2D- ja 3D-mängude loomine C#-s - kursus 12 000 hõõruda. Coddy School of Programming for Children, koolitus 2 moodulit (kuud)
Varia / / December 02, 2023
CODDY® School on üks esimesi erinevate õppesuundadega programmeerimiskoole 3-18-aastastele lastele ja sellel pole maailmas analooge haridusprogrammides.
CODDY® tundide ajal noored programmeerijad:
• arendada mänge, kirjutada veebisaite ja rakendusi, luua multikaid;
• omandada avaliku esinemise oskused ja pidada oma videoblogisid;
• tulla välja äriideedega ja arendada ettevõtlusoskusi;
• parandada arvutioskust ja tutvuda võrguohutusega
ja palju muud!
Rohkem kui 90 kursust – programmid algajatele ja edasijõudnutele arvutitehnoloogia entusiastidele.
CODDY eesmärk on anda õpilastele alates 15. eluaastast sellised teadmised programmeerimisest ja projektijuhtimisest, et nad suudaksid:
• astuda ühte juhtivatesse Venemaa või Lääne ülikoolidesse
• looge oma ettevõte
• tööd Venemaa või rahvusvahelises IT-ettevõttes
Kooli kursused võimaldavad arendada mitte ainult tehnilisi oskusi - programmeerimine, mobiilirakenduste loomine, vaid ka pehmeid oskusi - disainmõtlemist, idufirmade kursust jne.
Õpilasi õpetavad praktiseerivad meistrid - IT-ettevõtete töötajad ja tehnoloogiaettevõtete omanikud. Samuti õpetavad CODDY®-s Venemaa mainekate ülikoolide üliõpilased. Need on poisid, kes arendavad oma projekte ja kellel on palju auhindu.
Tunnid toimuvad laupäeviti ja pühapäeviti IT-ettevõtete kontorites, et lapsed oleksid täielikult kõrgtehnoloogia atmosfääri sukeldunud:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI jne.
CODDY missiooniks on edendada teadmisi teaduse ja tehnoloogia vallas, mis teenivad riiki ja maailma kõige paremini 21. sajandil, aidata lastel leida ja arendada oma andeid IT valdkonnas. Oskused, mis aitavad neil tööd leida – või isegi uue luua!
CODDY on pühendunud teadmiste loomisele, levitamisele ja säilitamisele ning koostööle nende teadmiste rakendamisel globaalsete probleemide lahendamisel.
Püüame arendada igas lapses oskust ja kirge tehnoloogia ja disaini vastu, mõelda loovalt ja tõhusalt oma tuleviku ja inimkonna kui terviku nimel.
CODDY. Me muudame suurepärased inimesed suurepärasteks arendajateks.
CODDY auhinnad:
• Microsofti kvalifitseeritud asutus
• Robloxi ametlik koolitaja
• SAP UP 2017 konkursi võitja erikategoorias
• Konkursi “Innovatsioon hariduses - 2019” laureaat nominatsioonis “Edukaim projekt – 2019” IT rakendamise valdkonnas hariduses
• RBC+ ja HeadHunteri andmetel kaasatud Venemaa 2018. aasta 100 parima tööandja hulka
• “AASTA SÜNDMUS 2018” auhinna võitja nominatsioonis “Aasta haridussündmus”
• Suurima föderaalse kiirendi GenerationS (RVC) finalist
• ANO “Digihariduse” ekspertnõukogu liige
• Yandexi kaartide parimate organisatsioonide pingereas
• Projekt “Puuetega laste programmeerimine” – tunnistati “Parimaks sotsiaalprojektiks Venemaal 2017-2018”
• 100 parima ettevõtte ja organisatsiooni hulgas - 2018 ja konkursi võitja kategoorias “Parim laste lisaõppeasutus”
• Auhinna “Tarbija õigused ja teenuse kvaliteet 2018” võitja
• “Minu algus 2018” auhinna võitja
• Ülevenemaalise konkursi "PERSPEKTIIV" võitja kategoorias "Parim innovatiivne tegevus"
• Konkursi “Õppeasutuse meediakuvand-2018” võitja kategoorias “Õppeasutuse koduleht”
• CODDY asutaja on CO Award 2019 võitja kategoorias “Aasta inimene”
• Riikliku auhinna “Äriedu” finalist - 2019
Haridus:
Kubani Riiklik Ülikool, eriala "Rakendusinformaatika".
Kogemus:
Räägib C#, Pythoni keeli. Õppib aktiivselt HTML-i, CSS-i, JavaScripti. Mul on rohkem kui 2-aastane programmeerimisõpetaja kogemus – olen andnud individuaal- ja grupitunde (kuni 10 inimest) online ja offline. Teab, kuidas motiveerida ja leida ühist keelt täiskasvanute ja lastega.
Huvid:
Veebilehe kujundus, videomängude arendus, kitarrimäng, sport, reisimine.
"Programmeerimine on 21. sajandil üks ihaldatumaid viise oma loovuse väljendamiseks."
Haridus:
Innopolise Ülikool, eriala “Arvutiteadus”.
Kogemus:
Juba varakult tundis ta huvi mängude arendamise vastu ning on juba 2 aastat loonud oma rakendusi ja mänge.
Tal on aastatepikkune programmeerimise ja lastega töötamise kogemus.
Huvid:
Hobide hulka kuuluvad mänguarendus, võrkpall ja matemaatika.
"Võrreldes tavarakenduste arendamisega on mängude arendamine ühiskonnale vähem kasulik, kuid samas keerulisem ja huvitavam."
Oli õpetaja järgmistel kursustel:
"Unity Game Development", "GameMaker Game Development".
Haridus:
nime saanud Moskva Riiklik Tehnikaülikool. N.E. Bauman.
Kogemus:
Olen mänge arendanud alates kaheksandast kooliastmest, õpetanud alates teisest ülikooliaastast.
„Mänguarendustehnoloogia on nüüd teinud suuri edusamme sõbralikuma ja hõlpsamini õpitava poole suunas. Iga laps, kes on vähemalt natukenegi mänguhuviline, soovib luua oma mängu. Minu eesmärk on anda kõigile see võimalus ja näidata, et mänguarendus on huvitav ja mitte liiga keeruline protsess.
Mängu arendaja Unreal Engine'is. Edasijõudnute tase
Õpid, kuidas tulla välja mänguideega, juhtida arendusmeeskonda ja toota tooteid, mis kasutajatele meeldivad ja mis teenivad raha. Võite alustada karjääri mänguarendusega.
Mängumootorit hakkate kasutama virtuaalse filmistuudiona: õppige töötama valguse, kaamera, kaadriga, tegema animatsioone ja eriefekte. Looge lõputöö – lühike video UE4 kohta ja lisage oma CV-sse oskus, mis on nõutud kinos, animatsioonis ja mänguarenduses.