Disainmõtlemine - kursus 29 500 hõõruda. IBS Koolituskeskusest, koolitus 16 tundi, Kuupäev: 05.12.2023.
Varia / / November 29, 2023
Spetsialist projekti-, programmi- ja portfellihalduse, investeeringute analüüsi ja valiku alal projektid ja programmid portfellideks, ettevõtete projektijuhtimise süsteemide automatiseerimine, paindlik arendus tooted.
Paindlike meetodite konkursi “Project Olympus” (2018) hindaja.
Sertifitseeritud professionaal projektijuhtimises PMP PMI, MPS RP.
ICAgile'i sertifitseeritud agile professionaal.
Advanta projektijuhtimissüsteemi sertifitseeritud spetsialist.
Sertifitseeritud investeerimisjuht NAUFOR.
Teadus- ja arendustöö "Projektijuhtimissüsteemi arendamine ja rakendamine Leningradi oblasti valitsusasutustes" (reg. number: AAAA A16 116112350110 8).
Ekspertide artiklid meedias:
Agile või PMBOK: mida valida oma IT-projekti jaoks
https://www.comnews.ru/digital-economy/content/215630/2021-07-26/2021-w30/agile-ili-pmbok-chto-vybrat-dlya-vashego-it-proekta
Põhiteadmised:
Projektide, projektiprogrammide juhtimine tähtaegadest kinnipidamisel ja eelarve piires;
PMBoK, Prince2 baasil projekti metoodika väljatöötamine ja juurutamine;
Paindlikud lähenemised juhtimisele (Agile/Scrum, Lean/Kanban);
Kaugõppekursuste loomine;
Investeeringute juhtimine: väärtpaberid, investeerimisprojektid, ettevõtete hindamine;
Äriprotsesside analüüs ja kirjeldamine, metoodika ja võtmedokumentide väljatöötamine.
Käsitletavad teemad:
1. Sissejuhatus disainmõtlemisse (teooria 1 tund, praktika 1 tund)
Disainmõtlemise põhimõtted.
Disaini mõtlemise protsess: empaatia, keskendumine, ideede genereerimine ja valik, prototüüpimine ja testimine.
2. Empaatia (teooria 30 min, praktika 1,5 h)
Kasutuskogemus (UX/UI).
Sidusrühmade kaart.
Intervjuude tüübid.
Päev kasutaja elus: mokasiinid ja mobiilne etnograafia.
3. Keskendumine (teooria 1 tund, praktika 2 tundi)
Kliendi teekonnakaart (CJM).
Insights.
Probleemi kirjeldus POV-vormingus.
4. Ideede genereerimine ja valik (teooria 0,25 tundi, praktika 1,75 tundi)
Ajurünnak.
Muud ideede genereerimise meetodid.
Ideede valimise meetodid.
5. Prototüüpimine (teooria 1 tund, praktika 2 tundi)
Paberi prototüübid.
Süžeeskeemid.
Lavastus.
6. Testimine (teooria 0,25 tundi, praktika 1,75 tundi)
Sisemine testimine.
Testimine koos kasutajaga.
Maatriksi testimine.
7. Tulemuste esitlus (teooria 0,25 tundi, praktika 1,75 tundi)
Mida edasi teha.
Agiilne ja projektijuhtimine.
Kokkuvõtteid tehes.
Sertifikaadid ja järeldused.
Teooria ~ 27%; harjuta ~73%