Jobs: Roman Povolotsky, juhtivpartner Muud Kind Mängud
Töökohtade / / December 27, 2019
Roman Povolotsky
Arendaja ja tootja mänge, juhtiv partner Muud Kind Mängud. Varem ta suutis projektide IT Territory, oli produtsent ja CyberCrew 2RealLife. Tuntud mänge nagu "territooriumil", "Legend: Legacy of Dragons", "Technomagic" ja "Heaven".
Mida sa teed oma tööd?
Esiteks - rügama. Ma otsin keerulised probleemid kasvu strateegiaid, uurides, milline on äriprotsesside tootis sünteesi, mida kasutatakse olla eraldi. Ma tunnen rahulolu, kui soovite arendada lahendus vormistada ja jõustada töömahukate protsesside võimalikult lühikese aja jooksul.
Üldiselt ma püüdma olla pioneer, kus keegi enne mind ei olnud. Samal ajal mul on piisavalt jäik iseenesest, mis põhineb arusaam hävitava jõu mugavuse.
Kui te liikuda filosoofilisest praktilise pool küsimus, siis ma teen mängud. Nagu laps, ma mängisin palju on digiboks, siis arvuti ja seejärel hakkas osalema cyber tegevust ja lõpuks hakkas ise mängu. Olen seda teinud juba üle kümne aasta. Mul oli aega töö projekte nagu "territooriumil", "Legend: Legacy of Dragons", "Technomagic", "Heaven".
Mängud - see on minu viis, mil ma olen õnnelik ja valmis jagama oma teadmisi nende keskkonda.
Mängud - nähtus, mida saab kiiresti muuta elu paremaks. Aja jooksul hakkasin õppima mängu kui nähtus ja nägi üsna sügav protsesse, mis on omane selline tegevus.
- Iga protsess, mis hõlmab osalejate vahendeid ja eeskirju, võib nimetada mängu. Näiteks raamatut lugedes - protsess, raamatut lugeda koos kiirust - mängu juba.
- Inimesed - sotsiaalne olendid, peame tundma teatud emotsioone ja omavahel suhelda. Aga tänapäeva maailmas inimesi nii kinnitatud piirangud ja eeskirjad, et nad lihtsalt vaja kusagil realiseerida üleliigseid tootmisvõimsusi. Mängud - see on hea otsus. Vähemalt see on palju parem kui keemilised (alkohol, narkootikumid), territoriaalse või sotsiaalse põgenemine.
- Mängud on katalüsaatorid protsesse. See kehtib eriti meeste, oma olemuselt, mis peitub konkurentsi. Tehniliselt on tagatud areng mängu mehaanikat, et tulemus valimisel kõige tõhusam vorm. See kehtib ka äristrateegia, inimressursside juhtimise ja arendamise projekte.
- Viimase nimekirja, but not least, mängu muutunud teadvuse. Igasugune teave kaudu gameplay samastada palju tõhusamalt. Sa pöörama tähelepanu lastele. Sa võid proovida jõuga laps lugeda või proovida mängida temaga mängu raamatut ja te mõistate, mida ma mõtlen.
Nagu minu praegust tegevust, mul on nüüd paar suunas. Ma olen juhtiv partner teistes Kind Mängud Ma juhendab õppejõud toota võrgumänge arvutigraafika koolis Scream SchoolKorraldada sotsiaalse liikumise Cyber Venemaal.
Kes on teie elukutse?
Neli korda tegi esimese kursuse erinevate institutsioonide ja ei suutnud ennast kulutada aega objektiivselt kasutud teadmised.
Tõsi, ma ei saa aru, mida saab õppida teoreetik, kes ei ole kunagi töötanud ja ei püüdnud tõsiseid praktilisi tulemusi. Me kuulame loenguid inimesi, kes ei saa aru, äriprotsesside, ei aita õpilast avastada oma andeid. Avalik haridus (harvade eranditega) ei anna kasulikku teavet leida ja realiseerida end elus.
Veetsin aega otsides haridusprogramm. Aga ohutult peatunud üritab ja hakkas tava: väljakujunenud praktikant mängus ettevõte. See oli esimene samm teel ise. Selle töö I naudinguga tulevad esmaspäev, ma ei taha koju minna reedel.
Millised on teie tugevad ja nõrgad küljed?
Minu nõrkused - see uhkus, kadedus, viha, pahameelt.
Inimesed mõnikord otsida vaenlasi väljaspool, kuid peamine vaenlane - on ise.
Minu tugevus - et olen tuvastatud mu nõrkused ja püüavad võideti neid.
Kuidas oma töökohal?
Mul on MacBook Air sülearvuti seadmetele, iMac, iPhone 6 Plus ja varsti on tulemas iPad Pro. Test seadmed ei pea isiklikku.
Peamine vahend töö - aju. Kõik muu on selle taotluse vahenditega. Seega, alates tarkvara kasutades standard Apple komplekt, mis sobib ideaalselt täiendab «Google Documents". Browser - Chrome. Mul on tunne, see on kõik vajalikud funktsioonid ja piisava disain.
Et testida sisu, kasutades TestFlight. regulaarselt ka vaadata statistikat teenused nii in-house ja väliste (tuulepuhang, AppsFlyer).
Aktiivselt sideteenuste kasutamist: telegramm, WhatsApp, Skype, Facebook. Iga messenger Mul on oma andmebaasi kontaktid. Ma arvan, Skype peagi kaotada oma publikule. See on juba ilmne trend üleminek teistele platvormidele.
Kas koht oma paberi töö?
Ainult esitluse, turustamise, tootmise ja tootja plaanid ja aruanded. See on tingitud asjaolust, et koosolekutel on mugavam arutada paberi kui iga dokumendi enne teie silmad ja saate kiiresti teha märkmeid.
Aga ma arvan, et paber on varsti möödas ja me loobuda kasuks tabletid.
Mis on teie kott?
Ma ei kanna kotti. Usun, et digitaalajastul, kõik peab olema kokkusurutud nutitelefoni, pangakaardi ja võtmed auto, mis siiski ka kiiresti kaduda. Kõik kukub kokku mitte-digitaalse kiip ja jõuame tehniline singulaarsus.
Kuidas korraldada oma aega?
Arendamine mängu on üsna keeruline protseduur, mis on vajalik, et lahendada probleem suur hulk töötajaid. Esiteks tootja kirjutas mõiste, siis on kinnitatud arengu juht, siis kirjutas lähteülesande mängu disainer, siis kunstnike ja animaatorid kasutatavuse-eksperdid rakendada projektis, siis on integreeritud kood, siis test, tehke uuendus, mis kaasneb teenuse kogukonna ja turundusosakond teenindab. Kogu köök, nõuab pidevat tähelepanu.
Püüan neid protsesse. Seega, kogu organisatsiooni ajast mul on õige ülesannete jaotus kolleegide ja partneritega.
Ma veedan palju aega koos inimestega, ja ma arvan, oluline aspekt meeskonna hoone äri. Nagu öeldakse, "kaadrid otsustavad kõik".
Ma pidin õppima ja rakendama tootmise juhtimise tehnikaid. Tulemuseks on käivitatud protsessi üle, millised funktsioonid on minu jaoks juba on mehaanilised, need on välja töötatud, täidetakse ilma loominguline säde ja nõuda volitatud või automatiseerida. Teiste jaoks on need pädevused on kasvu punkti.
Seoses eesmärkide määratlemine, muidugi, seal on eraldamine plaanid lühikeses, keskpikas ja pikas perspektiivis. Veel minu arvates peaks igaüks moodustada kõige olulisem ülesanne, mida ei saa rahas väljendada, kuid peaks olema peamine ühendav mõttekaaslaste. Kui ülesanne on konstruktiivne, siis probleem on kiire ja tõhus lahendus. Kui eesmärgid äri eranditult valdkonnas raha, on raske läbimas kriisi ja on piisavalt lühiajalised.
Programmi rakendamise ja probleemide lahendamise, välja arvatud «Google Docs" ei kasutata. stuudio juhid töötavad teenuste kontrollida aega Redmine ja Jira.
Mis on sinu igapäevaellu?
Varajane tõus - neljalt aastalt viiele. Püüan muidugi kell 04:00, kuid elu linnas raskendab töödelda.
Pärast tõstmine - külm dušš, tund aega vaimne praktika, ja 6:30 Töötan. Kuni umbes kümme hommikul kuulda juhtudel keskendumist nõudvate dokumentide kirjutamisest, ma tootis analüüsi või uuringu erialase kirjanduse. Siis algab suhtlemine kolleegidega ja partneritega, ja nii edasi kuni õhtuni.
Millised on teie hobid?
Ma arendada puusepatööd oskusi projekti "Mehhaaniline puidust hammasrataste». Ma tahan õppida tegema ise ja disainmööbel.
Mis koht sport hõivab oma elus?
Füüsilise tegevuse harjutada jooga ja venitada oma keha, kuid ilma fanatismi. Ma ei toeta lisakoormamise keha. Ma arvan, et see toob kaasa ainult täiendavaid kulumist.
Layfhakerstvo Roman Povolotskii
Isiklik areng - "Vedas". Kõige selge ja minu arvates kasulik loengud Oleg Torsunova. Neid on lihtne kuulata audio salvestamise sotsiaalne võrgustik "VKontakte".
Erialane kirjandus
- «arusaam meedia"Marshall McLuhan;
- «Raske müüa. Get inimesi ostma mingil"Dan Kennedy;
- «Blue Ocean strateegia. Kuidas leida või luua turg, vabaks teised mängijad"Chan Kim ja Renee Moborn.
Aga see on oluline mõista, et see, mida on kirjutatud juba aegunud. Loetletud kirjandus - on peamine teadmisi, mis on kasulik igas olukorras. Nagu professionaalne mõttes teavet, saan seda erialaseid konverentse, mis toimub sageli piisav.
Mis on sinu elu moto?
Kui sa hakkasid võita!