UX disainer nullist PRO-le - tasuta kursus Skillboxist, koolitus, Kuupäev: 29. november 2023.
Varia / / December 04, 2023
Püüdlikele tootedisaineritele
Täiendate oma oskusi mis tahes platvormi disainisüsteemide väljatöötamisel. Õppige läbi viima uuringuid, leidma teadmisi ja täiustama oma toodet. Võite saada tööd oma unistuste ettevõttes.
Veebidisainerid
Sukeldub tootedisaini spetsiifikasse, valdad UX-i ja kasutajaliidest ning õpid pakkuma efektiivseid disainilahendusi. Tugevdada oma pädevusi ja olla võimeline tegelema huvitavamate ja kallimate projektidega.
UX/UI disainerid
Saate mitte ainult liideseid kujundada, vaid ka juhtida disaini väljatöötamist igal etapil. Saate aru, kuidas toodet turule sisenemiseks ette valmistada ja kuidas sellega pärast vabastamist töötada.
Sissejuhatus
Uurige, millised on tootemeeskonnad, ja uurige disaineri rolli neis. Tootemeeskondade tüübid. Erinevused toote- ja agentuuridisainerite töös. Kodutöö. Harjutame küsimuste esitamist projekti eesmärgi sõnastamiseks.
Eelprojekteerimistööd
Õppige töid planeerima, ülesandeid hindama ja jaotama. Õpid tundma erinevate sihtrühmade tajumise iseärasusi ja mõistad, kuidas kujundada kasutajakogemust. Miks on projektieelset tööd vaja? Töö planeerimine, ülesannete hindamine ja dekomponeerimine. Kuidas vaadata toodet läbi äri ja kasutajate silmade? Kuidas mõista erinevate sihtrühmade arusaamu ja kujundada sobiv kogemus? Kodutöö. Õpime täpselt sõnastama küsimusi toote kirjeldamiseks, tuvastama sihtrühma ja analüüsima konkurente.
Uurimine
Õppige uurimistöö tüüpe, esiotsa analüüsi ja A/B-teste. Saate püstitada uurimisülesandeid, tuvastada teadmisi, genereerida ja katsetada uusi ideid. Uurige, millised uuringud töötavad praktikas ja millised mitte. Uurimismeetodid. Liidese analüütika ja A/B testid. Uurimisprobleemi avaldus. Kasutatavuse testimise korraldamine. Uuringute läbiviimine. Uurimistulemuste tõlgendamine. Kodutöö. Valmistume kaugkasutatavuse uuringuks ja õpime tulemusi tõlgendama.
Põhidisain
Siit saate teada, kuidas luua objektimudelit ja luua kasutajateed. Harjutad tööd objektmudeli raamistikega ja oskad sõnastada sellise lähenemise vajaduse. Õppige kirjeldama ülesannet viisil, mis võtab arvesse kasutaja teekonda ja teenuse peamist eesmärki. Objektide disain. Objekti mudeli loomine. Mis on kasutajateed? Kasutajate teekonna loomine. Kodutöö. Objektimudeli ja kasutajatee väljatöötamine.
Platvormi eripära
Õppige iOS-i, Androidi, veebiliideste, veebisaitide ja reklaamlehtedega töötamise funktsioone. iOS. Android. Veebi liidesed. 7 liidese kujundamise põhimõtet. Veebisaidid. Promo lehed. Kodutöö. Valitud platvormi analüüs.
Täiustatud disain
Õppige looma interaktiivseid prototüüpe ja raamkaarte. Saate kohandada prototüüpe erinevatele platvormidele. Karkasskaardi koostamine. Interaktiivse prototüübi loomine. Prototüübi kinnitus. Kodutöö. Karkasskaardi ja interaktiivse prototüübi väljatöötamine.
Boonusmoodul. Tootedisaineri esmaabikomplekt nr 1
Saate aru, milliste teadmiste, oskuste ja isikuomadusteta ei saa tootedisainer hakkama. Tootedisaineri 7 peamist omadust. Corey Ginnivani tootekujundaja oskuste maatriks.
Disaini teooria
Siit saate teada, mis on kontseptuaalne mudel ja paigutuse semantika. Õppige töötama liideses kompositsiooni ja tekstiga, saate kontrollida kasutaja tähelepanu. Kontseptuaalsed mudelid, tähistatud ja tähistatud. Paigutuse semantika. Tähelepanu ja kognitiivse koormuse juhtimine. Tekst liideses. Kompositsiooni terviklikkus. Kodutöö. Paigutuse loomine.
Disainisüsteem
Õpid, kuidas arendada süsteemset mõtlemist ning mis on komponentide lähenemine ja algoritmiline disain. Õppige koostama projekti jaoks disainisüsteemi. Miks on vaja disainisüsteemi? Süsteemne lähenemine. Komponent lähenemine. Algoritmiline disain. Mille poolest erineb disainisüsteem kasutajaliidese komplektist? Disainisüsteemi juurutamine. Disainisüsteemi väljatöötamine. Kodutöö. Komponentsüsteemi loomine.
Animatsioonid
Avastage animatsiooni suundumusi ja stiile ning õppige, kuidas neid luua programmides Principle, Figma ja After Effects. Õppige tegema mikroanimatsioone ja kasutama eellaadijaid. Animatsiooni suundumused, sordid ja rakendus. 12 Disney põhimõtet. Põhimõte, Figma, Adobe After Effects. Kodutöö. Animatsiooni loomine.
Boonusmoodul. Tootedisaineri esmaabikomplekt nr 2
Saate aru, milliste raskustega toote kasutajad silmitsi seisavad. Saate teada, miks on liideste juurdepääsetavus oluline ja millistest disainipõhimõtetest ei tohiks kõrvale kalduda. Liidese probleemid. Kättesaadavus liidestes. Disaini põhimõtted.
Meeskonnatöö
Saate aru, kuidas tootemeeskond töötab ja kuidas disainiosakonnad on üles ehitatud. Õppige ajurünnakuid läbi viima ja sünkroonima, samuti ülesandeid delegeerima. Täitmisprotsess. Ülesannete delegeerimine. Demo. Iganädalane retro. Osakonna igakuine retro. Disaini osakond Kodutöö. Retro läbiviimine teie juhtumitest.
Boonusmoodul. Tootedisaineri esmaabikomplekt nr 3
Õppige suhtlemise spetsiifikat kõigi tootemeeskonna liikmetega: juhid, arendajad, analüütikud, turundajad ja tehniline tugi. Saate nendega sama keelt rääkida. Töö juhtkonnaga. Töötamine arendajatega. Toega töötamine. Töö analüütikutega. Töö turundusega. Töö copywriteriga.
Üleminek arendusse
Siit saate teada, millal arutada disaini arendajatega ja kuidas seda tarnimiseks ette valmistada. Õppige oma paigutusega töö kvaliteeti kontrollima. Millal peaksin alustama kujunduste arutamist arendajatega? Arenduskvaliteedi kontroll. Kodutöö. Paigutuse ettevalmistamine arendajale.
Töötamine valmistootega
Õppige töötama mõõdikutega, koguma kasutajate tagasisidet ja tegema valmistootes muudatusi. Mõõdikutega töötamine. Kasutajate tagasiside. Muudatuste tegemine (kiire ja aeglane). Kodutöö. Loo kriteeriumid disainilahenduse edukuse hindamiseks.
Boonusmoodul. Tootedisaineri esmaabikomplekt nr 4
Uurige, kuidas oma erialal areneda ja koostage individuaalne plaan. Kuidas mitte jääda rutiini kinni. Individuaalne arengukava.
Lõpuprojekt. Voogesitusteenuse disain
Selgitate välja kliendi vajadused, viite läbi uuringuid, töötate välja kujunduskontseptsiooni ning loote voogedastusteenuse veebilehele ja mobiilirakendusele valmis klikitavad prototüübid.