Mängu arendaja Unreal Engine 4-s. Junior+ - tasuta kursus Skillboxist, koolitus, Kuupäev: 29.11.2023.
Varia / / November 27, 2023
Unreal Engine 4 nooremad arendajad
Süstematiseerige oma teadmised C++ keelest ja UE4 mootorist. Saate luua keerukamat mänguloogikat, graafikat ja animatsiooni ning teenida sellega rohkem.
Arendajad ei ole pärit gamedevist
Õppige kasutama Unreal Engine 4 mängude arendamiseks. Kui olete portfoolio kogunud, saate muuta oma eriala ja alustada karjääri mängustuudios.
Mängustuudio Fracture Labs juhtiv programmeerija. Töötas FieriaGoldis. Arendab Unreal Engine 4 abil strateegia- ja mitme mängijaga mänge. Esitas ettekande konverentsil Central Asia Games Show 2020.
TDS tegelane
TopDownShooteriga tutvumine
Õpid, mis on TDS, töötad välja malliprojekti ja hakkad looma mängudokumentatsiooni.
Tegelane, kaamera
Mõelge välja tegelane, õppige teda juhtima ja tema liikumist kohandama. Õppige kaamerat kasutama.
Animatsioonidega töötamine
Saate aru animatsiooni põhimõtetest EU4-s ja kohandage oma tegelase võtteid.
Keskkonna loomine
Suhtlemine kunstiga
Mõtlete läbi projekti kujunduse, arendate arhitektuuri ja loote maastikke.
Heli ja eriefektide seadistamine
Visuaalsed efektid
Töötate animatsioonide, postefektide, osakeste ja helisüsteemiga.
Mängu käik
Põhiline laskemehaanika
Õppige, kuidas mängus laskmist ja sihtimist rakendada.
Relvasüsteem
Töötage välja relvade ja mürskude põhiklass, looge nende jaoks tabelid.
Inventarisüsteem (4 moodulit)
Töötate välja inventuurisüsteemi, jagate selle kategooriatesse ja mõtlete üksikasjad läbi.
Iseloomu tervisesüsteem. 1. osa
Mõtlete tegelase kahjustuste ja kahjustuste piiridele ning arendate elusüsteemi.
Iseloomu tervisesüsteem. 2. osa
Looge visuaalne osa, mis kuvab teavet kangelase tervisliku seisundi ja järelejäänud elude arvu kohta.
Buff ja debuff süsteem
Te arendate positiivsete ja negatiivsete mõjude komplekti, mis mõjutavad iseloomu.
Mängu lõpetamine
Liides
Reaktorite projekti, seadistate vidinaid ja menüüsid.
Mängu reeglid
Seadistage GameMode, mõelge läbi võidu- ja kaotustingimused ning töötage välja reeglid.
Kudede süsteem
Looge mitu vaenlase klassi ja kohandage nende põlvkonda.
Tehisintellekt
Töötate käitumispuuga: mõtlete läbi jälgimis- ja ründesüsteemi.
Ülemus
Arendate tema jaoks välja bossi varad ja mängureeglid ning töötate välja funktsiooni.
Interneti-mängu loomine
Mitmikmängu ülevaade UE4-s
Õpid UE4 interaktsiooni üldpõhimõtteid ja looma seoseid.
Seansi loomine ja sellega liitumine
Te töötate välja fuajee menüü aluse. Loote arhitektuuri mängusessiooni loomiseks ja sellega liitumiseks.
Lobby menüü kasutajaliides (4 moodulit)
Kohandage kasutajaliideses navigeerimist fuajee menüü laiendatud funktsionaalsusega ja üleminekuga mängutasemele.
Projekti teisendamine mitme mängijaga mänguks (2 moodulit)
Kohandage relva ja liikumissüsteemi, muutke tegelase inventari ja elude liidest. Seadke tõstuk ja viska.
StateEffect
Valmistage ette efektide replikatsioon ja tehke muudatusi.
Vaenlaste ja bossi vahetamine mitme mängijaga mängus
Seadistage surmasündmus, relvad, vaenlaste animatsioon, boss.
Lõplik poleerimine mängu lõpus
Muutke uuesti ilmumise vigu, seansi teavet ja mängu lõppu.
Ehituse ettevalmistamine
Ehitage ja testige mängu.
Mobiili prototüüp
Mobiili prototüüp
Seadistage UE4, et luua ja testida projekti Androidi ja iOS-i seadmete jaoks. Looge põhimehaanika, valige boonused, seadistage mänguraamistik.