Mängudeks ainemaalija - tasuta kursus Skillboxist, koolitus, Kuupäev: 29.11.2023.
Varia / / December 04, 2023
Neile, kes on 3D-modelleerimisega uued
Õppige ainemaalijat nagu professionaal. Saate oma karjääri alguses 3D-mudeleid tekstureerida ja neid aktsiatel müüa.
3D modelleerijad
Õppige looma realistlikke mängutegelasi ja keskkondi. Saate mängude arendamisel võtta vastu huvitavaid projekte ja teenida rohkem.
2D kunstnikud
Õppige 3D-objektide tekstureerimise funktsioone. Õppige Substance maalis töötama kiiremini. Suudad areneda modellinduses.
Sissejuhatus
Tutvu kursuse programmi ja juhendajaga. Saate aru Substance maalimisprogrammi põhifunktsioonidest ja selle tööpõhimõtetest.
Tekstuurimise teooria
Siit saate teada, kuidas kasutada PBR-arvutigraafika meetodit realistlike objektide loomiseks. Saate aru, mis on varjundid, tekstuurikaardid ja tugikaardid.
Tekstuurimise omadused, töö viidetega
Saate aru, kust otsida viiteid ja kuidas neist inspiratsiooni saada. Avastage erinevaid teemasid ja tekstuuristiile ning nende eripärasid. Siit saate teada, mis on kaadrid sekundis (FPS) ja tehingud sekundis (TPS).
Materjaliteadus
Uurige materjalide füüsikalisi omadusi: puit, nahk, kangas, kivi, metall. Saate aru, kuidas korrosioon tekib.
Programmi ja tööriistade tutvustus
Õppige programmi Substance painter liidest. Õppige looma projekte, konfigureerima kuvaseadeid, efekte ja kanaleid. Saate aru programmi peamistest tööriistadest: varjundid, tekstuurikomplektid, kihid, pintslid.
Materjalid
Saate aru, millises järjekorras materjale programmis Substance painter luua. Õppige kasutama raamatukogu ja importima materjale.
Töö algus. Proovid, testid
Siit saate teada, kuidas filtreid rakendada, kaarte kihistada ja küpsetada. Õppige kasutama maske ja generaatoreid.
Koosseis
Õppige kompositsiooni ja värvide põhitõdesid. Õppige, mis on Look Development, ja õppige kasutama värviratast.
Materjalide loomine
Saate aru, kuidas luua metallist, puidust, riidest, nahast tekstuure ja neid detaile kirjeldada. Õppige looma nutikaid materjale.
Haruldaste materjalide loomine
Õppige kandma esemetele pappi, klaasi, vaha, kummi ja plastmaterjale.
Sildid
Saate aru, kuidas Photoshopis klaaspurgile, raamatuümbrisele ja vineerile kleebist luua ja üksikasjalikult kirjeldada.
Poleerimine
Õppige oma tööd viimistlema: detailige tekstuure, ühtlustage mudelite toone. Siit saate teada, kuidas kasutada üksikasju oma 3D-mudeli loo jutustamiseks.
Ainete disainer
Uurige programmi Substance Designer liidest, saate aru, kuidas sõlmed kihtidest erinevad. Tutvuge sõlmedega, mida tekstureerimiseks kasutatakse: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Õppige töötama B2M-sõlmega ja eksportima saadud tekstuure.
Kivimaterjali loomine Substance Designeris
Saate aru, kuidas luua Substance Designeris kivipinda ja eksportida tekstuure SBSAR-vormingus.
Materjali "Stone" viimistlemine Substance maalis
Õppige substantsi maalikunstnikku kivide tekstuure importima ja üksikasjalikult kirjeldama ning looma selle nutikat materjali.
Stiliseerimine
Tutvuge erinevate stiliseerimistüüpidega ja kuidas CEL-varjutaja töötab. Saate aru mängude Borderlands, Minecraft, Overwatch ja Hand-Paint tekstuuride stiliseerimise funktsioonidest. Siit saate teada, kuidas kasutada koomiksitegelaste ja mängukeskkondade loomiseks tekstuure.
Kuidas stiilida
Siit saate teada, kuidas overwatch stiilis stiliseeritud piirjooni luua, valgust küpsetada ja tekstuure teha.
Mitteainulaadne torujuhe
Õppige pühkimise funktsioone kattumisel. Saate aru, kuidas plaadid ja kaunistused töötavad. Õppige kasutama templeid õmblusteta konteinerite tekstureerimiseks.
Ekspordi
Saate aru, kuidas eksportida eelseadeid rakendusse Substance Painter (SP) ja tekstuure rakendustesse Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Mängumootorid
Tutvu mängumootorite Unreal Engine 4 ja Unity liidestega, õpi seal objekte ja tekstuure importima ning varasid koguma.
Renderdage Marmoseti tööriistakotis
Õppige programmi Marmoset Toolbag: uurige liidest, õppige faile importima, varasid koguma, stseene, kaameraid ja valgustust seadistama. Saate aru kompositsiooni ja valgustuse põhitõdedest.
Töötamine mängude arendamisel
Õppige looma atraktiivset CV-d ja portfooliot. Saate aru, mis vahe on allhanke ja stuudios töötamise vahel. Õpid elu häkke, mis aitavad teil mänguarenduses tööd saada.
Boonusmoodul. Edendamine
Saate aru, kuidas oma teenuseid õigesti reklaamida ja oma oskusi raha teenida. Õppige kasutama meediaressursse ilma autoriõigusi rikkumata.