saada.
On mängu ja moodne nüüd ehitatud kaubanduskeskus - päris raha saab osta kuldmünte ja kiibid, mis võimaldavad kiiremini tasandamine ja saada lahedaid asju palju kiiremini.
Mäng on ainult osaliselt lokaliseeritud - Vene hääl tegutsedes, kuid on subtiitrid ja tõlgitud kõik lyrics. Tõlke kvaliteet, nagu tavaliselt, mõnikord lame, kuid palju parem kui esimene ja teine osa.
Jutul lõpp
Infinity Blade III - väärt lõpuks kuulus triloogia, mis on tehtud olulise panuse tekkimist iOS kui tõsiste mängude platvorm mängud, suur sõjaline eelarve, kvaliteeti, "konsooli" graafika, tõsine maatükk, poleeritud gameplay ja vajaliku platvormi kontrolli.
Osa hetki oleme teadlikult jätta pulloverid - uut tüüpi vaenlasi, ebatavaline abilised, ootamatu krundi kergitab aardejaht ja paljud esialgu kättesaamatuks kohtades. Me ei taha jätta teid rõõm tagasi tulla karm, kuid kaunis maailm Infinity Blade ja osaleda eepiline seiklustest ja säästa maailma julge ja surmava Siris Isa.