Aastate jooksul on iPhone on muutunud palju, sealhulgas videomängude tööstus. Kunagi ammu tundus, et mäng - see on koht, kus valitsevad PC ja konsooli ja nüüd miljoneid inimesi mängida erinevaid mänguasju oma nutitelefonid ja tabletid. Lisaks esineb teatud programmeerimine ja joonistus oskused, igaüks saab luua oma mängu. Jah, arendaja mobiilimängud võib olla väike meeskond, ja isegi üks inimene. Ei ole vaja luua tohutu arengu osakonna ja infuseerimiseks projekt suuri summasid. Komplekt tabamust loodud andekate ühe- ja väikestes rühmades, nad on suurepärased tõend kokkuvõtteid.
Vaatamata sellele, et tööstuse hiiglased (EA ja firma) on juba õppinud mobiilside valdkonnas, jätkame jälgida uimastamise edu väikeste ettevõtete (Rovio, HalfBrick - nad hakkasid välja nagu väike meeskond), ei otsi edu rahakoti, kuid annet. Konkurents mobiilimängud sektoris on kõrge, kuid võimalus on olemas, kelle pea on originaalne idee. Tundub, siin see on - mäng on demokraatia? Kahjuks mitte.
Mängud on tõsine ja väga lõbus. Ja see on alles tõsised mängud hiljuti oli midagi imelikku. Apple süstemaatiliselt eemaldab need App Store ja uuendused lihtsalt ei võimalda turule.
Mis on see mäng? Näiteks Endgame: Süüria - mängu konflikti Süürias. Sweatshop HD - koomiks manager mäng, kus mängija juhib "odav tootmine." Ikka seal püsivalt Salvesta riigi ja Telefon Story - mängu teemal enesetapud on Foxconn tehastes. Nimekiri on tegelikult rohkem, kuid sa juba teadsid, mis toimub.
Kas sa arvad, et selline teema üldse on ebamoraalne ja neid mänge ei pane App Store? Fine, aga kui sa arvasid, et see ei ole valus, et ettevõte otsustab teid, kui te peaksite teadma ja praeguse probleeme mänge? Asi ei ole moraali, me räägime tsensuuri.
Enamik inimesi ei ole teema, kui palju mänge ja miks mitte vahele või eemaldatud App Store. Aga arendajad on langenud ebasoosingusse mängud põrkuvad, ja nende positsiooni tsensuur on väga lihtne ja selge: mäng - see on dirigent, kultuurikeskkond, mis võimaldab teatud vormis näha tõsist aktuaalseid ja probleemid. Ärge puhastage App Store on sellised mängud. nii ütleb ettevõtte arendaja PolygonJa vastavalt teise temaga.
rike
Apple suunis ilmuvad karge ja selge. Nr pornograafia, ei viha, agressiivsus ja vägivald kindlatele inimrühmadele põhjal kindlaks teatavate üldist (usu, ja nii edasi). On huvitav, et paljud mängud kuidagi rikkuda neid reegleid ja elab endiselt App Store, kuid see tõsine mängud üha püütud.
Thomas Rawlings - arendajate GameTheNews. See sõltumatu stuudio lihtsalt teeb mida valgustab olulist maailma sündmuste ja uudiste mänge. Nad tegid Endgame: Süüria.
"Ma vaatasin uudiseid ja arutelu konflikti Süüria ning neid nägin täiesti erinevat seisukohta ja argumente meetmed ja võimalikud tagajärjed. Siis ma otsustasin, et selline mõiste mittelineaarse sündmusi saab rakendada mängu. Kasutaja otsustab, ja vaata tagajärjed. "
Tähenduses mäng on saada rahva toetust. Kui te ei ole rahul, te kaotate. Lisaks võimalus rahu ja eraldatuse sõdivate poolte vahel.
Kuid Apple lükkas mängu.
Rawlings rääkis esindajatega Apple ja vaatasin mõned diagonaal oma sõnu. Ta sai talle, kus ta väitis rikkumise ettevõtte arendaja reeglina samuti ekraanipilte, mis suleti rikkumiste eest. Üldiselt sisuliselt oli tagada, et teatud grupp inimesi identifitseerida reaalses maailmas, esindatud mängu vaenlaseks.
"Eelkõige me leidsime, et teie taotlus on viide konkreetsele vaenlased (inimesed) sees Süüria."
See oli umbes Assad, Palestiina rühmituste ja inimeste miilits.
"Meile öeldi, et me oleme rikkunud reeglit keelustamise kohta ekraanil mängu teatud inimrühmadele, nagu vaenlased, kuid et selline keeld võib tõlgendada erinevalt. Aga II maailmasõda ja natsi-Saksamaa? See on sama grupp inimesi kui vaenlasi, kuid need mängud ei ole vastuvõetavad. "
Rawlings Apple on võtnud arvesse kommentaare ja eemaldada mängu täpsustamata. Konfliktiosalisel on muutunud kõige abstraktne ja ei pea kõik viited reaalseid esemeid, kuid Apple lükkas mängu uuesti, viidates sama reegel. Seekord ei olnud isegi selgitus ja pildid näitavad rikkumisi.
Telefonivestluse käigus Apple esindaja osutas vajadusele muuta rakenduse kirjeldus App Store, kuid seejärel järgneb keeldumine. Selleks ajaks, kui mäng ei olnud enam ühtegi konkreetset rühma. See tuli alla rahvaste - USA, Suurbritannia, Süüria ja Iraan. Suunis rääkida mõned konkreetsed rühmad, kuid mitte kogu riiki.
"Ainus asi, mida ei saa mõista Apple - see on sisuliselt mängu. See taandub mitte viha teatud inimesed. Sa ei pea vihkan neid, siis ei küsinud seda taotlust. Sa lihtsalt proovida, et näidata, et tegelikult tegelikult toimub. "
Selle tulemusena mängu tuli täiesti kühveldatakse, ja ta läks App Store juba nagu Endgame: Eurasia (viidetega romaan 1984). Midagi pistmist algse idee ei olnud seal.
"Usume, et Apple lihtsalt julgelt postitada minu poest midagi veidi vastuoluline, ja kui te ei kavatse luua tõsine mäng, siis te see suur probleem."
eemaldamine
2010. Foxconn - suurtootja, koostööd mitme ettevõttega, sealhulgas Apple'i, teatas 18 enesetapukatsed oma töötajate seas, millest 14 olid edukad. Ühes versioonis põhjuseks oli ebainimlik töötingimusi. Proovi 72 tunniks ilma katkestuseta, ja isegi poolmuidu palga.
Seletusi need sündmused on loodud 2 mängud ja nad isegi tabanud App Store ja edukalt elas seal mõnda aega. Veidi hiljem, mõlemad mängud on turult kadunud.
Üks mäng nimega Telefon lugu ja on 4 mini-mängud, kus mängija oli sunnitööle laste kolmanda maailma riikidest, samuti tegeleda enesetapud on Foxconn tehastes.
Üks arendajad Telefon Story räägib taotlus on paigaldamata:
"See on lihtne saada keelatud, kui soovite seda saada, kuid juhul Telefon Story me ei püüa nali Apple suunis. Mängus on vastuvõetamatu kuritarvitamise graafiline sisu, ei porn, ei autoriõiguste rikkumine. Idee on selles, et mäng on tegelikult järgitud kõiki reegleid, sest see heaks App Store, kuid siis mingil põhjusel see enam järgima samu reegleid. Julmust lapsi näha esimesel tasandil ja ainult väga abstraktsel viisil. Sa ei pea neid võita, ja kasutaja on teadlik, et antud juhul ei ole sunnitud tegutsema. Ta näeb vaid mis toimub lastega kusagil. Apple esindaja küsimusele, kuidas näidata inimestele fakte juuresolekul laste kuritarvitamist, omamata väärkohtlemise esindaja vastas stiilis: Oh... noh, see on oma äri, tõsiselt. "
Mäng püsivaks Save State Pointer Benjamin ka pühendatud enesetapud on Foxconn tehastes. Motiiv mängimist, et mängija võtab juhtrolli ei ole tegeleda enesetappude tehased ja rolli seitse töötajat. Arv "7" ei valitud juhuslikult, ja vastab 7 etappides elu pärast surma, vastavalt Hiina kultuuri.
"Üritasin leida midagi inimesele suhet Apple ja Foxconn. iPhone, mis on toodetud selle - on hea, kuid tahaksin esile asju, mis on selle taga, et ilu. Tootmise need imeline seadmed maksab elu ja vaja teada tegelikku väärtust kehastab fantaasia, et peitub meie kätes. Olen püüdnud näidata, kus on nende seadmete ja mäng on päris hea tulla toime selle ülesande, sest mängija võtab juhtimise üle need väga lihtne töötajate, kes koguvad nutitelefonid. "
Püsivaks Save State eemaldatud App Store 2 tunni jooksul pärast vabanemist. Telefon Story kadus pärast 4 tundi. Ma ei tea, mida Apple, kinnitades mängu, saab kohe muuta oma otsust, viidates teatud reegleid. Isegi ajalooline sündmus ja elu pärast surma Hiina mütoloogia võib muutuda "soovimatu sisu".
Tegelikult suunis normdokumendi ümber tehakse ainult juhend, kuidas veenduda, et teie mäng on nagu Apple, kõik vastuolulises lahendatud täiesti subjektiivne.
Meie pood - meie eeskirjad
Trouble ja kurbust paljud arendajad, et isegi kui sa seletad sisuliselt ja tähendus, mis on investeerinud mäng, Apple otsuse ikka ei muutu. Teine lõik suunis on selgelt öeldud:
"Me kaalume taotluse erinevalt muusikat ja raamatuid, et me ei saa järelevalvet. Kui soovite kritiseerida religiooni - kirjutada raamat. Kas soovite rääkida seksist - kirjutada raamat või laul, proovige luua meditsiiniline rakendus. See võib põhjustada raskusi, kuid oleme otsustanud keelata teatud tüüpi sisu App Store ».
Ja jätkas:
"Me tõesti kõik, mis meie võimuses, et luua teile maailma parim platvorm, kus on sul võimalik realiseerida oma andeid ja teenida. Võibolla see kõlab nagu me paranoiline, kuid tegelikult me lihtsalt uskumatult pühendunud meie kasutajatele ja me tahame veenduda, et nad saavad parimat kogemust suhtlemist meie tooted, samuti enamik teist liiga. "
Selle protsessi kirjalikult algtekst lugu autor on korduvalt palunud Apple anda mingeid kommentaare, kuid firma keeldus rääkida.
Arendajad on ka üsna sarnane arvamus: reeglid töötavad vastu mängu ja piir, mida saab mängu.
«Apple on püüdnud luua mingi erand tarkvara mõiste. Nad nimeks tarkvara rakendus. Rakendus on sisuliselt mõnevõrra isoleeritud, originaal, kuid lisaks soov vähendada hind ja kasutusmugavus Apple eesmärgipäraselt võta staatuse kultuuri toote kohaldamine. Nad ei häiri sisu muusikat ja raamatuid, sest see on kultuuriväärtus. Aga taotluse - on midagi muud. Oma arusaamist taotlus on rohkem nagu kruvikeeraja või saag. See on lihtsalt vahend, ja mäng sai samadel määratluse ".
Küsimus, mis võib seista arendajad oma vaidlused Apple'i küsiti Ameerika Kodanikuvabaduste Liidu (Ameerika Kodanikuvabaduste Liit). Jay Stanley peaanalüütik hetkel ACLU, ütles lihtsalt:
"Platform nagu Apple App Store saab vaadata kahest vaatenurgast. Ühelt poolt, see on sõltumatu kirjastaja nagu New York Times, mis otsustab ise, et tal avaldada ja mida mitte. Teiselt poolt, on avalik ala, kus igaühel on õigus sõna. Praegu firma poliitika nihutab App Store suunas esimese definitsiooni. Faatiline, Apple sel juhul toimib kirjastaja ja on piiramatu õigus välistades ebavajalikud, sest App Store - see on nende eraellu.
Ian Bogost professori Institute of Technology Gruusia ütleb peamine probleem ei ole iseenesest põhjused formaat ja selle positsiooni tööstuse:
"Me oleme lubanud eraettevõtete kanal hõivata turgu valitseva seisundi tarkvara levitamise."
Tema sõnul probleem nii arendajad ja kasutajad on piirang sisu levitamiseks. Juhul trükitud raamatud, filmid (DVD), kunstiteoste ja fotograafia meil on veel võimalus kõrvaldada ostetud sisu. Võite annetada või müüa. Juhul App Store ja platvormid e-raamatud nagu Kindle ja iBooks Me rangelt piiratud nende võime omastada ostetud sisu.
"Jah, Apple saab teha kõike omal territooriumil, kuid probleem on selles, et oleme nõus sellise poliitika ja teadliku Me läheme neile, kes üritavad piirata meid lisada end ütle meile, mida me saame mängida, ja mida no. See on võimalik paigaldada ja mis mitte. Mida osta ja mida mitte. Aga isegi ostnud me ei saa loobuda. "
Ajast, mil vähem värsketest ideedest sünnivad, kuid nad on kohe kapoti alla väikese arvu suurettevõtted, mis kasutavad neid ideid kasuks ainult ise.
monopolivastase võitluse küsimusi
Konkurentsiõigus on olemas seadused, et kaitsta tarbijaid väga suured ettevõtted üksi dikteerib turg. Nüüd USAs on kulge kokkumäng mitu kirjastajad eesmärgil kunstlikult hind elektroonilisi raamatuid. Sarnased uuringud on alanud Austraalia ja Euroopa Liidu. Vastavalt Michael Peters, ekspert monopolivastane University of New South Wales, loosung Mantra «Apple reeglid, Apple Way» töötas enne, 80s, kui Apple oli suhteliselt väike ettevõte murdosa turule. Muutes suurettevõtja kasvanud ja vastutus, ja nüüd on firma tegelikult äärel rikkumise monopolivastane seadus. Me kõik mäletame olukorda Microsoft Internet Explorer, varustatud süsteemi ja tappis seistes rivaalid Netscape ja Opera.
Samas, vastavalt Peters, Apple olukord võib olla palju raskem, sest Microsoft on loonud tarkvara ja ainult Apple teeb nii tarkvara ja füüsilisi seadmeid. Apple võib nimetada struktuurne monopoli.
"Ja tema kohustusi suurendada firma. Microsoft on mõistnud seda Üheksakümnendate Goolge on teadlik sellest nüüd - kohtumenetluse kaasates neid on peaaegu igas riigis. Nad peavad mõistma, et nende edu on midagi pistmist nende jõupingutusi. See on seotud turu trendid ja nende käitumist sellel turul. "
Isegi kui Apple ei ulichat rikkudes konkurentsieeskirjade seadusi, on vaja meeles pidada umbes tsensuuri. Ameerika põhiseadus on selge seisukoht tsensuur, ja kui küsimusi jõuda valitsuse tasandil, Apple võib alata palju tõsiseid probleeme.
"See oleks palju parem, kui Apple kaitseb sõnavabadust oma ruumi. Kui te võtate rolli kohta tsensor, siis kohe sadestus. Iga kord, kui keelata midagi, mis tuleb lahendada vastavalt inimestele, kes viskavad end sind. Muidugi, tehislike tõkete ja tsensuur - see on väga raske asju, mis on raske jääda järjepidev. Sellistel juhtudel on sageli muundatakse puhast farss. Tuleb meeles pidada, et kui koht, mida külastada nii suur hulk inimesi, Apple platvorm peaks olema avatud neile, et oma seisukohti ja nende sisu. "
perspektiiv
Enamik arendajaid loomisega seotud lugu, on vabastatud oma mänge muudel platvormidel. Väljumiseks iOS, neil oli palju muuta oma loomingut, rohkem ja rohkem eemaldumist originaalseid ideid ja arusaamu. Võite kaevata Apple, vaid ka enamik arendajad on üldjuhul ei ole huvitatud. Kõik, mis nad tahavad - on teha mänge ja vabastada neid. Ja antud olukorras nad on üha poole vaatama Android ja muudele platvormidele.
küsimus
Ikka, Apple kallis, miks sa otsustada, et ma ei saa mängida, ja mida mitte?