Kulus kaua, et kuulsusrikas ajal erinevaid külalistele ägedalt naelu arvutid kõigi planeetide. Kuid žanri on veel elus, mida tõendab otvyaznyh Teekond Down, mis sobib ühte ettevõtte tunnustatud hitid "NeVerVHudo", "Grim Fandango"," Leisure Suit Larry »The Monkey Island, Full Throttle ja unustamatu Vassili Ivanovitš ja Petka…
Minu häbi, umbes Teekond Alla mina õppinud ainult kaks aastat pärast esimese osa. Retked tegelikult ammu andnud teed muud mängud, ja kui sa ei riputada mängude vahendid, miss buss üldse haruldane uudis ei ole üllatav. Teiselt poolt, mida järsem olid muljed ootamatu avamine tõesti väärt esindaja žanr.
Muidugi, Journey Alla tahtmatult võrreldes teiste lõbus külalistele. Eriti LucasArts mängud, mis definitsiooni järgi tegelane ei saa surra, aga kui mängija vastamata dialoogide tähemärki oluline lause - otsimisel lahendused võivad rikkuda rohkem kui üks tund (kui muidugi suutma vastu panna kiusatusele naguglit "Passage").
Kuid "Reisimine down" väga eristavaid oma atmosfääri. Värvitud komöödia noir seiklusmängu Rastamanskaya maitse - sa tead midagi sarnast? :) Miks on ainult kunagi väsinud autod Bwana ja Kito oma Jamaica aktsent! Ja mis erinevaid tähemärki alaealise tähemärki! Visuaalne stiil mängu - on pidev folkloori! Ja see kõik cheer tegevus toimub heledal taustal jazz. Otsus mõnevõrra ootamatu, kuid väga lahe. Nii emotsionaalselt partii osutus väga edukaks ja murda eemal mänguasi ebareaalne. Eriti kuna lugu Journey Alla Ka kõik on korras.
Supergoal mängu - saada müütilise Underdark, mis juba ammu vastu isa ütles Bwana ja mis äkki püütud tähelepanu ohtlike gangsterite. Kuid selleks, et saada esimene Underdark, tuleb lahendada terve hulk probleeme, mõnikord väga kaugel tehnoloogia ja loogika. See on üks asi, et koguda tükki rauda lift õhku iidse lennuk, ja hoopis teine - uboltat hea, kuid põhimõtteline kokk seda jagada kasulikku teavet. Ja need tõrksate heasoovijaid - rahvahulga, nii et sa pead sõitma erinevates asukohtades meeldida kõigile, panen hunnik, ja kõike, mida on vaja keerake süütevõti. Ja see on alles esimene episood!
Teises osa püüdlustes, mis avaldati hiljuti sündmused arenevad veelgi ettearvamatu. Peaaegu algusest peale ajaloost tähemärgid satuvad raskesse olukorda, mis on sukelduda sõltumata meetmed varem. Ja kuidas saada välja kriimustuste - veidi laiem avada silmad ja kuulata. Tips edasiseks läbipääsu sõna otseses mõttes hajutatud mäng: peetavates dialoogides juhuslik loendur, asju, mida võite leida ennast või saada keegi. Kõik nishtyaki, nagu tavaliselt, ei kavatse oma inventuuri ja oodake hetk, mil neid vajatakse.
Interaktiivne ala, mille kaudu toimub mängu juhtimise riukalik viisil esile tõstetud. Ma mängisin iOS-versioon mänguasi, taustvalgustuse vaja vajutada ekraani sõrmega ja võib liikuda üles ja alla ilma õhkutõusmist tablett. Ringid näitavad kasulikud kohad ekraanil nooled - liikuda teistesse kohtadesse.
Muide, topelt-kliki üleminek nooled kiirendada oma liikumist läbi mängu maailma Teekond Alla. See päästis mind veidi aega, kui meil oli joosta edasi-tagasi ilus. Kuigi külalistele ja ma tean palju, kuid paar korda tuli piiluma sisse naguglenny solyushen mäleta, mida ma vastamata oluline detail. Aga kui sa ei lähe varesed ja mitte liiga vahtima ilu käsitsi joonistatud maailma, et mäng ei ole liiga raske - kõik mõõdukalt: ja meelt ja teeb poskripet ajusid. :)
Nii et ma väga soovitada, et kui käed ei ole veel jõudnud Teekond Down - kindlasti mängida see huvi. Vanemad mängijatele võib kogeda isegi meeldivat pang nostalgia, meenutades õitseaeg cool mängud. Autorid lubavad isegi kolmas osa, ja otsustades märkimisväärseid edusamme projekti teises episoodis, Lõppakordiks "Reisimine down" peaks olema kõige lummav. Sellele ma siiralt loodan.
P. S. Ainus puudus Journey Down, mis ma ikka ei saa eirata - see on ingliskeelne versioon. On selge, et hääl tähemärki teistes keeltes - on keeruline ja kallis. Aga ma tahaks vähemalt lokaliseeritud pealkirjad. Ma arvan, et see oleks oluliselt laiendatud publiku mänge. Ja see on täpselt see teeninud. ;)