Autodesk Maya 2022, 1. osa – 3D-modelleerimise alused – kursus 20 990 RUB. alates Spetsialist, koolitus 24 akadeemilist tundi, kuupäev 16.06.2023.
Varia / / December 04, 2023
Koolitus toimub Autodesk Maya 2022 uusimal versioonil!
Autodesk Maya 2022 on populaarne kaasaegne tarkvaratoode 3D-graafika tootmiseks, mida kasutatakse objektide visualiseerimiseks ja kino eriefektide, mängumudelite ja sisu loomiseks telesaade.
Sellel kursusel õpid töötama Maya objektidega, õpid koostama keerulisi kolmemõõtmelisi stseene ja õpid kolmemõõtmeliste objektide modelleerimise põhimeetodeid.
Kursus on mõeldud 3D-disaineritele ja kunstnikele, kes kasutavad Autodesk Mayat oma töös ja töös 3D-graafika valdkonnad arhitektuuribüroodes, reklaamibüroodes, filmi- ja videotootmises ning televiisor.
Sa õpid:
- töötada põhiliste Maya tööriistadega;
- luua ja redigeerida kolmemõõtmelisi objekte kasutades põhilisi modelleerimismeetodeid;
- luua keerulisi kolmemõõtmelisi stseene.
1. moodul. Üldteave, liidesega tutvumine, põhiseaded (2 ac. h.)
- Autodesk Maya arendamise ajalugu ja näited selle kasutamisest.
- Programmi süsteeminõuded.
- Lisamoodulid, pluginad ja muud seotud programmid.
- Liidese disain, programmi põhiseaded.
- Stseeni loomine lihtsatest objektidest.
- Projekti kontseptsioon, projekti aluskaustade määratlus.
- Stseeni visualiseerimine ja pildi salvestamine faili. Looge 3D-pilt.
Praktilised harjutused.
2. moodul. Põhilised primitiivid ja põhitehted objektidega (4 ak. h.)
- Lihtsate geomeetriliste objektide loomine ja redigeerimine.
- Objekti parameetrid, objekti omaduste muutmine pärast loomist.
- Outlineri palett. Objektide rühmitamine ja sidumine.
- Transformatsiooni tööriistad ja nende omadused.
- Objektide joondamine. Objektide dubleerimine. Objekti võrdluspunkti juhtimine.
Praktilised harjutused.
3. moodul. NURBS kõverad (4 ac. h.)
- Nurb primitiive ja nende parameetreid. Nurbsi objektide konstrueerimise põhimõtted.
- Nurbsi kõverad – tüübid, loomise ja toimetamise meetodid.
- Põhilised käsud Nurbsi objektide konstrueerimiseks kõverate põhjal.
- Konjugeeritud pindade ehitamine.
Praktilised harjutused.
4. moodul. Objektide hulknurkse modelleerimise alused (10 ak. h.)
- Hulknurksete objektide konstrueerimise põhimõtted.
- Hulknurkade loomine ja lisamine.
- Hulknurksete objektide modelleerimise põhivõtted.
- Objektide kombineeritud modelleerimine NURBS-i ja hulknurkse modelleerimise alusel.
Praktilised harjutused.
5. moodul. Objekti deformeerijad, tööriistad ja meetodid serva jäikuse kontrollimiseks (4 ac. h.)
- Objektide kuju muutmine deformeerijate abil.
- Objektide modelleerimise tööriistad.
- Subdiv-modelleerimise ajal objekti servade jäikuse kontrollimise meetodid.
Praktilised harjutused.