Mänguarendus CryEngine 5-s - kursus 18 000 hõõruda. Coddy School of Programming for Children, koolitus 3 moodulit (kuud)
Varia / / December 02, 2023
Vanus: 12-16 aastat
Tase: algajatele.
Kestus: alates 3 moodulist (kuud), alates 24 tunnist*.
Formaat: individuaalsed ja rühmatunnid, võrguühenduseta ja võrgus (reaalajas).
Laste arv: 1 kuni 8.
Hind:
alates 750 rubla tunnis võrgugrupis,
alates 850 rubla tunnis võrguühenduseta grupis,
alates 1050 rubla tunnis individuaalselt võrgus,
alates 1980 rub./tund individuaalselt võrguühenduseta.
Tänapäeval on professionaalsed mängude ja rakenduste arendajad väga populaarne ja paljutõotav eriala. Kui teie lapsed tunnevad huvi arvutimängude või infotehnoloogia vastu, siis meie kursus võimaldab neil selles suunas areneda.
CryEngine5 mängude loomise eelised
Veel paar aastat tagasi oli arvutimängude arendamine kitsale ettevõtete ringile eranditult professionaalne tegevusala, kuid suurte mängumootorite tulekuga on kõik kardinaalselt muutunud! Meie programmeerimiskursustel saavad lapsed kuu aja jooksul selgeks arvutimängude arendamise põhitõed ja luua oma mängud. Ja kursuse lõpuks ei suuda nad mitte ainult oma ideid välja mõelda ja reaalseteks mängudeks ja rakendusteks rakendada, vaid mõistavad ka sellise universaalse keele nagu C# põhitõdesid.
Infotehnoloogia areneb väga kiiresti, seega on programmeerimine üks populaarsemaid erialasid. Arvutimängude loomise mehaanika õppimine, projektidega töötamise kogemus, C# keele põhitõed - see kõik on väärtuslik kogemus igale inimesele, kes ei kavatse mitte ainult kasutada valmis arvutitooteid, vaid soovib ka mõista nende toimimist või luua oma tarkvara omapäi.
Ka meie kursusel keskendume üldistele kontseptsioonidele ja põhimõtetele, mida kasutatakse kõigis programmeerimiskeeltes, olgu need siis kõrg-, madala- või kesktaseme keeled. Vaatleme tõlgendatud ja koostatud, struktureeritud ja struktureerimata keskkondade tugevaid ja nõrku külgi. Ja kõike seda uuritakse eeskujulikult ja tihedas seoses mängude arendamisega, mis muudab tunnid mitte ainult kasulikuks, vaid ka huvitavaks!
Miks on CryEngine5 praegu üks parimaid mängumootoreid?
1. Platvormideülene – toetatakse mootoril arendatud rakendusi: PC, XBox, XBox 360, Wi, Play Station.
2. Tasuta kasutada.
3. Selge, mugav, särav ja kaasaegne liides.
4. Suur hulk spetsiaalselt CryEngine5 jaoks välja töötatud rakendusi: graafilised redaktorid, programmid, mis võimaldavad luua 3D-mudeleid ka ilma selle valdkonna põhioskusteta jne.
5. Üks parimaid graafikatasemeid kõigi mootorite seas (suurusjärgu võrra kõrgem kui Unity3D, Havok, X-Ray jne)
6. Võimalus mängu iseseisvalt programmeerida ja võtmed kätte kokku panna.
7. Selles keskkonnas töötati välja tohutu hulk kultusmänge: FarCry seeria, Сrysis seeria, Aion: Tower of Elternity, Aporia, Ryse: Son of Rome ja teised!
“Mängude loomine СryEngine5-s” laps:
1. õppida tundma mängumootori tööpõhimõtteid, õppida tundma selle tugevaid ja nõrku külgi;
2. omandab põhilised programmeerimisoskused C#-s, samuti saab aru programmeerimiskeelte hierarhiast ja õpib neid optimaalselt kasutama;
3. valdab "programmeerija eetikat" ja omandab arusaama koodi struktureerimisest;
4. muutke oma kujutlusvõime oma täieõiguslikuks mängumaailmaks;
5. õpib modelleerima objekte, looma tegelasi ja animatsiooni, töötama tekstuuride ja valgustusega, kujundama maastikke, muru ja puid, kasutama heli, looma eriefekte;
6. õppida selgeks mängumootori füüsika põhitõed;
7. tutvuda ja kasutada selliseid esmapilgul raskeid asju nagu: AI (tehisintellekt), Ragdoll, pöördkinemaatika jne;
8. omandab algteadmised algoritmidest ning projektide ja skriptide optimeerimisest.
Tänapäeval on peaaegu iga laps kirglik arvutimängude vastu ja veedab neile oma aega. Registreerige oma laps CryEngine5 mängude loomise kursusele. Las see aeg möödub kasulikult! Tänu tänapäeval nii paljulubava suuna, nagu mänguarendus, uurimisele ei saa väikest programmeerijat enam raisata aega arvutimängude mängimisele, õpib ta ise oma mängu kujundama, programmeerima ja looma universumid!
Kursuse läbimisel saab iga õpilane isikustatud tunnistuse CODDYlt.