Arhitektuurne visualiseerimine 3ds Max + Corona - kursus 68 000 hõõruda. AMS-ist, koolitus 177 õppetundi, Kuupäev 28.11.2023.
Varia / / November 29, 2023
Algajatele
Algajad omandavad välise visualiseerimise nullist, omandades selle eriala kõige olulisema oskuse – luua kiiresti lahedaid ja kvaliteetseid renderdusi.
Maastikukujundajad
Saate luua oma keskkonna, töötada taimedega ja selle tulemusena saada äärelinna piirkonna kaubanduslikku visualiseerimist.
Projekteerijad, arhitektid, ehitajad
Õppige uusi oskusi ja suutma iseseisvalt välja töötada välisvisualisatsioone. See tõstab teie projektide taset ja esitab teie parimad ideed.
vanemkuraator;
Vastas enam kui 5000 õpilase küsimusele;
See muudab teie renderduse kõrge kvaliteediga, isegi kui te sellele meeleheitlikult vastu hakkate.
1. jagu. Koolituse korraldamine
1.1. Kuidas läbida AMS koolitust
1.2. Discordi installimine ja konfigureerimine
1.3. Kuidas sertifikaati saada
2. jagu. Liidesed
2.1. Liidese seadistamine
2.2. Liidese seadistamine. Kommunaalteenused
2.3. 3ds Maxi seaded arhitektuurilise visualiseerimise jaoks
2.4. Vaade aknad
2.5. Visuaalsed stiilid
2.6. Vaateavade haldamine
2.7. 3ds Max 2021 võtmete seadistamine
3. jagu. Modelleerimise põhitõed
3.1. Transformatsioonid
3.2. Koordinaadid
3.3. Primitiivid
3.4. Hulknurkne modelleerimine. Töö alamobjektidega
3.5. Köited
3.6. Alamobjekti tööriistad
3.7. Redigeeri geomeetriat
3.8. Modifikaatorid. 1. osa
3.9. Modifikaatorid. 2. osa
4. jagu. Harjuta. Suvila modelleerimine
4.1. Sissejuhatus
4.2. Viidete lisamine
4.3. Aluse loomine ja viidete toimetamine
4.4. Seinte loomine splainide abil
4.5. Seinte loomine geomeetriaga
4.6. Ukse- ja aknaavad
4.7. Teine korrus
4.8. Katus
4.9. Katuse modifitseerimine
4.10. Plaadid ja põrandageneraator
4.11. Plangude valmistamine
4.12. Aknad ja uksed
4.13. Torude ja plaatide modifitseerimine
4.14. Nurk ja katserenderdus
4.15. Kodutöö
5. jagu. Harjuta. DWG modelleerimine
5.1. Sissejuhatus
5.2. Tühja joonise importimine
5.3. Faili ettevalmistamine AutoCADis
5.4. Faili puhastamine rakenduses 3ds Max
5.5. 1 korruse seinad
5.6. Aknad ja uksed
5.7. Põrandad
5.8. Rõdud
5.9. Tüüpilised põrandad
5.10. Katus
5.11. Sissepääsugrupid
5.12. Stseeni lõpetamine
6. jagu. BIM mudelid
6.1. Mudeli ettevalmistamine
6.2. Mudeli ülekandmine
6.3. Redigeerimine
6.4. Rakendamine
7. jagu. Nurgad
7.1. Ülevaade nurkadest
7.2. Kaamera seadistamine
7.3. Kaamera seaded
7.4. Harjutage kaamera kasutamist
7.5. Harjutage nurkade valimist
8. jagu. Päevavalgus
8.1. Lava seadmine
8.2. Päikese seaded. CoronaSun
8.3. Taevas CoronaSky
8.4. Põhiline valgustuse seadistus
8.5. Mahu vari
8.6. BL valgustus. HDRI
9. jagu. Kunstlikud valgusallikad
9.1. Kunstliku valgusallika seadistamine
9.2. Suunatus. IES
9.3. Lambi mudelid
9.4. Lampide paigutus
9.5. Valguse seaded
10. jagu. LightMix
10.1. LightMixi seadistamine
10.2. Täpsem häälestus
11. jagu. Corona Rendereri põhitõed
11.1. Sissejuhatus
11.2. Töötamine lisamaterjalidega
11.3. Kiltkivi materjalide redaktor. 1. osa
11.4. Kiltkivi materjalide redaktor. 2. osa
11.5. Hajus, bitmap
11.6. Bitmap
11.7. Peegeldus, väljund
11.8. Murdumine
11.9. Läbipaistvus, läbipaistmatus, mahuline
11.10. Muhk, nihe, kaardid
11.11. Müra, värviparandus, segamine, kukkumine
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Komposiit
11.13. CoronaLayeredMtl, Mudatelliste materjal
11.14. Corona AO, mitu_alamobjekti
12. jagu. Alusmaterjalid
12.1. Alusklaas
12.2. Värviline klaas
12.3. Reljeefne klaas ja moonutus
12.4. Metallist
12.5. Põhivärvide valik
12.6. Mitmevärviline materjal ja materjali ID
12.7. Kodutöö
13. jagu. Raamatukogu materjalid
13.1. Corona materjalide raamatukogu
13.2. Pärismaailma tekstuurid
13.3. Corona Triplanar
13.4. Laiali lehed
13.5. Kodutöö
14. jagu. Quixel Megascans
14.1. Registreerige ja laadige alla Quixel Bridge + Mixer
14.2. Kui Bridge importimine ei tööta - 3ds Max
14.3. Silla liides
14.4. Impordisild – 3ds Max
14.5. Mikseri liides
14.6. Kihid ja eksportimine segistisse
15. jagu. Dekoratsiooni materjalid
15.1. Tekstuuri allalaadimise saidid
15.2. Alusbetoon
15.3. Sile betoon
15.4. Värvitud telliskivi
15.5. Chamfers ja CoronaRoundEdges loomine
15.6. Aluspuu
15.7. Puitplaadid ja Multitekstuur
15.8. Müüritis
15.9. Unwrap UVW loomine
15.10. Asfaldi kleepimine
15.11. Märg asfalt
15.12. Tekstuur PixPlantis
15.13. Tekstuurikomplekt CrazyBumpis
15.14. Kodutöö
16. jagu. Looduslikud materjalid
16.1. Lehtede materjali lihtsustamine
16.2. Lehed ja CoronaMultiMap
16.3. Söövitav vesi
16.4. Koroona kaugus
16.5. Kivimaterjali toimetamine
16.6. Maapinna seadistamine ja toimetamine
17. jagu. 3ds Maxi mudelite importimine
17.1. Import. Sissejuhatus
17.2. Mudelite allalaadimise saidid
17.3. Mudelite importimine rakendusse 3ds Max
17.4. Materjalide kontrollimine ja läbivaatamine
17.5. Võrgu optimeerimine ja kontrollimine
17.6. Optimeerimine CoronaProxy abil
18. jagu. Leevendus
18.1. Müra
18.2. Värvi deformatsioon
18.3. Nihutada
18.4. Reljeef mööda jooni (pööning, pind, asustatud maastik)
18.5. Gaea
19. jagu. Hajumine. haljastus
19.1. Corona Scatteri põhiseaded
19.2. Corona puhverserver
19.3. Koroona kaugus
19.4. Vaateava lõuend
19.5. Advanced Painter Script
19.6. Nüansirikas istekoht
20. jagu. Praktiline töö
20.1. Kuidas projekti korraldada
20.2. Viide valik
20.3. Tööruumi seadistamine
20.4. Perspektiiv. Kaamera paigaldamine
20.5. Maja modelleerimine. Aken
20.6. Maastik
20.7. Kihid
20.8. Muru istutamine
20.9. Puude ja põõsaste istutamine
20.10. Lilleseade
20.11. Maja mudeli detailid. Paneelid. Mõõnad
20.12. Maja mudeli detailid. Seinad. Kamin
20.13. Põhimööbli modelleerimine
20.14. Sissejuhatus kompositsiooni. Valgustus
20.15. Päikese loojumine
20.16. LightMix. Päikese loojumine
20.17. HDRI seadistamine
20.18. CoronaSky seadistamine
20.19. Plangu tekstureerimine. Skaneeri
20.20. Betooni tekstureerimine
20.21. Tekstuurimine. Seinad. Kamin. Põrand
20.22. Tekstuurimine. Tabel. Saar. Toolid
20.23. Tekstuurimine. Seinad. Maastik
20.24. Kruusa valmistamine
20.25. Nüansirikkad taimed
20.26. Klaasi korrigeerimine
20.27. Võltsvalgus
21. jagu. Renderdamine
21.1. Renderdusseaded
21.2. Renderduselemendid
21.3. Renderdamise kvaliteet ja aeg
21.4. Stseeniseisundid
21.5. LightMixi seadistamine
21.6. Partii renderdamine
22. jagu. Järeltöötlus
22.1. Valguse tasakaal
22.2. Corona pildiredaktor
22.3. Taeva asendamine
22.4. Udu efekt
22.5. Värvi korrigeerimine
22.6. Peegelduste seadistamine
22.7. Inimeste lisamine